栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2017年01月31日(火)
[王道から怪作まで、グローバルゲームジャム2017で誕生した7000タイトルの中から一部を紹介 | AUTOMATON jp.automaton.am/articles/newsj... ]一通りやった。Forditeがかなり好きだ。あとSplash Clashも対戦相手がいれば熱そう。
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posted at 23:39:53
なるほど、こうやって壁に穴をあけるんですね。 #HoloLens
developer.microsoft.com/en-us/windows/...
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posted at 23:12:24
DLSiteでは「エロRPG」というジャンルが今流行ですが、ここであえて小規模TESシリーズみたいなリアルタイムでシームレスなエッチRPGってのは需要あるかどうか問いたい。
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posted at 21:29:56
Kuinをちょこちょこっと触らせてもらったんだけど、パッケージ版はスクリプトをドラッグアンドドロップするだけで実行できるようなbatファイルが含まれてるといいなと感じました(。-_-。)
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posted at 21:17:43
アニメーション学科【3】
1月TV新番組アニメーション。
卒業生が制作に関わっているアニメーションをリストアップ。
第1話から4話の活躍情報です。 pic.twitter.com/q7vgPAEtVr
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posted at 20:35:34
アニメーション学科【2】
1月TV新番組アニメーション。
卒業生が制作に関わっているアニメーションをリストアップ。
第1話から4話の活躍情報です。 pic.twitter.com/AMm1CDAzvz
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posted at 20:34:48
アニメーション学科【1】
1月TV新番組アニメーション。
卒業生が制作に関わっているアニメーションをリストアップ。
第1話から4話の活躍情報です。 pic.twitter.com/j9Qa4joard
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posted at 20:34:02
@kurisaka_konabe ヒント:ビルドしたファイルが実は自分が思っていた場所と違う(プロジェクトファイルをコピーするとよくやるミス。てか自分が良くやる)
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posted at 20:14:47
@kurisaka_konabe あ、マルチシーンでエディタで動かしてたりします?ゆにちーは自動ロードしてくれないので、追加のシーンは明示的に読んでやる必要があります
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posted at 20:13:24
【モンスト】昨年末公開の「超・獣神祭スペシャルムービー」。ムービー内のキャラクターはLive2Dで動いています!モデリング担当は弊社CreativeStudio。ぬるぬる動くキャラをお見逃しなく!#モンスト #Live2D www.youtube.com/watch?v=kUdCfK...
posted at 19:13:48
久しぶりにオリジナルの絵を投稿しました
紅葉 | べらぼう #pixiv www.pixiv.net/member_illust.... pic.twitter.com/7OMLpJ8rBy
タグ: pixiv
posted at 17:38:41
「打ちあわせで、あれこれ聞くのは失礼では」と勘違いしてた時期が、私もありました。なんか、怒られたりしたら、ヤダなみたいな。結果、実物を作りながら、擦り合わせることになり、私も先方も死ぬほど苦労した。方向性の修正は、後になるほど莫大変だ。最初の打ち合わせは、至上最高のコスパを誇る。
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posted at 17:16:21
そうだよ。だから、あなたが先方に質問したり、「AとBならどっちが望んでる雰囲気に近い?」と聞いたり、ともかく主体的に宝探ししないと、だいたい苦労する。相手も結構ふわふわ喋ってる。お互いに質問と、比較を繰り返すことで、辛うじて輪郭が浮き出て、まともに着手できる。そこまでがんばれ。
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posted at 17:10:18
ゲームだってインディーゲームのシステム完全にパクって課金乗せただけのアプリを「新機軸」と宣伝してリリースしちゃった事件もあったしな。他人事ではない。ちゃんとライセンスされているなら問題ないんだよ
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posted at 16:21:43
「打ち合わせ」というものを「仕事の内容を聞きにいく事」と考えていると痛い目をみます。そうではなく本当のところは「ディレクター(OKを出す人)が良いと思っているものを共有する為の聞き込み調査」です。
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posted at 14:02:28
福嶋 美絵子(はらぺこ翻訳者) @Eugene_Roserie
東京インディーゲームフェス、BitSummitの1週間前なのか。じゃあ今年はそっちに行っちゃう開発者さんもいそうだな……
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posted at 13:46:57
Be bluesアプリ、ミニゲームのドリブル(フラッピーバード風初見殺しゲーム)が3回プレイすると遊べなくなるんだが、2時間放置してもプレイ回数回復する気配ない。ヘルプ等もないので詳細不明だが、おそらく日替わり回復? pic.twitter.com/fX3J9tms6D
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posted at 13:14:08
Be blues アプリ、くそみたいな(他に形容のしょうがない)シュートゲームでポイントを稼いで別のクソゲーをオープンするというグルーヴ地獄感あるつくり。なお、キーパーは横っ飛びするとこの姿勢のまま数秒固まるのでその間にぶちこみまくれ pic.twitter.com/IIaSao6pHX
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posted at 10:18:15
バイオ7, これはもう大大大大成功じゃないですか. コンセプトは斬新かつ一貫性があり, 品質も高く作りも丁寧というゲームを久々に遊んだ. フルモデルチェンジという英断に, すべての要素やパーツをきっちり対応しており, 破綻なく組み上がってる感じ!
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posted at 10:00:09
東京インディーゲームフェス2017が5月に開催 東京サンドボックス2017の一環として - ファミ通.com www.famitsu.com/news/201701/31... via @famitsu
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posted at 08:48:48
('ω') 昨日Live2Dに放り込んだので、今日から少しづつ調整。。頭の調整を少々。後ろ髪は調整できんかった。
こだわりとしてはしっかりと顎まわりのラインをそれっぽく変形させること。
( ゚Д゚)さて今日は寝ます。 pic.twitter.com/htzXxQ9lsG
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posted at 00:23:14