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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2017年01月25日(水)

こりん@VR @korinVR

17年1月25日

@x68user @HogeTatu @aizen76 UE4ではr.ScreenPercentageでピクセル密度変えられるってどこかのVR開発メモに書いてた framesynthesis.jp/tech/unrealeng...

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posted at 23:47:50

おかず @pafuhana1213

17年1月25日

ViveとCV1の視野角比較画像 pic.twitter.com/jCMOKRbLtg

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posted at 23:40:34

alwei @aizen76

17年1月25日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study
UE4 インターネット上に公開できるSVNサーバーを立てよう 構築編 - Let's Enjoy Unreal Engi…
unrealengine.hatenablog.com/entry/2017/01/... pic.twitter.com/lRLXEKyQCI

タグ: UE4Study はてなブログ

posted at 23:10:57

非公開

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ゆーひ @yuhi_as

17年1月25日

イラスト、保存してもしばらくしてみると好み変わってて削除しがちなので保存するのをやめて一瞬で脳内に記録する運用に切り替わった

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posted at 22:41:24

ちょむ @chom

17年1月25日

いいね:AviUtlから自動でニコニ・コモンズのクレジットをまとめるツール作った nico.ms/sm30480821?ref... #sm30480821 #ニコニコ動画

タグ: sm30480821 ニコニコ動画

posted at 22:09:56

白鳥隆士 @shiratori1221

17年1月25日

アニメーションモンタージュ初めてまともに触った。alweiさんの記事とUE4学び部屋の古いバージョンのだけど見て、DynamicSwordAnimアセットでコンボ作りました
#UE4 #UE4Study pic.twitter.com/Lyxj11yG4M

タグ: UE4 UE4Study

posted at 22:07:24

murase_syuka @murase_syuka

17年1月25日

ん、#Grayちゃん ?。今うちに泊まってるよ #HoloLens #Unity
(シェーダーの設定方法は分かったw- pic.twitter.com/OVj3c7izg8

タグ: Grayちゃん HoloLens Unity

posted at 21:53:01

izm @izm

17年1月25日

こんな学生いりませんエントリに同意するけど、それは現在の自分の職場(あるいは職能)の教育体制が整っていないことに恥ずかしくなりながら同意する次第であり、「こんな学生さんが来ても育てられません申し訳ない」くらいの気持ちです。

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posted at 21:22:44

【たに なつみ】ちゃん/ぶらい♦♠ @BURAI_VC2008

17年1月25日

Live2D AfterEffects Loaderってどうして
m t n フ ァ イ ル 読 み 込 め な い ん で す か ! ! !
な ん で で す か ! !

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posted at 21:04:05

izm @izm

17年1月25日

虫圭アイコンの石少金失さんをRTする人、自分に耳障りの良い意見ならだれでもウェルカムって感じの人だと思う。小麦先物とか壺とか買ってくれそう。

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posted at 20:25:57

notargs @notargs

17年1月25日

GLSL作曲入門 by @notargs on @Qiita qiita.com/notargs/items/...
Aiming飲み会で発表したLTの資料を公開しました!! #aimingnomi

タグ: aimingnomi

posted at 20:19:43

吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

17年1月25日

【最低限】コレだけ注意すれば

✨ヘタクソに見えない✨

【髪ベタツヤの描き方】 pic.twitter.com/mCVXrFk27V

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posted at 20:02:17

中野7/22ファミコントークライブ @pisiinu

17年1月25日

「彼女の腕は掴めない」 online.ichijinsha.co.jp/zerosum/comic/... 生まれつき両腕がない女子高生が、アポテムノフィリア(欠損フェチ)に誘拐されて、お姫様のように扱われる…。というかなり攻めたストーリーのweb漫画。しかし非常に丁寧に話が進められていて嫌悪感とかは少ないかと。 pic.twitter.com/PChmSu45ar

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posted at 19:25:08

非公開

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非公開

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posted at xx:xx:xx

白虎かなめ @kanamebyakko

17年1月25日

ナイツオブグローリー終了ですか……黒猫道士が可愛かった。 pic.twitter.com/cOQDAIffvM

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posted at 18:23:44

「BitSummit Let’s Go! @BitSummitJP

17年1月25日

【特別企画掲載】 A 5th Of BitSummit開催に向けて。そして、写真で振り返るこれまでのビットサミット www.famitsu.com/news/201701/25...

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posted at 18:05:01

る @noume_ri

17年1月25日

村瀬さんの画力向上には目を見張るものがあるので負けてられない。他にも色々コミットされててあれだから自分も密度上げねば

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posted at 17:07:36

朱夏 @murase_akenatsu

17年1月25日

GGJ2017のネタメモで、お絵かき帳、一冊描き終わり。次は三か月で終わるよう、描きまくるゾイヾ(*´∀`*)ノ #関ゲ部 次のお絵かき帳、黒表紙なので白いペンいるわいΣ(゚Д゚) pic.twitter.com/L1ynmBEaHt

タグ: 関ゲ部

posted at 17:03:53

よー清水 @you629

17年1月25日

そのうちクリスタの背景技法書出すかもです。だしたらよろしゅうお願い致します。

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posted at 17:02:33

野生の男 @yasei_no_otoko

17年1月25日

ゲームプログラマ志望者のエントリーシートにおけるアンチパターン(おおよそ)10|ゆーきー|note(ノート) note.mu/gamerdj/n/nb1e...

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posted at 16:53:45

タスク管理パートナー @BizLibrary2012

17年1月25日

始めの一歩は限りなく小さくすることで明日につなげる(*^^)v
中途半端になっているプロジェクトを再び進める方法 tmp.bizlibrary.info/%e8%87%aa%e5%b...

