栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2016年09月09日(金)
他のオタクもよく言ってますけど最近の百合漫画で絶対に読んでほしいやつ『アフターアワーズ』以外にないです、題材であるクラブ文化・DJ文化に馴染みがなくても全く問題なく楽しめるので本当に買ってくれ。
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posted at 08:17:26
個人用メモ >「宴」実装時に得られたUnityプログラムノウハウ #games #unity www.slideshare.net/RyoheiTokimura...
posted at 11:50:34
個人用メモ > ノベルゲーム動的演出の考え方 #effect #game www.slideshare.net/tunacook/ss-35...
posted at 12:07:20
PokemonGO的なもの、あっと言う間にできたー。
Asset Storeにそのままの「GO Map」というアセットを使えば簡単にできたw
www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/...
ゲーム会社の上司にこれをみせてはいけないw pic.twitter.com/GoOfJjVfJv
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posted at 14:44:31
プログラムとLive2Dモーションのお話 by @Ganeesya on @Qiita qiita.com/Ganeesya/items...
組み込みモデル作成をやって実物見れない状況でつくるの難しいなぁと思って
両サイドから見ていろいろと書いた
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posted at 16:36:48
Humble BundleでGameMaker買ったみんな、YoYoGamesでアカウント取得して有効化コードをアカウントに紐付けるところまで忘れずにやろうな。 support.humblebundle.com/hc/en-us/artic...
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posted at 18:59:14
✨デジタル作画✨だと
アナログで大変な【こんな作画】も
簡単過ぎるよ。。
他にも凄ワザ機能動画↓↓
①youtu.be/fqe9I-ItTpU
②youtu.be/gmZqMRsrsow
#CLIP_Celsys pic.twitter.com/AVnTRT89ng
タグ: CLIP_Celsys
posted at 19:26:02
@kurisaka_konabe ですねー、9話はうみことねねのエピソードだけ入ればよくて残りは何でもよかったって作者が言ってたので、「なんてすごい尺余りだ...」ってなってました
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posted at 21:03:00
@kurisaka_konabe そのスプラッター映画マニアの友人は「遊星からの物体X」 も名作ということで猛プッシュしていました。これも途中まで見て気持ち悪くてやめましたが、今だったら耐性ができているから見られるかもしれません。
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posted at 21:03:03
漫画とかイラストの専門学校は
何すればいいかわかんないが何かしてえ
何処いけばいいかわからんが何処かいきてえっていう人間には
きっかけになるのでアリだと思うんだ
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posted at 22:59:02
初めから明確に漫画家やイラストレイターになるのだって
鉄のような強固な意志がある18歳19歳なんて
そうそういるとは思えないし
俺もアニメーション科→ゲーム会社→漫画家だし
齟齬と誤解を重ねながら最適の職を探せばいいんじゃないかしら
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posted at 23:05:34
@kurisaka_konabe そうだと思う。自分のアカウントページのAddLicenseのHunbleBundleの右のClickHereからHumbleBundleのアカウントページのLibraryに出てくるキーを入れるとYoYoのほうでアカウントが追加できる。
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posted at 23:49:21
@kurisaka_konabe YoYoのアカウントページのGameMakerが複数ある場合は1つのCurrentのpro版とその他のモジュールがひも付けられるので(フリー版にはモジュールは紐つかない筈…)複数買った場合はライセンスが分かれないように注意が必要らしいです。
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posted at 23:51:45