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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年07月30日(土)

ゆーひ @yuhi_as

16年7月30日

NEW GAMEアニメ、原作だと毎日色んな服を着てるひふみ先輩が同じ服ばかり着てるの以外はだいたい最高(同じ服のほうが描きやすいだろうし仕方ない)

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posted at 23:39:08

野生の男 @yasei_no_otoko

16年7月30日

来週シン・ゴジラ for Playstation VR先行体験しに行くけどどんな内容に仕上がってるんだろう。
映画の3Dモデルを流用して使うみたいだから映画を思い出せるちゃんとした内容になってたらキラーソフトの一つになれるぞ

www.jp.playstation.com/blog/detail/31...

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posted at 23:13:38

栗餅ちづる @c2tiduru

16年7月30日

前にこなべさんに教えてもらった通りやったらデフォーマーのツリー組むだけで色々考えずパチパチとかユラユラ作れて超楽だ!!

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posted at 22:55:16

com04 @com04

16年7月30日

「Unreal Engine Meet Up 京都 第1回」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1006316

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posted at 22:19:37

TAKUMI™ @takumitoxin

16年7月30日

今回のゴジラが何故上陸したのか、「東京を襲う理由がない」と揚げ足をとった気になっているそこのあなた。冒頭とラストシーン、間準教授の言葉、ゴジラの形態を踏まえてよく考えるんだ。熟考すれば1つの結論が出る。その答えに辿り着いた瞬間、あなたは驚愕する事だろう。
#シンゴジラ

タグ: シンゴジラ

posted at 20:36:40

Usui @Usui_KKYL

16年7月30日

「UE4DeepDive lightmass勉強会 #UE4DD」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1006261

タグ: UE4DD

posted at 19:59:42

がねーしゃ@なんもわからん… @Ganeesya

16年7月30日

一流のアスリートほど、大きな夢をみない|為末大 @daijapan |限界の正体ー自分の見えない檻から抜け出す法 cakes.mu/posts/13566

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posted at 19:41:52

ラッキィ @lucky_jp

16年7月30日

くっそー直撃世代はいいレビュー書くな。"ポケモンGOに興味がない人がいたら、これを大きな花火だと思ってほしい。

世界のど真ん中で打ちあがった、特大の花火。" ■ポケモンをやらなかった30歳女が、ポケモンGOを想う理由 - womankind.hatenablog.jp/entry/2016/07/...

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posted at 18:56:47

tsuyoshi azuma @azulblue

16年7月30日

女騎士、経理になるの作画の人、昔、上條淳士先生のアシしてたりしたのかな。
女性のシルエットや構図の取り方がそっくりなんだけど。

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posted at 17:53:29

琥沙郎/536 @hibari536

16年7月30日

先日TLに流れてきた三面図の顎のラインで正面と側面で見えている輪廻が違う的なアレコレに対する私なりの解釈。確かによほど頬の痩けた人でも無ければ視野角とかの関係でアゴはほっぺの向こうに回りこんで正面からは見えないはずなんですよね pic.twitter.com/OSLkaR0Mor

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posted at 17:10:55

神吉李花☪️ @rikak

16年7月30日

@c2tiduru ちょっとおじかんかかるけどお待ちください~~(おわびのウォン君GO) pic.twitter.com/EcLmHb5Zcm

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posted at 14:15:44

@tea_basira

16年7月30日

ぷろしーじゃるもんすたーぼーる pic.twitter.com/zkm51CM8iJ

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posted at 14:11:17

Кен@MvsC∞待機中 @vfk_ken

16年7月30日

ヤシオリ作戦→素戔嗚尊が八岐大蛇に飲ませた酒が「八塩折之酒」
ポンプ車のコードネーム・アメノハバキリ→素戔嗚尊が八岐大蛇征伐に用いた剣「天羽々斬」

実に庵野らしいネーミング。
#シンゴジラ
#シン・ゴジラ

タグ: シン シンゴジラ

posted at 13:42:48

まどら @WaddleDX

16年7月30日

全国のポケストップ数が話題だけど密度で示した方が参考になると思う pic.twitter.com/Y4cD5yGjTV

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posted at 13:28:46

マッドネスラボ @rodostw

16年7月30日

UnityCollaborateとUnityCloudBuildのコンボ…もしかしなくてもこれ凄い便利なんじゃ…。今まで死ぬほど面倒だった継続的インテグレーション的な実機書き出しが簡単設定で自動化出来る感じ。更新のタイムラグはあるけど、使い方しだいで凄い生産性上がりそう。

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posted at 09:31:27

レノ@株式会社Pittari @PittariJP

16年7月30日

触覚、ヤバイとこを刺している・・・!恥ずかしい~!w twitter.com/kurisaka_konab...

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posted at 07:06:15

海行(うみゆき) @_darger

16年7月30日

ブログを書きました。  ユニティちゃんGOを公開しました クローンゲーム制作最速のメソッド soysoftware.sakura.ne.jp/archives/734

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posted at 05:49:16

非公開

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posted at xx:xx:xx

高坂 @t_takasaka

16年7月30日

@Nek0Masu
・背景はmodel.jsonとは関係ありません。アップロード用ページが一緒になっているだけです
・当たり判定IDはmodel.json内のhit_areaのことです
・モーションファイルのパスはアップロード時に変換されるため自由に設定していただいて構いません

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posted at 00:20:29

GiGi @gigir

16年7月30日

シン・ゴジラ、前半パートは予想の範囲内の面白さだったんだが、後半パートは想像をはるかに越えていた。素晴らしい想像力の跳躍。

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posted at 00:06:43

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