栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年08月20日(火)
UnityでLive2D画像のみにエフェクトをかける方法、今のところ思いついたのは
・Live2Dのレイヤーのみ映すカメラを作成
・そのカメラを毎フレームキャプチャしてアルファ付き画像取得
・取得したアルファの情報からエフェクトをマスクして…
って書いててこれどんだけ重くなるんだって気がしてきた…
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posted at 20:20:38
ドラクエのゲームデザイン⑩:武器防具は何段飛ばしで買うか?
これもすげー悩ましいんだよなあ。弱い武器で弱い敵を倒して一気にはがねのつるぎを買うやり方もあるけど、どうのつるぎを間に挟んだ方が稼ぎ効率が出るかもしれない、みたいな部分で結構悩ましい。ここでもプレイヤーに判断をさせる。
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posted at 19:03:36
近所で9/30までミュシャ展やってるので見に行こう…影響を受けたマンガとかも展示されてるのおもしろいですね。
みんなのミュシャ ミュシャからマンガへ ― 線の魔術 | Bunkamura www.bunkamura.co.jp/museum/exhibit...
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posted at 14:09:52
趣味で作ったソフトウェアが海外企業に買われるまでの話 - knqyf263's blog knqyf263.hatenablog.com/entry/2019/08/...
夢があってとても良い話だった。みなさんも視聴してください。
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posted at 13:26:54
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin
カーネギーメロン大学エンターテインメントテクノロジーセンターで教鞭を執るVRゲームの開発でも有名なJesse Schell教授の本
VRの脱出ゲームとして有名な「I Expect You To Die」の開発者ですね。
store.steampowered.com/app/587430/I_E...
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posted at 10:19:51
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin
『ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」』www.amazon.co.jp//dp/4873118018/ やっとこの本の翻訳が来るのか。この教科書の成立によって、アメリカでは「ゲーム学」の分野が確立されたといわれた。第1版が書かれたのは08年。
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posted at 10:19:51
非公開
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「同じ人でも見た目を整えれば婚活ウケがよくなるよ」という広告なんでしょうが、ぼんやり生きてきたせいで左右どちらが"生まれ変わった理想の姿"なのか自信持って答えられないんですよね……
たぶん右だと思うんですがTシャツに金箔っぽいのついててピカッてるし……(婚活には金光りが有利?) pic.twitter.com/Cyag8XqrAk
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posted at 09:23:54
Azure Kinect DK でホロラボ前本さん @peugeot106s16 のリポジトリ github.com/satoshi-maemot... を元に FinalIK で簡単に遊んでみました。 pic.twitter.com/YEd4Fivvak
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posted at 02:54:38
@kurisaka_konabe 先生の書かれている評価の差について
もし良ければ、ぜひこれも読んでみてください…!
twitter.com/gamecast_blog/...
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posted at 00:28:14