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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年08月03日(水)

CK @amare_chan

16年8月3日

ハイエンドなインディゲームのプレイボリューム3時間っていうのは、多くの映画が1本2時間に帰結したのと同じで一つのフォーマットになりつつあるな。
金額的にも映画を1本みるのとほぼ同じくらいで、映画以上になんども反復できる、没入感もある。
週末なら一気に遊びきれる。理想的な尺かと。

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posted at 00:48:36

蝋燭 @Rousokuc

16年8月3日

パンツあにめ pic.twitter.com/PHfl6QRywc

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posted at 00:53:33

はちゃち ⛩ Live2D Design @hatyati

16年8月3日

スカートめくられる電ちゃん⁽⁽◝( ˙ ꒳ ˙ )◜⁾⁾
#パンツの日 #Live2D pic.twitter.com/PZ4BIdO6fJ

タグ: Live2D パンツの日

posted at 01:38:34

Dreaming Energy @tori_555

16年8月3日

地球攻撃命令 ゴジラ対ガイガン 予告編 youtu.be/ubfmWRVjWWE

この時代のゴジラはだいたい予告編が一番楽しいから本編は見なくてもいいです。

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posted at 01:56:57

alwei @aizen76

16年8月3日

記事の題名が悪い気がするけど、簡単なARアプリであればそのくらいでもいける気がする。
ポケモンGOは300万から受託開発が可能?空前ヒットのARアプリの後追いアプリは増えるのか vrinside.jp/interview/poke...

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posted at 08:13:41

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

16年8月3日

Kindleアンリミテッド無料体験、例のごとく30日経過したら勝手に課金が始まるみたい。
www.amazon.co.jp/gp/kindle/ku/k... 無料体験始めたらここで課金キャンセルしておきましょう。

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posted at 09:06:43

東ゲ部 @ProposerTogebu

16年8月3日

コワーキングスペース茅場町 Co-Edo: Doorkeeperを使用しているコミュニティの主催者をCo-Edoが支援します: blog.coworking.tokyo.jp/2016/08/doorke...
Doorkeeperの有料化に伴い、移行を考えている方は1度読んでみることをオススメします。
#東ゲ部

タグ: 東ゲ部

posted at 10:16:27

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

16年8月3日

この動的な髪の毛のハイライト処理は、Matcapでやっているのですが、ノーマルマップと組み合わせると異方性反射っぽい感じに見えるのでステキです。#unitychan pic.twitter.com/peIFArBNS2

タグ: unitychan

posted at 10:25:13

野生の男 @yasei_no_otoko

16年8月3日

「幹事長は任せろよ(生きて帰れよ)」って台詞を「幹事長になりたい」だの政治的野心をのぞかせる台詞はポンポン出てくるから、」って捉える人、生きてるだけで誤解して貶して来そうなのでリアルで絶対関わりたくないという思いだ…

タグ:

posted at 11:10:27

Junji Suzuki-Instagr @BMA_JAPAN

16年8月3日

Viveの動作が不安定だなーっと思って調べたらUSB3.0じゃなくて、2.0推奨だった...普通スペック高い方に刺したくなりますやん。... fb.me/7CHPnVaWv

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posted at 12:00:11

h.omae @pigeon6

16年8月3日

会社休んでシンゴジラ観に行ったんだけど面白すぎて吐きそう
終わった瞬間にもう一周観たくなった

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posted at 14:06:25

非公開

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posted at xx:xx:xx

com04 @com04

16年8月3日

コワーキングスペースメモ。
近所:10,000円/月。交通費6,500円/月。片道30分。朝から使える。
BizLibrary:5,800円/月。交通費8,600円/月。片道1時間。昼から使える。関ゲ部有る。

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posted at 14:52:25

野生の男 @yasei_no_otoko

16年8月3日

ゴジラファイナルウォーズ完全にコマンドー枠だから金曜ロードショーでやってないのは損失やで…

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posted at 15:32:21

alwei @aizen76

16年8月3日

この辺りを知っていればなんら難しいことではないんだよなぁ…
ゲームプログラマのためのパラメトリック曲線入門(Hermite Curve) by @Pctg_x8 on @Qiita qiita.com/Pctg-x8/items/...

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posted at 16:02:21

吉田誠治/日曜西ね-44a @yoshida_seiji

16年8月3日

昨年ご紹介した天使遠近法と似てますね。特に広角構図は画面端ほど歪みが目立ちやすいので、嘘パースを使ったり別のオブジェクトで隠すなどしてやると上手いこと処理できるかと。 pic.twitter.com/GE7AllmewM

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posted at 16:08:53

Dreaming Energy @tori_555

16年8月3日

ファイナルウォーズは「ヤンキー臭がするからキツイ」っていう感想を見たことがあるけど違うんですよ「ヤンキーに憧れてるオタク」の映画なんですよ。その違いを感じとってほしい。 #週刊マガジンではなくて週刊チャンピオンの方です

タグ: 週刊マガジンではなくて週刊チャンピオンの方です

posted at 16:09:37

GiGi @gigir

16年8月3日

シン・ゴジラが虚構と現実をどう扱っていたかについての的確なレビュー / “虚構と現実は逆転する――『シン・ゴジラ』感想 (1/2)” htn.to/27P8vo

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posted at 18:07:24

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

16年8月3日

ブログを書きました。[ポケモンGOのゲームデザインと少し先の未来の話 - ニカイドウレンジ公式ブログ nikaidorenji.blogspot.jp/2016/08/gogo.h...#ポケモンGO のゲームの中身についてけなされてばかりなので、中身をちゃんとしっかり褒める記事です。

タグ: ポケモンGO

posted at 18:15:04

鵺 @kurakumo_nue

16年8月3日

リゼロはスバルがエミリアにこだわる理由に共感できなかったのと、特に理解してもらう努力もしてないのに「どうしてわかってくれないんだ!」でクソ下衆発言乱発してからドン引きしてそれ以降は「人気作だしとりあえずチェックしとこ、話の謎も気になるしヒロイン(レム)可愛いし」という感覚で見てる

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posted at 18:31:39

㊥Maruchu @Maruchu

16年8月3日

ゲーム大賞アマチュア部門。 やりたいことがハッキリ伝わるなーってのは Stream League、Flow with shea、Trail、FLOWer、流闘 あたりかなー。 操作やアクションが気持ちよくなると良いゲームになりそう。

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posted at 18:40:58

城黒白 @taku_nishimu

16年8月3日

お家に帰ってラストスパート。
帰ったらきのこの人の素晴らしい原稿が見れるに違いない

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posted at 19:40:21

Seamless @shiropen2

16年8月3日

MIT、カメラに写る画像を実物に触れずリアルタイムに揺らす新技術「IDV」を発表。ポケモンGOへの応用として実写背景をインタラクティブに動作させるデモ映像も公開 shiropen.com/2016/08/03/19055 pic.twitter.com/s4kSnOVwj6

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posted at 21:54:18

吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

16年8月3日

🌟顔を描く動画🌟の

🎨プチ補足解説🎨

横顔の線のメリハリと
光の位置を意識すると立体感を出しやすいかもです‼️ pic.twitter.com/oBsALtA0Zp

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posted at 22:19:20

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