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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2018年09月29日(土)

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年9月29日

侍魂亡き今、誰かが書かざるをえないから書きますが。先行者、中国でカードゲーム化されましたよ。 pic.twitter.com/0LCOBhaLgM

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posted at 23:14:20

rariemonn @rariemonn765

18年9月29日

♡帰ってきた有栖のお茶会♡ youtu.be/08JoQaT3Wa0 @YouTubeさんから

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posted at 22:51:41

はちなつ @hachikunn8

18年9月29日

曜ちゃん描きました⚓ pic.twitter.com/tRASt8ITtu

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posted at 22:39:18

やっちゃん @y_a_s_l2d

18年9月29日

非エンジニアにもわかるよう書いてあるけど、それでもそういう人は抵抗感あるだろうから実際にモノを作りながら説明していくような内容で記事を書いてみていrSEEDsおめでとう

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posted at 22:32:44

やっちゃん @y_a_s_l2d

18年9月29日

完全に見透かされてた

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posted at 22:22:01

墨崎達哉 @T_Sumisaki

18年9月29日

おうオメーら「自分の考えと違うからこれはバグ」って決めつけるのやめーや

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posted at 21:58:45

やっちゃん @y_a_s_l2d

18年9月29日

マニュアル:仕様書
チュートリアル:手順書

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posted at 21:38:26

トライタム @traitam

18年9月29日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
最近発売された液晶タブレットのArtist12を買いました。今回は開封からセットアップまでです
XP-PEN Artsis12購入しました - ガレージ暮らしのトライタム
traitam.hatenablog.com/entry/2018/09/...

タグ: はてなブログ

posted at 21:05:55

コミティア実行委員会 @COMITIAofficial

18年9月29日

代表です。台風24号の影響により明日の関西コミティア53の延期(10/8にOMMで開催)が決定しました。知らずに会場に来る人もいると思うので、私も今日は予定通り大阪入りして、明日は会場の前で説明に立ちます。どうぞ可能な限り、開催延期告知の拡散にご協力ください。twitter.com/kansai_comitia...

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posted at 20:55:16

izm @izm

18年9月29日

ヤバい

食レポをする博多弁VTuber『舞鶴よかと』がとにかく凄い vtub0.com/maitsuruyokato...

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posted at 20:48:12

おなかたぷお @tapuo

18年9月29日

@kurisaka_konabe Updateがないとそうなりますよ

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posted at 18:59:48

る @noume_ri

18年9月29日

【中止のお知らせ】
明日30日に開催を予定していた関西3DCGもくもく会ですが、台風24号の接近により中止とさせていただきます。誠に残念ですが、ご理解のほどよろしくお願いします。
次回は11月末の予定です。
twitter.com/noume_ri/statu...
@blendaround @arusi0 @hisui_kuro @96yuuki331 @murase_syuka

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posted at 17:51:22

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月29日

ドラガリアロスト、ゲーム進めていくとアクションゲームとしてとても面白くなってくるぞ!

このステージはマップに散らばる敵を時間内に全滅させるルールなのだけど、効率的に敵を倒すには手分けするべきか一緒に行動するかの選択が悩ましかったり、あと大量に出てくる敵を蹴散らすの超楽しい。 pic.twitter.com/WX1oxiOj8E

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posted at 17:11:58

バンタンゲームアカデミー 大阪校【公式】 @VantanGameOsaka

18年9月29日

【告知】台風24号関西通過に伴い、安全面を最優先に考慮して明日9/30(日)はバンタンゲームアカデミー大阪校は完全閉館日とさせていただきます。
イベントで御来校予定だった方、大変申し訳ございません。ご理解の程、宜しくお願い致します。
バンタンゲームアカデミー大阪校

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posted at 16:53:42

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月29日

ドラガリアロストの文字送りすげーいいな。「声より先に文字が流れてしまって目と耳の情報がずれる」という違和感が生まれないようになってる。

文節ごとにキーとなる場所を1ヶ所〜数ヶ所指定するだけで、文字と完全同期はしてないけど、むしろその方がいいな。これはスマートだ。 pic.twitter.com/cbeMezrRcy

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posted at 16:42:42

Lim @MyungsooLim

18年9月29日

日本旅行の最後の日に伝統衣装を着てみたり、茶道の体験をしたりして頂きました(`・ω・´)b 今回の旅行は良い経験と勉強になりました\(°∀° )/ そして、今回は帰国する時に今までの様にわいわいと泣はしないと思います。だって、日本はその気になれば何時でも来られる私の心の古里ですから...٩(ˊᗜˋ*)و pic.twitter.com/esLCB1WeGu

