栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年02月07日(木)
Vtuberに代わる名称でなんかいいのないかねーというのは業界全体がいつももやもや思ってることだと思うが、北米で生まれつつある「Virtual Being」という呼称が完璧な回答すぎる。。
ただ非英語話者には難しいであろう英語なので、このニュアンスを正しく伝えられる訳がなんか必要
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posted at 00:18:16
この本書きはじめたのが春なのでそろそろ3年になるんだけど、あの時この本でみんなにやってほしかったことをみんな楽しんだり、それを超えてそれ以上のいろいろな思いを抱えながらやってる世界になって現実ってすげえなってなってる
ビギナーのためのLive2Dテクニックガイド
www.amazon.co.jp/dp/4777519570/
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posted at 00:25:04
AnimationMontageを使って
コンボを実装しました!
見た目がちょっとアレだったので
AnimTrailで装飾...
音も欲しくなったので
BGMとSEもつけた!
そうしたら走りたくなったので(ry
BGM : 煉獄庭園 様
#UE4
#UE4Study pic.twitter.com/JtkR41ygA6
posted at 00:34:15
自分がゲーム会社いたころは、PS2からPS3移行時期で、作り方がどんどん変わってる最中で、昨日の価値観が今日は通用しないなんてことが日常だったから、ゲーム業界は短い期間でどんどん変わっていく印象しかない…から漫画は時事ネタ避けてた
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posted at 00:34:51
3年前にはこうなるってキラキラした希望があったってだけじゃなくて、手付けアニメで動かしてなんぼとか商業規模のプロモーションにはならないよとかいろいろ言われてきたので、(私の言葉や力が足りなかったせいだけど)ほんと今を作ってくれた人たち全てに感謝してるし尊敬してるし愛してる
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posted at 00:38:07
結果、服の方は割と動くけど中の肉はあまり動かないという素晴らしき妥協案に落ち着きました。ありがとうくまさんず。 pic.twitter.com/qeRFBFsVGz
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posted at 00:52:30
なぜこんな時間に公開を?
いいのだ 今日のうちに書きたかったのだ
Live2Dの未来(作業的な面で)|のうめん|note(ノート) note.mu/nomen_machine/...
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posted at 01:04:49
【SSR】森中花咲【セクシーオミアシ】
#森中びじゅつかん #Live2D pic.twitter.com/cgPFUYbnoC
posted at 01:09:26
今回のLive2D練習での目標
・普通に描いた一枚絵からパーツ分解してみる
→特に髪の分割に時間がかかった。髪だけでも別パーツにしておくのはありかもしれない。
・ソシャゲみたいに動かしてみる
→できなかった・・・それっぽくするためには大きく動かすのを腰と長物に留めるべきなのかも
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posted at 01:31:10
これはまた面白いアイデアですね
深層学習技術を用いたAR手人形のデモ動画
最近感じるのがARは人間の想像を具現化、可視化するのにとても相性が良いと思うのですが
我々が子供の頃自由な想像力で遊んでいた遊び(影遊びや手遊び)をARでリメイクしてあげると面白いアイデアが浮かぶのではと思ってます twitter.com/2020cv_inc/sta...
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posted at 09:08:40
税理士さんに聞いた!クリエイターの税金、経費、確定申告について freenaillust.com/2018/06/19/pos...
確定申告の時期なので税理士さんにインタビューしてきた記事をあげときますね!是非参考にしてください〜
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posted at 10:20:31
いたの くまんぼう@Unity入門書発売 @Kumanbow
まとめを更新しました。「【Unite 2017 Tokyo】いかにして個人制作ゲームで生きていくか〜スマホゲームレッドオーシャンの泳ぎ方〜 への反応まとめ」 togetter.com/li/1115382
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posted at 13:55:20
バーチャルキャスト@VirtualCas @virtual_cast
「The Looking Glass」に対応しました。
3Dライブなど面白い遊びにご活用ください。 pic.twitter.com/TxumJjIgVE
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posted at 14:35:35
これはすごい。大御所だと初?アズレンが二次創作のデジタル販売を許可。今までタブー視されてた聖域だけど公式のお墨付きを得て、一気に市場が広がるかも。 twitter.com/azurlane_staff...
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posted at 14:40:58
岩井洋一(柔術新聞&ジャズギター) @busujiujitsu
ZOZOの社長さん、やっぱりツイッター辞めちゃいましたね。多分止められたのでしょう。直接の原因は、オンラインショッピングのプラットフォーム側が、小売り側の原価率に言及するという最悪なもの。これは怒りますよねー。ツイッターで株価爆下げした社長さんはイーロン・マスクに続いて二人目? pic.twitter.com/6M9hfaguEq
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posted at 14:46:05
ZOZOの奇妙な暴言、自ら進んで失望売りを誘う前澤友作 : 市況かぶ全力2階建 kabumatome.doorblog.jp/archives/65935...
タイトル天才
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posted at 17:35:50
【イベントご協賛企業紹介】
2/16(土)開催のLive2Dデザイナー向けイベント「Live2D Designer's Day」のご協賛企業様を紹介いたします。
▼ご共催
FUN'S PROJECT:college.funs-project.com
(クリエイター支援サービス)
▼ご協賛
TSUKUMO:shop.tsukumo.co.jp
(PC、パーツ、周辺機器の専門店) pic.twitter.com/G0C1PFi7Ao
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posted at 18:54:17
3Dディスプレイを透過させてみた!
水槽みたいで綺麗〜✨ #LookingGlass pic.twitter.com/5dmDWhfijQ
タグ: LookingGlass
posted at 19:36:30
傷つけたり、切断したりしても元に戻るゴムの新素材を、理化学研究所などのグループが開発しました
www3.nhk.or.jp/news/html/2019...
#nhk_news #nhk_video pic.twitter.com/B5KcLrCxUn
posted at 20:55:09
明日2/8(金)20:45~ラジオ出演します。
重徳和彦議員がパーソナリティーの番組「Future Spirit~未来に繋ぐ~」FMおかざき
3/15のダンス×映像×音楽公演「ひとのけしき OKAZAKI」について語ります。
岡崎の方は76.3MHzにて、それ以外の地域の方はListenRadioにて。
聴いていただけたら嬉しいです!
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posted at 21:02:06
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog
人が多いゲームは会話のネタにもなるし楽しいんだけどさ、人が少なすぎるゲームも面白いんだよ。
ゲームの根幹が崩れて、遊び方がバグるの。みんな戦争するためにアプリ落としたのに、過疎すぎて資源がいきわたると戦争の理由がなくなって平和になるんだよ。もはや社会実験。
www.gamecast-blog.com/archives/65935...
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posted at 23:01:05
非公開
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posted at xx:xx:xx
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog
10億で開発したゲームがあるとして100万人が遊ぶ人気ゲームなんて1人当たり開発費1000円。でも5000人しか遊ばない過疎ゲーなら企業がプレイヤー1人当たり20万払っている状態(想像するだに胃がいてぇ)。開発側の方には気の毒だが、過疎ゲーを見つけたら贅沢に遊びつくして記録に残そう。
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posted at 23:12:38
透過3Dディスプレイを使ったマジックです!5秒後あたりに注目してください。
ハンド(ジェスチャー)パワーです…(?)
#LookingGlass pic.twitter.com/9t4xCYXVjb
タグ: LookingGlass
posted at 23:42:07