栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年06月07日(金)
中目黒のフリーランス界隈の皆さん、朗報です。
駅から1分の場所に900円で一日使い放題、持ち込み可の作業用Wi-Fiラウンジができました!まだ歴代1組しか利用者いないらしいので、ぜひ皆さん立ち寄ってみて下さいね。(僕は多分めっちゃ使う
number333.org/2019/06/07/wav...
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posted at 22:56:07
ゲームに含まれている複数の要素が、個々には面白いんだけどそれが特に相乗効果を発揮していない場合の是非について。
例えば「2Dマリオみたいなアクションゲームの途中にクイズが挿入される」というゲームは優れている? 自分的には「相乗効果が発生していなければ良くない」と思うのだけど。
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posted at 22:39:08
日本のモバイルゲームがずっと変わらない見た目のままなのは、GLES 3.1やMetalで利用可能なSM5相当の機能をほとんど使っていないから。今やほぼどのAndroidもGLES 3.1に対応しているし、MetalもiPhone 5S以降なら全て対応してる。これを使わないのは本当に勿体無い。
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posted at 21:13:29
リオネル陛下と魔物退治できる!!!!たぶんこれ *生放送* を見ておいたほうが面白いやつだと思うので、TLの皆様も見てくれると嬉しい…
twitter.com/Lionel_Chienia...
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posted at 20:33:50
Unityでスクリプトを継承して拡張したりした時に、ゲームオブジェクトにアタッチし直す時に、昔のUnityだとインスペクタのScriptをシュッと差し替えれたけど最近は出来ないからアタッチし直して参照を全部付け直しになってダルいけど、インスペクタをデバッグモードにすれば今でもScript差し替えできる
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posted at 20:00:13
youtube.com/watch?v=fID4pc...
#gargantuavr #ガルガンチュアvr
ガチなVR剣戟ゲームをじっくり作り上げただけあって、よく練られているなーと思いました!
普通剣戟ゲームって剣を前でフルフルするだけで勝ててしまったりしますが、これはそんなことはなく、ちゃんと振らないと倒せない!
タグ: gargantuavr ガルガンチュアvr
posted at 19:10:28
Swords of Gargantua Mixed Reality Challenge - 伊藤周- youtu.be/fID4pcADHVI @YouTubeより #gargantuavr #ガルガンチュアvr
この美しい剣さばき(私の主観では)を見てください!うまく太刀筋を読んで見切る時脳汁が出ます!
なお、真ん中にいるへっぴり腰はCGです(嘘)
タグ: gargantuavr ガルガンチュアvr
posted at 17:43:00
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin
Steamの売り上げでVR部門1位を獲得できました。本当にありがとうございます!!! #ガルガンチュアVR twitter.com/GargantuaVR_JP...
タグ: ガルガンチュアVR
posted at 17:42:14
平成元年に始まり平成で終わった美少女ゲーム『ランス』シリーズを振り返る。各種文献から見るアリスソフトとTADA氏の軌跡 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower... @denfaminicogameから
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posted at 17:29:55
非公開
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posted at xx:xx:xx
パーツ分け済みデータでもモデリング担当側でpsdいじったりするから
再スクリプトで統合されたくないフォルダはフォルダ名の頭に「*」付けてね♡
あとレイヤー名かぶりはゴミ取りスクリプトで駆逐されるから統合後のレイヤー名は被っちゃだめだゾ☆
Live2Dおにいさん&おねえさんからのお願い!!
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posted at 17:09:00
めちゃくちゃ面白かった
小規模ワールドができるまで|momoma/ナル|pixivFANBOX www.pixiv.net/fanbox/creator...
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posted at 17:08:21
木下 大輔 / Fuller, Inc. @DAITECHNO
日本のショッピング、これはいろいろ辛い
#DCS2019 pic.twitter.com/l8HAgtXfY2
タグ: DCS2019
posted at 16:55:51
@GargantuaVR finally launched today! I am flailing around in this video imagining that I look cooler than I do, but later fights force you to actually work on techniques like blocking, countering, and combo-ing. The multiplayer is awesome. www.youtube.com/watch?v=60p0He...
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posted at 16:12:35
ELECOMさんだと
この電源タップ、ねじで止められるので壁にマウントするときに便利です。
www.amazon.co.jp/gp/product/B00...
このHDMIスリムケーブル、生基板のディスプレイモジュール(HDMIコネクタがモゲやすい)で使う時に、めちゃくちゃ柔らかくて細くて取り回し良くて便利です。
www.amazon.co.jp/gp/product/B00...
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posted at 14:32:04
恒例、ハシラス開発スタジオを公開する「ハシラス・オープンデイ」第12回を6月22日(土)開催! 最新VRアトラクションの体験会や設備紹介、懇親会を準備しています。VR開発者、開発関係者、個人クリエイターの方、ぜひお越しください! hashilus.connpass.com/event/134585/ pic.twitter.com/VrA2t4RAvn
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posted at 12:30:43
神山 大輝 | D.Kamiyama @gula_sound
世の中そんなに上手くいかないのは当然だけど、リアルな事例収集はグッと来るものがある > イケハヤ氏の「YouTube攻略の教科書」を購入した人たちのYouTubeを調べてみた結果・・・ - HaraDesugi Diary www.haradesugidiary.com/entry/ikehaya_6
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posted at 11:45:59
Takuya Kato/VARK CEO @kato_vark
@GargantuaVR
ガルガンチュアで一番おもしろい動画を上げているのはどう考えても
www.youtube.com/watch?v=ezXTjN...
