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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2019年10月03日(木)

高須正和@ニコ技深センコミュニティ Ni @tks

19年10月3日

見落としされがちだけど、コミュニティ運営で大事な要素は、定期イベントをちゃんと定期でやること。

ほとんどのコミュニティが2-3ヶ月で1回休みにしたりしてグダグダになる

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posted at 23:40:29

シンダ @deadfactory

19年10月3日

スターフォックス64、「処理負担でフレームレートが下がる」のをしれっと「スローモーションっぽい演出とゲームのプレイしやすさ」に利用してるしマジで当時の任天堂頭おかしいと思うよ。

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posted at 23:40:14

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

19年10月3日

ラストオブアスは、
・チェックポイントが細かく死のペナルティが少ない
・仲間のHPは無限、仲間が敵に発見されることもない
・弾薬が残り少なくなったら仲間が回復アイテムをくれたりする
・全体的にバトル仕様がガバく、ガチで有利を考えようとすると結構抜け穴が多い

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posted at 23:27:39

ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku

19年10月3日

64マリオのスタート画面
今はマシンパワーも上がって、ソフトもあるけどあの当時であれを作ってたのほんとにすごいなと思う…
なんなら、今unityで同じの作れって言われても難しそう

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posted at 21:53:02

Sora @kisa_sora

19年10月3日

初めて20人越えの前で
教える機会に巡り会わせたわけですが…

・腹から声出す
・かいつまんで説明する

の2点が出来てないという結果に終わったので精進します(でも楽しんでもらえたみたいで良かった)

というか、もっとUE4勉強しないと…
早くVR系ゲーム作ろ

#まいにちUE4 ? pic.twitter.com/fbY4ozA6sZ

タグ: まいにちUE4

posted at 20:02:56

吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

19年10月3日

✨たった2分で分かる✨

【女の子を描くときに】

デッサンと服が上達しやすいコツ pic.twitter.com/jmqQmNoWL9

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posted at 19:20:31

ろっさむ |Rossam @4_mio_11

19年10月3日

ふぉぉ、転職ドラフトで500万の年収で指名きてるぅ

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posted at 18:54:14

GOROman @GOROman

19年10月3日

iPhone 11 Pro フロントカメラで3Dスキャン pic.twitter.com/glOD4qxRLz

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posted at 17:59:45

腱鞘炎のミディアム・レア/中二階堂三一 @medium_rare04

19年10月3日

でっか!?∑(゚Д゚)

巨大な牛がオーストラリアに出現。大きくなりすぎて命が助かる www.huffingtonpost.jp/2018/11/27/hug...

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posted at 17:15:38

城黒白 @taku_nishimu

19年10月3日

UEFest行くふりしてこれ行くか……… twitter.com/C2_STAFF/statu...

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posted at 13:54:19

GOROman @GOROman

19年10月3日

妹尾さんはヤバすぎですよ。800GOROman くらいありますね。俺なんて1GOROman程度ですよ。ちなみに1.0GOROman=俺一人分です。 twitter.com/senooyudai/sta...

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posted at 12:33:05

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン @unity_japan

19年10月3日

Unity 2019.3より、エディタのUIが大幅に進化します!すでにβ版で体験することができます! blogs.unity3d.com/jp/2019/08/29/... pic.twitter.com/I8QkcgVKm2

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posted at 12:23:34

藤井トム@インディーゲーム開発者 @DESKWORKS_TOM

19年10月3日

前回参加して、たくさんの良い刺激をもらったイベントでした:D 厦門という都市自体が魅力的だったので、開発者の皆様のみならず、観光にもおすすすめです!! twitter.com/Xiamen_Contest...

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posted at 11:59:45

京都芸術大学マンガ学科/マンガコース @KUA_MANGA

19年10月3日

ブログ更新です!2年生PN.月凪あやせさんがマンガ家デビューです!現在発売中の「別冊フレンド」10月号にはデビュー作『匂いが紡ぐ赤い糸』が掲載されています!
学科ラウンジにも雑誌を置いてあるので、月凪さんの魅力的なお話をぜひ皆様読んでみてください!
www.kyoto-art.ac.jp/production/?p=... pic.twitter.com/ikQXjzLLSn

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posted at 10:21:52

IS @Niagara_UE4

19年10月3日

入社1年目のごく一般的なエフェクトデザイナーのメモ帳です pic.twitter.com/T9sExlhVVS

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posted at 09:07:53

【たに なつみ】ちゃん/ぶらい♦♠ @BURAI_VC2008

19年10月3日

掲載許可をいただいたのでMENTAの方でやっているLive2Dモデルレビューのフィードバックの一部を紹介します~。こんなかんじで解説してます!ご興味あったらぜひご相談ください~☺️
menta.work/plan/1201
#Live2D pic.twitter.com/sYXZvfYODx

タグ: Live2D

posted at 09:07:18

Dan Kogai (小飼 弾) @dankogai

19年10月3日

「もはや正しい税率は誰にも分からなかった」
anond.hatelabo.jp/20191002161108

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posted at 08:08:59

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

19年10月3日

みさこ絵によって髪型違いすぎる問題
立ち絵の横にふんわり広がってるやつが個人的には好き💕 pic.twitter.com/GKmlv4pORP

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posted at 07:25:26

ワダアルコ @tsubuanfes

19年10月3日

京都アニメーション支援金預かり専用口座に寄付した方が税制上の優遇措置を受けるための具体的な手続きが公開されたよ~🙂フォームから必要情報を入力して、受領書を発行してもらい、そちらを確定申告で提出、全額損金として算出されます。
私も入力してくる~。 twitter.com/kyoani/status/...

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posted at 01:13:31

海行プログラム @kaigyoPG

19年10月3日

凹みTips(tips.hecomi.com/entry/2015/04/...)でアウトラインシェーダについて調べてたら、法線をオブジェクト空間からカメラ空間に変換するのにmul ((float3x3)UNITY_MATRIX_IT_MV, v.normal);とかやってて、何じゃこりゃと思ったら、法線ベクトルを変換する時は座標変換と違って転置された逆行列を使うらしい

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posted at 00:32:00

iro @irohamu

19年10月3日

思い出すシリーズ pic.twitter.com/mGpIbXTWtJ

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posted at 00:10:52

後藤 浩昭 / GORRY @gorry5

19年10月3日

この理論が通るなら「劇場内は店内ではない=映画館外からの飲食物の持ち込みを禁じる理由がなくなる」ことになってしまわないだろうか…? twitter.com/g_dendou/statu...

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posted at 00:07:23

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