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posted at 15:11:33

TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

17年1月25日

派遣で派遣先が給料上げてるのに、当人には知らされず、派遣元が抜くパターン、一番嫌い。当人が「頑張ってるけど、何も評価されてない」と辛い思いする。派遣先の現場にもメリットがない。せめて、給料が上がったことを、当人に通知しろ。その上で抜け。

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posted at 13:01:16

ゆーじ @yuujii

17年1月25日

HoloLens視野角狭い。わかる。わかるがそこじゃない。もっと凄えからしばらく被って生活して欲しい。これは100の言葉でも伝わらない。1回しばらく被って生活して欲しい。わかるから。

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posted at 12:31:32

GOROman @GOROman

17年1月25日

マジレスすると

1.USBでPC繋ぐ
2.開発環境入れとく
3.https://localhost:10080
4.Live画面を出す
5.OBSでブラウザ画面キャプる
6.you Tubeとか好きなのに配信 twitter.com/goroman/status...

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posted at 12:10:15

salfa @salfanic

17年1月25日

Unityでテクスチャをアセットバンドルから利用する every-studio.com/wordpress/2015...

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posted at 12:04:34

Dvorakはしもと @dvorak__

17年1月25日

MSが言うホログラフィック?は従来のホログラムとは違うよね?警察でーすwwww "誤解だらけの「ホログラム」 それっぽい映像表現との違いは? (1/2) - ITmedia PC USER www.itmedia.co.jp/pcuser/article...

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posted at 11:02:00

非公開

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posted at xx:xx:xx

ねぎぽよし @CST_negi

17年1月25日

みんなで金を出し合ってKickStarterでイカれたデバイスを1つずつBackしていって、届いたら一週間くらいで何か作って発表会やって各位デバイスをローテーションしてまた一週間位で作って〜ってのを繰り返しやるみたいな会誰か作ってなかったっけ。

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posted at 10:41:08

ふみふみこ @fumifumiko23235

17年1月25日

セブンがいつの間にか同人誌作成に超力入れてた。。。www.doujinshi-print.com

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posted at 10:38:50

コッペパン @pepa_696

17年1月25日

誰も教えてくれない「分かりやすく美しい図の作り方」超具体的な20のテクニック tomoyukiarasuna.com/make-images/

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posted at 10:03:41

よー清水 @you629

17年1月25日

チルノちゃん描いた pic.twitter.com/0mbEOkSWXx

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posted at 09:11:38

ボクシングゲーム開発者 @Jbox_sandbag

17年1月25日

個人運営で10年以上の実績を持つ「実写でボクシング 完全版」(Win)がフリーソフトに。オンライン対戦も24時間楽しめる! pengingames.moo.jp/pen/archives/3... @pengingamesさんから

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posted at 08:44:09

GOROman @GOROman

17年1月25日

グラディウスのOption (オプション)って英語にすると選択って意味で意味不明だからMultiple (マルチプル)になったんかな? pic.twitter.com/SDmvZZYrPA

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posted at 08:10:38

Tomoki Itamiya 板宮 朋基 @t_itamiya

17年1月25日

#HoloLens 津波体験コンテンツのデモ映像です.ひざ丈程度の深さでも人は流されてしまうことが実感できます.水の流れの強さは恐ろしいです.ホロレンズで防災教育を促進できないか色々と試しています.#AR #防災 #拡張現実 pic.twitter.com/o2h3fICxOO

タグ: HoloLens 拡張現実 防災

posted at 07:06:06

GOROman @GOROman

17年1月25日

これみんな考え方が俺と逆で「欲しいもの」がある場合は、欲しいものを手に入れる方法を全力で考えるんですよ。

・キーマン/メーカーに交渉してみる
・その金額分の最も効率の良い仕事をする
・ローンでも何でもやって買う

とにかく貯金とかしては買わない。機会損失だから。 twitter.com/oukaichimon/st...

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posted at 06:54:32

ゆーじ @yuujii

17年1月25日

【みなさまへのおねがい】私がストアに出しているアプリ(Artgram、Artgram Unity-Chan、HoloExploded)の評価をつけていただけるようお願いいたします。付けてくれたらなんでもします。

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posted at 02:15:52

とりすーぷ @toRisouP

17年1月25日

グローバルゲームジャムでクラス設計をやった話2017 [Unity] on @Qiita qiita.com/toRisouP/items...

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posted at 02:13:08

ゆーじ @yuujii

17年1月25日

HoloLesアプリ一覧(他に埋もれているアプリ多そう) >> Collections - Microsoft Store www.microsoft.com/en-us/store/co...?

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posted at 02:07:52

うなぎ(steel_eel) @dancing_eel

17年1月25日

男性保育士の話、完全に差別という現象を理解しているかどうかのリトマス紙として機能してるな…。本気で不安・怖い・不快だから差別じゃないんだ理論とか統計的に危険度が高いのは明らかだから差別じゃない理論とか、それ全部歴史的に差別の正当化に使われてきた理屈でしょ…。

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posted at 01:37:48

ザバイオーネ @z_zabaglione

17年1月25日

逆、まずは買ってそれから回収するw twitter.com/oukaichimon/st...

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posted at 00:53:50

ミ茶(ミチャ) @mitcher_meier

17年1月25日

炎を描くときにブラシカスタムしたり指先ツール駆使したりするより、普通に丸いブラシで描いたのを更に丸いブラシで削るってやり方のほうがお手軽にそれっぽくなる気がしたメモ pic.twitter.com/QlBNwpxluM

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posted at 00:52:45

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