VRFUNDの代表、tipatat(投資家)
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posted at 11:29:02
cubism3データ×facerig
モーション再生、パーツ切り替わらない(切替はパラメーターで制御)、モーションの最初の挙動うまくいかなくなる問題解決法、ちょっぴりわかり易くまとめました
0コマ目にデフォルトキー、1コマ目以降でパーツ切り替えパラメーター含むやりたい動き打つってこと #Live2D pic.twitter.com/U5LUPYcRZl
タグ: Live2D
posted at 11:25:18
ガルガンチュア は敵と対峙した時に感じる存在感と重量感。それに攻撃モーションの見栄えと外連味を維持して、プレイヤーがリアルなスピードを感じつつも、ゲームとして対応できる見事なバランス調整が感動もの。敵が怖い怖い。#ガルガンチュアVR #GargantuaVR
タグ: GargantuaVR ガルガンチュアVR
posted at 11:14:14
渋谷おとなりサンデーで小学生向けUnityワークショップを行いました - おなかソフト onaca.jp/blog/926
小学生向けにUnity!
PlayGround使えばかなりの子ができそうですね!
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posted at 10:49:24
Swords of Gargantua ソード・オブ・ガルガンチュアのQuest版のレビューを書いたよ。ちなみに、ゲーム名は日本語だと「ソード」だけど、英語だと "Swords" だから注意しようね!
#GargantuaVR pic.twitter.com/IB04svJ081
タグ: GargantuaVR
posted at 10:40:58
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin
「ソードオブガルガンチュア」発売 クリエイター・新氏に聞く、VRならではの剣戟体験に込めた思い panora.tokyo/95468/ Panora様に掲載頂きました。こんなVRゲームにまで到達できたのは、ユーザーの皆様の後押しと、スタッフのお陰です #ガルガンチュアVR #GARGANTUAvr #ソードオブガルガンチュア
タグ: GARGANTUAvr ガルガンチュアVR ソードオブガルガンチュア
posted at 10:32:00
ソード・オブ・ガルガンチュア サービス再 @GargantuaVR_JP
【リリース記念Twitterキャンペーン!】
@GargantuaVR_JP をフォロー&本投稿をRTで5名に #OculusQuest を、最大100名に #ソードオブガルガンチュア 正式キーをプレゼント!〆切は21日まで!
Oculus創業者の #パルマーラッキー さんの渾身のプレイに注目!
#GargantuaVR #ガルガンチュアVR pic.twitter.com/ACulrD3GFe
タグ: GargantuaVR OculusQuest ガルガンチュアVR ソードオブガルガンチュア パルマーラッキー
posted at 10:01:45
Oculus Questのソード・オブ・ガルガンチュア、剣を使ったスポーツゲームという感じで超楽しい!相手の攻撃を防いだ後に一気にラッシュで倒せると特に快感。広い部屋で思いっきり暴れまわりたい! pic.twitter.com/XBwlaS3IkJ
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posted at 08:59:19
『オナニーマスター黒沢』
僕も読んでますが、ほんとこの通りで、めちゃくちゃ面白いし、めちゃくちゃアツいし、本当に胸が高鳴るとはこのことで、たまんないです。
このタイトル以外あり得ない、あり得ちゃいけない。そう感じるレベル!
また読みたくなってきた。
#オナニーマスター黒沢 twitter.com/takuma828/stat...
タグ: オナニーマスター黒沢
posted at 08:11:50
Slay the Spire、Switch版出たので始めたんだけど、節々がダンジョンメーカーとかなり似ているんだな。
発売日的にはダンジョンメーカーが後なのでそういうことだったんだなあ。ダンジョンメーカーの面白いと思える部分がほぼSlay譲りのやつだったという。
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posted at 08:05:59
8000段階の筆圧なんかいらんかってん…ぶれない筆先で引っかからない線が引ければ…!それだけでいい…っ…!!(プロペン2の液タブに変えてから頻繁にクリスタで発生していた描線の引っ掛かりがきれいに消えた顔)
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posted at 05:07:35
昔の方が描けてたなぁと思うことが最近増えて鬱々とすることが最近ちょこちょこあったけど今の方が好きな絵になってるなぁって昔の絵見直してみて思った
ツールのせいもあるかもしれない(iPadが往年の21UXを凌ぐ完璧な使い心地) pic.twitter.com/HIOGBLqzlb
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posted at 05:04:24
これコミスタ使ってた頃に見出したカラーの描き方(ペン入れと影部分、色分けをコミスタで制作してPhotoshopで色調整したりエフェクトを加えて仕上げる)なんだけどかなり早く描けるし絵柄にもあってると自分では思ってる pic.twitter.com/OBulCfFnMj
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posted at 04:21:17
ソードオブガルガンチュアで早速野良マルチ突撃してみた
なんとかクリアした後にみんなで剣を掲げて映画化決定した
#GargantuaVR #ガルガンチュアVR #ソード・オブ・ガルガンチュア pic.twitter.com/rSS8BlUOXm
タグ: GargantuaVR ガルガンチュアVR ソード
posted at 03:35:25
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin
「ソード・オブ・ガルガンチュア」 各ストアにて、販売開始しました!
Oculus Store Rift
www.oculus.com/experiences/ri...
Oculus Store Quest
www.oculus.com/experiences/qu...
Steam
store.steampowered.com/app/895200/Swo...
#GargantuaVR #ガルガンチュアVR #ソードオブガルガンチュア pic.twitter.com/oJmKkqVqU3
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posted at 02:11:33
インディーにとってオンラインマルチプレイは開発コストとサーバー維持でかなりの負荷になっているんですが、クラウドゲーミングはローカルマルチできてればほぼそのままオンラインに持っていける魅力があるんですよ。しかし参入障壁はバカ高ですわね…
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posted at 01:36:47