栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2017年01月29日(日)
シナモンばななさん( @spdw5uf9 )のリンネちゃんを動かせていただきました!
切り抜きに時間がかかってしまって遅くなりました。背景も写真のまま使用しています。 pic.twitter.com/1QUSyBoTVD
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posted at 21:58:31
許可を頂いたので掲載。数年前にフィギュアの分割や干渉を考えながら提案いただいたポーズ集の一部。今現在の定番とも言えるポーズですが、やはり王道は王道というべきか。そつなく分割するための定石だなぁ、と。再勉強させて頂くことにしまする。ありがとうM君!w pic.twitter.com/bnJ916o92O
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posted at 21:48:09
ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku
書いてある事確認する感じでざっと見たけど、いい感じの本だった。
他の3D本だと3DCG日和もいいと思うんだけど、著者が同じ方で納得した。
どうしても1冊じゃカバーしきれない分もあるが、書いてあるエリアは中身があってよかった。
twitter.com/yagioyagio/sta...
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posted at 21:10:38
モンハンの6年前に出ていた、圧倒的名作狩りゲー『ブレイズ&ブレイド』[PS1] gekicore-gamelife.com/consumergame/1...
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posted at 21:03:50
はじめてのLive2Dです。レイヤー分けにミスがあるので隙間ができてるけど……;
#ロジのLive2D pic.twitter.com/aEIlIKwbjZ
タグ: ロジのLive2D
posted at 20:58:47
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo
こういうの大事だと思う、歩きループをプログラム移動で前に滑らせるだけなのはもう勘弁して欲しい
3dnchu.com/archives/advan...
「Advanced Locomotion System V1 - アンリアルエンジン4向けリアル系移動アニメーション制御システム!」
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posted at 20:40:16
今回何が一番いいたいかってね。「童貞を殺す服」の検索結果、すっごいかわいいんですよ。性的でもなんでもない。純粋にかわいい。すごくかわいい。
これがね、今後、ただえっちなだけの残念なセーターに浸食されてしまうわけ。検索妨害になるわけ。この悲しみが、僕の怒りが分かりますか!!!! pic.twitter.com/Rs8fGcev4s
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posted at 20:35:33
バイオハザード7のVRやった。普通に歩きまわるゲームでどうやって酔い軽減してるんだろうと思ったけどわりとガチで短時間でかなり酔った。
右スティックのカメラ操作を30度単位にしてパッパッと切り替わるようにしてあったのと、移動速度を遅くするオプションがある、と言う工夫はあった。
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posted at 19:43:32
4000RT✨9000いいね✨
ありがとうございます‼️
【靴シューズの描き方】
アングル【ランキングベスト4】
✨足のプチ解説イラスト✨
もよろしければどうぞ↓↓ pic.twitter.com/aRWiTa5eeF
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posted at 19:37:43
おいおい、何だこれは~。C++からUnityのAPIが呼べるプラグインやて。ギャハハハハハ(あまりにもピンポイントで見つかってしまってわろうてまうの意 github.com/unity3d-jp/Cpp...
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posted at 19:25:31
Unity製アプリにプレイ動画撮影&SNSシェア機能を導入したい場合、Everyplayがベストの選択なんでしょうか? あれログイン必要だし英語多いしでシェアされづらい気がするんですが、他の有力な選択肢ってあるんでしょうか。ご存知のUnity勢の方いらっしゃったら教えてください!
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posted at 16:04:13
初代ゼルダの攻略サイトに全マップ画像が非圧縮であった。4096 x 1360 [pix]なので4Kモニタで映せる。 pic.twitter.com/v6pCoeHJkw
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posted at 12:42:18
meta 1はKickstarterから実際にDevKit届いて触ったら完全PV詐欺のスーパーうんこだったけど、このPVで出来てることホロレンズで全部出来そうでなんので、マイクロソフトがmetaのPV見て札束でぶん殴って具現化した感が凄いぞw pic.twitter.com/UxqKuKNaUJ
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posted at 09:28:22
Live2Dで1日で完成できる感じのミニキャラを動かそう! 今日です。飛込参加ok、簡単モデリングの元アイデアは「ビギナーのためのLive2Dテクニックガイド」を書かれた神吉さんから頂いてます(許可ありがとうございます)。nagogebu.connpass.com/event/47788/ #名古ゲ部
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posted at 09:21:15
非公開
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posted at xx:xx:xx
FGOの巌窟王イベントはクソいけど、
こういうイベントを作りたくなる気持ちは痛いほどわかるので、
あまり強く責める気にはならない。
ユーザが最適解を選ぶことが憎たらしく思えて潰したくなるってのは、作り手が一度は通る道よね。
大抵ロクでもない結果になるが。
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posted at 02:30:08