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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2018年12月20日(木)

osawariman @osawariman_h

18年12月20日

途切れたりくっついたり弧を描くように伸びたりするおっぱいの輪郭線、色々悩んだけど太めの輪郭線の上から塗りをかぶせたらいい感じになった。顔の輪郭線に応用しても面白いかも #Live2D pic.twitter.com/xbNRLnfYMF

タグ: Live2D

posted at 23:56:46

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年12月20日

リクエストの巫女服で胸に手をあてるポーズと、腕をあげたポーズ(袖むずかしいよね)です。取り急ぎ
腕をあげる物は複数あるので、また後日手があいた時にまとめます。
#るちかポーズ pic.twitter.com/tWv3yAwPiG

タグ: るちかポーズ

posted at 23:55:53

はこね @HakoneD5

18年12月20日

ぼく(32)「年上のお姉さんに誘惑されてぇよな……」

Q:貴方の年齢で「年上のお姉さん」となると33~36くらいですか?

ぼく(32)「いや、22歳くらいの年上のお姉さんがいいです」

Q:??????

ぼく(32)「???????」

タグ:

posted at 23:39:01

蝋燭 @Rousokuc

18年12月20日

DLsiteやFanzaでは、大容量のゲームを売るにはちと向いてないかもしれない。

アップデートの度に再DLと結合処理をしないとならないので、割と面倒。
Steamみたいなクライアントがあれば良いんだが、難しかろうなぁ。

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posted at 23:16:23

くまぎ @kumagi

18年12月20日

NTTの偉い人が僕のブログに言及しながら
「給料が安いのはベンチャー魂を発揮すれば我慢できる」
「NTTの若手にそんな市場価値があるか考えなおせ」
「全部を打開するアイデアを待っててやるから持ってこい」
「社内システムとセキュリティは引き続き我慢しろ」
とパワーワード連発だそうで大草原。

タグ:

posted at 23:00:41

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年12月20日

映像は百合映画を見る方が参考になるかもしれない
R-18文学賞のジェリー・フィッシュっていう百合映画、メチャメチャよかったです

タグ:

posted at 22:43:12

モーセル @mxsxrxx

18年12月20日

動物のかわいい動画とかおもしろ動画の転載アカウントは絶対RTしないという謎のこだわりがある

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posted at 22:13:08

じー・ぼくしーず@uɐdɐɯıs @G_boxes

18年12月20日

ようやくアリスギア触れてるけど予想通り「これだよこれこういうゲームがやりたかったんだよ…」感すごい pic.twitter.com/deFwPH7rvx

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posted at 21:28:51

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年12月20日

寿司が食べたすぎたのでお気に入りの居酒屋に来た...
お寿司とあん肝ポン酢と白子ポン酢とあら煮で幸せになりました pic.twitter.com/UbDq0ZXyHD

タグ:

posted at 21:24:09

よー清水 @you629

18年12月20日

絵描きがメンタルを病む原因は「絵」という1つの対象に依存しすぎている事がほとんど。なので絵で躓くと自分の全てが否定されているようで病んでしまう。解決方法は友人とか趣味とか依存する対象を増やすくらいしかないけど、絵が上手くなるためにはのめり込む必要もあるのでバランスが難しい

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posted at 19:53:51

h.omae @pigeon6

18年12月20日

@warapuri @needle クロノスも「誰かアバターやんねーかなー」って思ってたところだったみたいで、ノリノリで歓迎してくれました。
また、シーグラフアジアが東京で行われたのもラッキーでしたね。

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posted at 18:29:03

Quappa-El @quappael

18年12月20日

実はこっそりとBlenderからgltfを吐くエクスポータを参考にVRMモデルを吐き出すアドオンを自作していたのですが、ぶっちゃけ現状のVRM独自の追加構造分はUnity噛ませないとキツイというか実質Unity依存前提なのでイマイチ良い解決策が思いつかばない悲しみ。ギュムム。

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posted at 16:47:55

MIRO @MobileHackerz

18年12月20日

石を投げずにリソースを投げてほしい。というか、「○○がないからダメ」ってのはVRM最初に発表した当時からさんざん言われ続けてるけど、完璧を求める前にともかく前に進まないことには何も始まらないんだよ。

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posted at 15:43:35

る @noume_ri

18年12月20日

バッドデザイン賞を勝手にノミネートしてみた-2018年度版- - 酔いどれデザイン日誌 - Drunken Design Diary - b.hatena.ne.jp/entry/s/ddd.en...

