栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2016年02月13日(土)
口パクは、モーションから取るより音声経由で動かした方が自然そうですね。
FaceRigでの口の動きは、どちらかと言うと苦手案件な気はしましたし。 twitter.com/goroman/status...
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posted at 01:41:42
【たに なつみ】ちゃん/ぶらい♦♠ @BURAI_VC2008
芸カ9で持ち込むアクキーのユリカ様を動かしてみました。
当日はこれ持って行きます。
アクリルキーの方もよろしくですヽ(`▽´)/
#Live2D pic.twitter.com/mxVhfIN3fV
タグ: Live2D
posted at 05:33:41
よいまとめ。マルチプラットフォーム意識するなら、こういうUnityがサポート仕切れない部分を極力避けてデザインするほうがいいのかも
Unityを使ったマルチプラットフォームの開発の実際 speakerdeck.com/hiromichitakah...
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posted at 07:49:32
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マスターデータというかセーブデータはファイルに保存できるように設計しておくと、ファイルのIO使えない環境でも、バイナリ→文字列にエンコードしてPlayerPlefsに保存するという荒技もある。サイズが大きいものには使えないけど、宴のWebGL、WebPlayerはこの方式
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posted at 08:11:14
Live2DViewer解決したっぽい。airで動作するソフトで、インストーラー破損的なエラーが出るの割とよくあることっぽくてL2DViewer以外の同様事例が結構出てきた。まさかと思ったブラウザキャッシュが原因で、一度クリアしたら最新のビュアーがDLできるようになったというオチ
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posted at 09:53:13
黒河優介(YusukeKurokawa) @wotakuro
子供時代はマジでゲームは1日1時間、しかも遊べるのは週2日まででしたマン(友達が来たときだけは例外)。
こうして、ゲームつくるひとになっちゃった。
※徐々にルールが緩和されていき、高校生の時は無制限だったけど。。。 twitter.com/kurisaka_konab...
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posted at 10:59:40
・・・すごくありがたいことに、東ゲ部で週末利用してくださる方が5~10人いらっしゃるんだけど、スペースさん側の利用状況次第できつめになってしまうのが、悩みどころ。・・・まだ2週間しかたっていないのに。
東ゲ部というか、ゲーム特化スペース作りたい感が酷い(白目)
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posted at 11:45:52
現在このような感じですー。
DCCツールの使用感とかの共有、議論等を行っているようです。#東ゲ部 pic.twitter.com/08zIJ4ITmF
タグ: 東ゲ部
posted at 15:23:12
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ティラノビルダー、シナリオと画像をざっくり配置完了。
次は好感度云々のあれですわ…「変数」とかいうやつ。
もうね。この変数設定全て意味がわからないからね。
ちょっとググって出直してくるわ。 pic.twitter.com/kwo9iWLa13
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posted at 17:30:07
きっポジ@Threadsもきっポジで検索 @kitposition
Unreal Engineに遊びに来たものの、ちょっと寒かったユニティちゃん © UTJ/UCL #UE4 #unitychan #akeytsu vine.co/v/inppeLZrHhz
posted at 18:49:40
【アイキャラ】2016/02/16(火) 13:55より放送開始予定のニコ生についてページが公開されました!タイムシフト視聴は24時間限定となります。live.nicovideo.jp/watch/lv252329...
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posted at 18:59:47
腕で寄せたおっぱいのちくびが腕にくっついてるのはなんでなんだろうとずっと思っていたのが急に理解出来たのでメモっとく【おっぱい注意】 pic.twitter.com/cq8x9tfIOB
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posted at 22:29:21
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市場規模は1%未満。それでもコロプラが率先してVRゲームを開発する理由|クリエイターのための採用マガジン COLOPL Be-ars be-ars.colopl.co.jp/team/1vr/00021...
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posted at 23:49:01