栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2016年06月27日(月)
マジレスすると転職は就職に比べると遙かにイージーモードで一度でも会社で働いた経験があったら転職先は余裕で見つかる。起業はなり手が少ない希少職なので官民ともに補助・保護制度が沢山ある。僕は会社で出世できるほどの強者では無く起業するには元手が無さ過ぎたので転職を繰り返した。
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posted at 00:02:40
テラバトルのBitsummit出展は登壇者なので有って然るべきなんだけど、ゲスト枠とその他の線引きがプレスリリースの出し方のせいで傍から見て良く分からないのが批判される原因だろなぁ。ちなみに出展資格があるのは前回前々回は一貫して50人以下のチーム。それが外から分かり辛いけど
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posted at 01:27:20
2分動画あげれるようになったみたいなので最近お気に入りのやつを(八王子Pさまのエレクトリック・マジック モーションは粉ふきスティックさま) pic.twitter.com/Y46CC1IAM8
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posted at 02:41:08
ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku
acerigのLive2Dに関する基本的な事わりとまとまったと思う。
あとは、設定とか配信とか利用向けの内容を充実させたほうがいいだろうか。
(クロマキーとか言わなくても分かるきがするけど)
#facerig #Live2D
live2dtrick.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A4%96... …
posted at 04:25:30
パンツァードラグーンシリーズは初代がグラフィックとサウンドがエポックメイキング級なんだけどゲームバランスが3D黎明期なのでB級で、ツヴァイとAZELは3DSTGと3DRPGジャンルの中でも神級なんだけどPC/Xbox/PS2で初代しか復刻されてない地獄
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posted at 09:40:02
【aliveセッション・展示内容発表!】7/2(土)に開催されるalive 2016の詳細を発表!『アイデアをLive2Dしよう』というテーマの通り、様々なクリエイターによる多彩な『アイデアをLive2Dする理由』が共有されます!
www.live2d.com/alive2016_sche...
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posted at 10:06:18
非公開
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posted at xx:xx:xx
カバネリは(まだ終わってないけど)途中で敵が人間になっちゃったのが残念だよね。黒幕とかじゃなくて第三勢力がラスボスになって第二勢力のカバネがただの世界観の1ギミック扱いになっちゃったから…
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posted at 11:23:43
ひとりぼっち惑星の不幸は、一部の雰囲気ゲー好きな人たちの間でほそぼそと受けたらいいなくらいで出したら、ネタ電波がTwitter拡散で受けてしまいネタ師が大量流入、サーバーパンクした上に雰囲気ゲー好きな人たちが雰囲気を楽しめなくなるという、ヒットしたことで自滅に向かってしまった事
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posted at 11:56:35
Live2Dイベント「alive」テーブル展示でCubismモデリングの実演を行います。先日発売した書籍の販売もあります。会場限定で手書きメッセージ入りのポストカードが付きます!
www.live2d.com/alive2016_part... pic.twitter.com/cFilipJTtB
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posted at 12:03:37
DownwellはNuclear ThroneのパクリゲーなのでDownwell好きだった人はやったほうがいいです
store.steampowered.com/app/242680/
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posted at 12:18:23
今年のBitsummitは分水嶺になると思う。3大プラットフォーマーが協賛し小規模チームから世界的クリエイターになった人が登壇して高い倍率で選ばれたゲームが展示される。そこで国内・海外メディアが何を取り上げて記事にするか
そして隅の方でドラゴンを展示する野生の男
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posted at 12:29:07
「等速直線運動、カメラを揺らさない」は少数派で真逆の人がいるんだよね.ワイ将もその1人.揺らしながら動いた方が酔わない.てか階段登るのにヌルヌル等速直線やられると本当に酔うwガタガタしたカメラのが全然良い.
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posted at 14:11:53
ひとりぼっち惑星のSSがはてブみたいってのは前から言われてるけど、あれが他と違うのは「どんなに言葉巧みな長文書いても、たまたま受け取った相手がネットで晒さない限り何の反応も返ってこずに独り言で終わる」って所。ツイッターよりも独り言なんだよアレ。だから真実味を感じる人が多い
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posted at 17:07:23
「僕はサキュバス?」おかげさまで、発売1週間で、DLsiteで20万円、FAKKU!で10万円ぐらいの売り上げ(卸値)を回収できたので、過去最短で原稿料回収できそうな感じ。なので、原稿料マシマシだー!マシマシだー!(ところで、ウサテイが9年前ってのが地味に効く
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posted at 18:38:20
【Awards作品紹介5】写実的なお爺ちゃん&背景を、Live2Dで動かすことに挑戦した意欲作!顔の動きに沿って、皺やあごも動かすことにより、自然な表情を再現しています。最後のオチもお見事!
「山田ゆこさん: 老人と四季」
www.youtube.com/watch?v=4AJURH...
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posted at 18:44:06
【Awards作品紹介6】就活に苦戦する女学生の奮闘を描いた作品。Live2Dによる表情アニメーションで主人公の心情を見事に表現しています。オチまでついた短編映画のような構成力に唸ります!佐藤安さん: IDENTIFICATION!
www.youtube.com/watch?v=YLM-Fb...
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posted at 18:45:57
東ゲ部はもーちょっと...「こういうのやりましょうよ!」みたいなアイデアを、実現まで持っていける人を増やしていきたいなぁ。増やさないと私が死ぬ。初回は、私が諸々の手配周りを一手に引き受けてる上で、初回イベントを何個もけしかけてるから、ぶっちゃけ自業自得なんだけども。
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posted at 21:27:09
これすごいなぁ。自分もこのアプローチは何度か考えたんだけど色々難しそうで諦めてた。やっぱこっちのほうが作りやすいのかなぁ。 twitter.com/Shade0123/stat...
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posted at 22:27:51
合同誌情報補足 @関ゲ部
以下の設定のClip/Psd/PNGファイルあたりで原稿提出してください
(SSはクリスタ設定)
表紙ができたら自分のPixivと関ゲ部のHPにでも載せます
twitter.com/taku_nishimu/s... pic.twitter.com/zoN6fMxbaj
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posted at 22:53:40
パーティクルでエフェクト作ったら楽かと思って試してみたけど、設定やらが超絶面倒くさい。
地道に手作業でやった方が早い気がする・・・。 pic.twitter.com/ujTqrniD1w
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posted at 23:55:50