栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2016年08月03日(水)
ハイエンドなインディゲームのプレイボリューム3時間っていうのは、多くの映画が1本2時間に帰結したのと同じで一つのフォーマットになりつつあるな。
金額的にも映画を1本みるのとほぼ同じくらいで、映画以上になんども反復できる、没入感もある。
週末なら一気に遊びきれる。理想的な尺かと。
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posted at 00:48:36
スカートめくられる電ちゃん⁽⁽◝( ˙ ꒳ ˙ )◜⁾⁾
#パンツの日 #Live2D pic.twitter.com/PZ4BIdO6fJ
posted at 01:38:34
地球攻撃命令 ゴジラ対ガイガン 予告編 youtu.be/ubfmWRVjWWE
この時代のゴジラはだいたい予告編が一番楽しいから本編は見なくてもいいです。
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posted at 01:56:57
記事の題名が悪い気がするけど、簡単なARアプリであればそのくらいでもいける気がする。
ポケモンGOは300万から受託開発が可能?空前ヒットのARアプリの後追いアプリは増えるのか vrinside.jp/interview/poke...
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posted at 08:13:41
Kindleアンリミテッド無料体験、例のごとく30日経過したら勝手に課金が始まるみたい。
www.amazon.co.jp/gp/kindle/ku/k... 無料体験始めたらここで課金キャンセルしておきましょう。
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posted at 09:06:43
コワーキングスペース茅場町 Co-Edo: Doorkeeperを使用しているコミュニティの主催者をCo-Edoが支援します: blog.coworking.tokyo.jp/2016/08/doorke...
Doorkeeperの有料化に伴い、移行を考えている方は1度読んでみることをオススメします。
#東ゲ部
タグ: 東ゲ部
posted at 10:16:27
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
この動的な髪の毛のハイライト処理は、Matcapでやっているのですが、ノーマルマップと組み合わせると異方性反射っぽい感じに見えるのでステキです。#unitychan pic.twitter.com/peIFArBNS2
タグ: unitychan
posted at 10:25:13
「幹事長は任せろよ(生きて帰れよ)」って台詞を「幹事長になりたい」だの政治的野心をのぞかせる台詞はポンポン出てくるから、」って捉える人、生きてるだけで誤解して貶して来そうなのでリアルで絶対関わりたくないという思いだ…
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posted at 11:10:27
Junji Suzuki-Instagr @BMA_JAPAN
Viveの動作が不安定だなーっと思って調べたらUSB3.0じゃなくて、2.0推奨だった...普通スペック高い方に刺したくなりますやん。... fb.me/7CHPnVaWv
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posted at 12:00:11
非公開
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posted at xx:xx:xx
コワーキングスペースメモ。
近所:10,000円/月。交通費6,500円/月。片道30分。朝から使える。
BizLibrary:5,800円/月。交通費8,600円/月。片道1時間。昼から使える。関ゲ部有る。
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posted at 14:52:25
この辺りを知っていればなんら難しいことではないんだよなぁ…
ゲームプログラマのためのパラメトリック曲線入門(Hermite Curve) by @Pctg_x8 on @Qiita qiita.com/Pctg-x8/items/...
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posted at 16:02:21
昨年ご紹介した天使遠近法と似てますね。特に広角構図は画面端ほど歪みが目立ちやすいので、嘘パースを使ったり別のオブジェクトで隠すなどしてやると上手いこと処理できるかと。 pic.twitter.com/GE7AllmewM
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posted at 16:08:53
ファイナルウォーズは「ヤンキー臭がするからキツイ」っていう感想を見たことがあるけど違うんですよ「ヤンキーに憧れてるオタク」の映画なんですよ。その違いを感じとってほしい。 #週刊マガジンではなくて週刊チャンピオンの方です
posted at 16:09:37
シン・ゴジラが虚構と現実をどう扱っていたかについての的確なレビュー / “虚構と現実は逆転する――『シン・ゴジラ』感想 (1/2)” htn.to/27P8vo
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posted at 18:07:24
ブログを書きました。[ポケモンGOのゲームデザインと少し先の未来の話 - ニカイドウレンジ公式ブログ nikaidorenji.blogspot.jp/2016/08/gogo.h... ] #ポケモンGO のゲームの中身についてけなされてばかりなので、中身をちゃんとしっかり褒める記事です。
タグ: ポケモンGO
posted at 18:15:04
来ました #ゴジラ #シンゴジラ #PSVR体験 pic.twitter.com/zd8GrNbtJa
posted at 18:16:40
リゼロはスバルがエミリアにこだわる理由に共感できなかったのと、特に理解してもらう努力もしてないのに「どうしてわかってくれないんだ!」でクソ下衆発言乱発してからドン引きしてそれ以降は「人気作だしとりあえずチェックしとこ、話の謎も気になるしヒロイン(レム)可愛いし」という感覚で見てる
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posted at 18:31:39
ゲーム大賞アマチュア部門。 やりたいことがハッキリ伝わるなーってのは Stream League、Flow with shea、Trail、FLOWer、流闘 あたりかなー。 操作やアクションが気持ちよくなると良いゲームになりそう。
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posted at 18:40:58
MIT、カメラに写る画像を実物に触れずリアルタイムに揺らす新技術「IDV」を発表。ポケモンGOへの応用として実写背景をインタラクティブに動作させるデモ映像も公開 shiropen.com/2016/08/03/19055 pic.twitter.com/s4kSnOVwj6
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posted at 21:54:18
🌟顔を描く動画🌟の
🎨プチ補足解説🎨
横顔の線のメリハリと
光の位置を意識すると立体感を出しやすいかもです‼️ pic.twitter.com/oBsALtA0Zp
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posted at 22:19:20