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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2018年07月14日(土)

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年7月14日

人にお礼であげる物で色紙描いた アナログめっちゃ久しぶり pic.twitter.com/6iHt8hQYPV

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posted at 23:09:18

ichijo @Takaaki_Ichijo

18年7月14日

界隈の先生になってしまった人、別業界に対して失礼な発言しても許されるみたいな散漫さが出てきてめちゃくちゃ腹ただしいな

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posted at 23:01:13

けいえむ @km_boo

18年7月14日

練習用リグなんて探せばフリーであるからワタクシ無料配布しちゃってるけど。お金払いたい人いるなら有料版出そっかなー >アニメーション練習用リグ 配布(Blender 簡易フットリバース付き) flash.zzz.heavy.jp/?eid=585145

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posted at 22:46:31

土田善紀 @tsuchidasama

18年7月14日

今から20年くらい前、極真空手やってた頃の会員証が出てきました、ご査収下さい。
最強のプログラマで自分の主張は全て正しいと思い込み、周りに喧嘩売りまくってたクソガキでした、当時の皆様ほんますいません。 pic.twitter.com/VRKTyv2eGo

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posted at 18:33:48

はちゃち ⛩ Live2D Design @hatyati

18年7月14日

動画投稿しました!ヾ(ӦvӦ。)

【Live2D講座】神エナガ流はじめてのLive2D入門【①新規キャンバスの設定】
FULL版▶youtu.be/0GZEcPdCnM8 #はちゃち #Live2D pic.twitter.com/fxripzRG4H

タグ: Live2D はちゃち

posted at 16:14:56

おぐら@1日目東4【ワ-46b】 @OGOG_Ogura

18年7月14日

VRMファイルを使ってVTuberになれるソフト「VDRAW」のPVと紹介Webサイトができました!

高価な機材は不要で、マウスとキーボードだけでアバターが動きますよ!
BOOTHにて、7月中にリリース予定です!
動画:youtu.be/ZX9AstASDF4
紹介サイト:sites.google.com/view/vdraw/ pic.twitter.com/CIPeinPbSn

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posted at 15:48:36

神吉李花☪️ @rikak

18年7月14日

お知らせです。「初心者向けLive2D3.0講座」配信を行います。添付のようにパーツに分けたイラストを準備すれば自分のイラストも動かせます。完全初見・初心者・あきらめた人どんとこい!
7/27(金)21時~の予定です。

詳細はこちら「Live2D3.0はじめて講座のおしらせ」 kamiyoshi.blogspot.com/2018/07/live2d... pic.twitter.com/ItiUq93dZ3

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posted at 15:46:44

グレンズそう @Glens_sou

18年7月14日

グループ制作講評会でコテンパンにされたんで供養します、、、、、、、、同級生作品つよすぎた、、、 pic.twitter.com/xhxPvG7h5b

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posted at 15:03:12

zen @FeelzenVr

18年7月14日

元も子もない話なんですけど、3Dモデルしっかり1体つくるってなると平気で100時間とか200時間とかかかるので、「それだけの時間をかけることができるぐらい好きな見た目のキャラ」をまず自分の中に作らないといけないのが個人的には一番高いハードルだと思ってる……

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posted at 14:19:23

ようてん @youten_redo

18年7月14日

チマチマ見かけますが「技術がなくともVTuberになれます」はウソです。すべてのこれらの煽り文言は話1/4ぐらいで聞いてください。
「現時点で専門家でなくともなれます」ぐらいです。インターネットリテラシーから始まり、広告やエンタメ、プログラミング、音響、グラフィックの総合格闘技です

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posted at 13:34:23

結城浩 / Hiroshi Yuki @hyuki

18年7月14日

「報道で『実際の数』が出てきたときには割合を計算せよ」
「報道で『割合』が出てきたときには実際の数を計算せよ」
というのはいい習慣ですね。 twitter.com/ockeghem/statu...

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posted at 12:51:11

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

18年7月14日

toyokeizai.net/articles/-/229... 結構、名人、記憶が混ざっている。大枠は正しいのだけど、細かいところに問題がある記事でワリと困っちゃうなあ…ロードランナーが目玉で、バックアップとしてやっぱり当時流行していたアクションパズルがいいだろうということで、出来たのが『ナッツ&ミルク』。

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posted at 12:45:06

米光一成:ゲーム作家:2023春 両‐ケ @yonemitsu

18年7月14日

専門学校の授業『お金持ちになるゲーム』がシンプルなのに大きな衝撃と影響を受けた人の話 - Togetter togetter.com/li/1246452 ピンハネや中抜きや嘘と、ルールを作ることは、違う。「貿易ゲーム」ワークショップをベースにした創作だろうな。

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posted at 12:31:10

ゆーひ @yuhi_as

18年7月14日

機運を感じたのでA5ランク高級バ美肉食べ放題プランを頼んでおいた

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posted at 12:12:43

FUBUKI @fbk86

18年7月14日

ああああ〜〜〜!!この角度からのこのみさん可愛すぎるんじゃあああ〜 pic.twitter.com/QuEZPxL30N

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posted at 11:58:38

みつまめ杏仁 @MMAn_nin

18年7月14日

UMGでコンパス表示を作ってみたのを記事にしました。#UE4
limesode.hatenablog.com/entry/2018/07/...

タグ: UE4

posted at 08:40:26

GOROman @GOROman

18年7月14日

そもそも毎月3万とかコツコツ貯めて1000万とか貯金したところで無収入で生きられるの数年だから使い切ってお金増える仕組み考えた方が結果生き残れる率がアップすると思うんだけどw

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posted at 07:04:24

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年7月14日

こないだからちまちま作業してて、まだ工事途中なんだけどサイトの「衣装の資料」ページ大分見やすくなったよ pic.twitter.com/BW3HubTCqb

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posted at 06:09:55

MINO@「作例で学ぶ Substanc @MINO_8601

18年7月14日

#SubstanceDesigner にて水たまりから頭を出す石の表現。地味なんだけどパラメタリングで変化を含めると結構難しかった。でも水面に要素があると一気にらしくなるね。このマテリアルはheight入れていない平面だけど結構表現力担保できている気がする。水も乾くし泥にも埋まる。おもろい。 pic.twitter.com/GqHyhTIQgB

タグ: SubstanceDesigner

posted at 03:26:15

ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku

18年7月14日

バ美肉おじさんの中には""キャラクターデザイン""という厳しい世界でかわいいさとデザインを切磋琢磨した職人のおじさんが、自ら美少女になり恋声でぶん殴ってくるという…女の子の女の子ではなかなかたどり着けない境地から魅了してくる新型の萌えコンテンツ。2018年の夏は終わらない。

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posted at 03:13:14

ぬまがさワタリ @numagasa

18年7月14日

『ジュラシック・ワールド 炎の王国』…お、思い切ったな〜〜!?という感じ。予告で「クライマックスばんばん見せすぎじゃね?」と感じたけどあれはただの序章にすぎず、中盤からはまさかの方向に舵を切り、ラストの飛躍は「ええ〜〜!?」と思ったけどそりゃ心が高鳴ってしまいますわよ!全然好き! pic.twitter.com/w8DnoCQCSc

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posted at 01:14:57

わっふるめーかー @waffle_maker

18年7月14日

炎上マーケティングの人、弊社リードエンジニア氏を名指しで攻撃したあと、フォロワー増えたとか呟いてましたね。

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posted at 00:18:44

ようてん @youten_redo

18年7月14日

えええええええええ pic.twitter.com/ChBv4VwNVS

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posted at 00:13:55

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