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posted at 16:41:35

非公開

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なん @tarava777

18年9月29日

ペンギンスカルプトするのに資料漁ってたらこんな画像見つけましてね…これは近日中にやりたいですよねw pic.twitter.com/kMcrhZMuMf

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posted at 13:26:57

emifuwa(工藤P) @emifuwa

18年9月29日

とても興味深い 続きが楽しみ

アイドルのダンスはマイクとともに進歩してきた|竹中夏海 @tknkntm |平成が終わる前にアイドルダンスを振り返るプロジェクト cakes.mu/posts/22603

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posted at 13:10:29

非公開

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森瀬 繚@R・E・ハワード、H・カットナ @Molice

18年9月29日

『マリちゃん危機一髪』は、エニックスの第1回ゲーム・ホビープログラムコンテンストの優秀プログラム賞受賞作品で、作者は漫画家の槙村ただし氏。オリジナルは富士通のFM-8(FM-7)版。後にPC-8801やパソピア7に移植されました。ショップで普通に売っていたもので、アングラゲームとは言い難いかと。 twitter.com/zerospeed999/s...

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posted at 11:49:58

DM(本物)⚓ @dandymania_tw

18年9月29日

近所のヨレヨレTシャツ着た美人人妻が屈んだときのブラチラが拝めたので僕はもうこの世に未練は無い(何

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posted at 11:17:40

かじめ焼き @kajime_yaki

18年9月29日

メガテンシリーズ、
ソウルハッカーズになってようやく物理と魔法のバランスが取れた感じだよね。

序盤は強いけど中盤以降全くダメージが伸びずに産廃になる魔法と
後半の悪魔は通常攻撃を何回もできる(マスクデータ)とう
メガテンのダメなところを両方とも是正したのが大きい

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posted at 09:50:17

よー清水 @you629

18年9月29日

ラノベ作家になった俺が絶望して引退するまでの10年間を書いてく : みんなの暇つぶし minnanohimatubushi.2chblog.jp/archives/19979...

情熱や運だけじゃなくて、どうすれば自分なりに良いものが書けるかを考えなかったっていうのがポイントかも

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posted at 09:06:48

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非公開

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moko @moko_03_25

18年9月29日

経験値取得とレベルアップとジョブチェンジのベースは完成!
ジョブのドット絵を用意して差し替え表示が入れば粗方の体裁は整う。 pic.twitter.com/EqUTbogDBT

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posted at 04:40:47

GOROman @GOROman

18年9月29日

Facebook 社内ゲーセン pic.twitter.com/IDfHCwsfYN

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posted at 04:21:52

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年9月29日

- レンズを通った光は波長ごとに屈折率が異なるため、色のにじみやずれが出る。それを描画ソフトウェアは色分解と逆のことをして正しく見えるようにしている。これを「色収差補正」と呼ぶ。
- スクリーンの解像度が低すぎるとピクセルが見えてしまい、「スクリーンドア効果」が起こる。

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posted at 03:12:38

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月29日

ドラガリアロスト、ある程度進んだらドラゴン戦が解放された。これはわりとアクションゲームしてて、効率良く倒すための立ち回りは結構楽しい。こういうのをもっと盛り込んでくれたら長く楽しめるかも。(盛り込まれることは確定済みなのだけど) pic.twitter.com/fWui709Piq

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posted at 01:54:01

ババーン @rarihoma

18年9月29日

UE4、今日は Behavior Tree の Task に Service を Attach してるとその BT Asset をエディタで開くまで BT がまともに動かないというクソバグ踏みました / Service that attach to Task in Behaviour Tree are not working until open it in Editor. - UE4 AnswerHub answers.unrealengine.com/questions/6971...

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posted at 01:46:41

ぐり@関賢太郎 航空軍事記者 @gripen_ng

18年9月29日

韓国。国民の突き上げを無視できず旭日旗を掲げるなと非常識な要求を突きつける強硬な態度を取らざるをえない政府と、なんとか周辺国との友好を損なわないよう立ち回ろうとする軍部の構図が、日本で一般的にイメージされる文民と軍人の対比とは全く逆で笑える。

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posted at 00:45:57

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年9月29日

無料スマホゲーで毎日させるなら「頭使わなくていい作業を沢山やれる」か「頭使う作業を少しだけやる」タイプのどちらかになるんだろうなあ、とか思った。

「頭使う作業を沢山やらせる」は論外として、「頭使わなくていい作業を少しだけ」は今の時代だと薄味すぎて人気が出ないんだろうな。

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posted at 00:16:09

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