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posted at 14:59:33

alwei @aizen76

18年12月20日

ゲームフリークさんの年収実績、僕が知ってるゲーム会社でも一番高い気がする…
hrmos.co/pages/gamefrea...

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posted at 14:17:02

がねーしゃ@なんもわからん… @Ganeesya

18年12月20日

そういえばまだ正確に把握してないけどFaceRigは来年認識用のSDKだすみたいな話あるっぽくて期待してる

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posted at 12:42:07

あしやまひろこ @hiroko_TB

18年12月20日

3万円って高すぎると思ったらバブルの余波だった。
失われた20年がまだ若者の足を引っ張っていることに憤りを感じる。
バブル以前が1万未満というのが感慨深い。

【意外と歴史浅い】なぜ?結婚式のご祝儀3万円習慣は、合法的なカツアゲである。 | ベランダゴーヤ研究所: make-from-scratch.com/why-goshugi-3y...

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posted at 11:22:23

暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

18年12月20日

Steamで発売された爽快2Dアクション『Bladed Fury』紹介。『朧村正』の影響受ける、古代中国の史実とSFを織り交ぜた作品 | AUTOMATON automaton-media.com/articles/newsj...
ものすごく『朧村正』の影響受けてるなー。
『朧村正』の新作って言われても、不思議じゃないレベル。

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posted at 08:31:38

風霊守 @fffw2

18年12月20日

氷の上はなぜ滑るという古典的な問題に決着がついたか。従来の圧力融解説や摩擦融解説は誤りで、水素結合数が少ない氷表面の水分子がくるくると回転するため摩擦係数が下がるという結論。|「なぜ氷の上は滑るのか?」という問いに対する伝統的な通説が覆される - GIGAZINE gigazine.net/news/20180523-...

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posted at 07:14:50

坪倉輝明@メディアアーティスト @kohack_v

18年12月20日

週2時間のリアルワールドの授業受けるくらいなら、そのお金でVR機器買って無料のVRChatやってほしい。
普通のVRChatユーザーの方が専門家以上にVRやVTuberに必要なスキルに詳しかったりする。 twitter.com/satake_take/st...

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posted at 06:13:26

ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

18年12月20日

高校卒業→専門学校(2年)→新卒で入ってた会社を半年で辞める→バイトでゲームデバッグし始める→一昨年(2016)の4月にゲーム業界参戦(Unityで2Dソシャゲ)(UnityもC#もほぼ未経験)→去年の8月頃にVR業界参戦(よむネコ)→今年の1月とかにVR技術者試験合格→今年の4月にMSMVP取得→5月〜抑鬱状態→今ここ

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posted at 02:36:09

避雷 @lucknknock

18年12月20日

ここ数週間制作していたバベルの塔ぶっ壊しVRアクション、「BABEL UP!!」のβ版をboothにて無料公開しました! オンラインランキングがついているのでぜひ遊んで競ってみてください!ご意見・感想などくれると嬉しいです
nanakorobi-hi.booth.pm/items/1140182 pic.twitter.com/2ZGLQTqStN

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posted at 01:04:47

Somelu @Somelu01

18年12月20日

自分の身の回りの人のことを、この人こんなとこがあってすごい!!って笑顔で語れる人はほんとに素敵だと思うし、めっちゃ応援したくなる。

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posted at 00:04:25

Kenji Iguchi @needle

18年12月20日

Oculus Rift Advent Calendar 2018 20日目の記事「日常的に使うVRへ: 使い始めやすさと使い続けやすさ」、公開しました。アホみたいに長くなったけど読んでくれると嬉しい。> www.heistak.com/2018/12/20/dai...

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posted at 00:01:00

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