栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年08月27日(火)
Unity 2019.3bのベータプログラムに参加してバグレポすると抽選でNVIDIA GeForce RTX™ 2080 GPUが当たるみたい!
参加するにはバグレポ本分に “#Beta2019Win_NVIDIA” を入れよう。詳しくはブログを参照
blogs.unity3d.com/2019/08/27/uni...
#Unity
タグ: Unity
posted at 23:41:06
かなかな@バーチャル売り子の人 @kana_vrceller
本日のVRM勉強会で一部の方にご覧頂いた「自作LookingGlass」ですー。
これで裸眼立体視の爪先くらいはわかるようになった気がしますー。
#vr #ar pic.twitter.com/c1XmgyO0sj
posted at 23:33:22
これはポジショントークですが、次はゲームがシステム的に配信をサポートするタイトルが現れる。むしろ配信するともっと面白くなるし、開発者の収益も上がる、そういう世界が待っている!
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posted at 22:42:18
Cypher1778@C102日曜/東イ @Laurus_nobilis0
CQBにおけるコーナリングの方法
”角を見る”たったこれだけの要素だけど非常によく考えられてる pic.twitter.com/2wvGy4GT0g
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posted at 19:23:03
【重要なお知らせ】
Cubism 4リリースに伴いWebサイトリニューアルを行います。
以下の期間でLive2D社の運営する一部Webサイトが一時公開停止となり、ライセンスの購入等行えなくなりますのでご注意ください。
2019年9月3日(火)10時~2019年9月4日(水)12時頃までを予定
www.live2d.com/ja/news/websit...
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posted at 18:33:52
非公開
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posted at xx:xx:xx
厚生労働省のテキストが、いろんな意味で凄い。これを作ったのは、20代~30代の若手有志チームだという。ダイレクトに、ストレートに、そして綿密に、よく書いたと思う。職場に何らかの不満のある人は必読。
www.mhlw.go.jp/content/116000...
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posted at 14:57:28
Live2D(初級) ベジェと変換の分割数の違いのお話。
概念的にはだいたいこんな感じ
たまにはためになる発言をします pic.twitter.com/WhUZZWWRFm
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posted at 14:49:04
「ボクセル単位で崩れる破壊表現」を海外プログラマが研究中、映像が大きな話題に。同技術を使った暴力的ではないゲームが開発へ
news.denfaminicogamer.jp/news/190827b pic.twitter.com/UIn13IY3j5
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posted at 10:21:58
【悲報】俺の漫画がAmazonに50冊ぐらいしか配本されてない件について|note(ノート) note.mu/j_kbtn/n/n2ee4...
商業印刷で初版1,000無いってこと? とらのあなもビックリの入荷数ですよ。炎上でもいいから追納されて欲しいです
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posted at 08:49:21
5.x時代に発表された半サグラダファミリアのイベント駆動ベースの新InputSystemは0.2.10の次が0.9.0という飛躍的進化を遂げて今年中にPreviewが外れたということにする気満々なので、HDRP正式版とかも有る2019.3正式版・2020.1β版が出る辺りで一種のカタストロフが起きそう
github.com/Unity-Technolo...
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posted at 00:00:49