栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年01月20日(月)
「辞められたら困る」とか「頼りにしてる」とか、そんなこと言われて承認欲求を満たしてるようじゃ人生は変えられない。
上司に褒められるのなんかどうでもいい。
大切なのは「年収が上がったか」です。
本当にあなたを評価してるなら年収が上がります。
上がらないのは、つまりそういうことです。
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posted at 22:14:46
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きっポジ@Threadsもきっポジで検索 @kitposition
制作中のゲーム、無駄に演出に凝ってるからアイテム選択しただけでも多方面で色々処理が必要なんだけど、選択アイテムを格納する変数をReactivePropertyにしたら選択の度に勝手に通知飛ばしてくれるので処理の流れがうまく作れてかなり楽になった。これだけでもUniRx導入の意味はあったのでは #UniRx
タグ: UniRx
posted at 21:27:54
フリーランスでアレな仕事相手のメールとかDMを晒すリスクについて脳内シミュレートしたのだけど、出だしで「まず、まともなクライアントが距離を取ります」というナレーションが流れてしまい、悪循環の気配がある
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posted at 20:46:04
ほりいさんやTAITAIさんが絶賛してたから十三機兵も買ったけど、まだ面白いとは言ってないからステマじゃないよ。
ただの 買った人 だよ。 pic.twitter.com/2xB8NATdXL
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posted at 20:34:13
👀メッシュの複製👀
目などの左右対称のパーツにはアートメッシュのコピー&ペーストと反転機能がとっても便利💡
コピー!ペースト!左右反転!たったこれだけで大幅な作業短縮になりますよ!
※PRO版限定の機能になります。
docs.live2d.com/cubism-editor-...
#Live2D pic.twitter.com/4rZ7cCrRx8
タグ: Live2D
posted at 19:15:50
nizima by Live2D (公式 @nizima_official
【nizimaデスクトップマスコット( #にじマス ) アップデートのお知らせ】
にじマス α3.0を公開しました🎊
◆主な機能追加・修正点
・当たり判定無しのタップ、フリック、向き付きのフリックが可能(nizimaモデル仕様v0.3に準拠)
・その他機能改善・バグ修正
docs.nizima.com/apps/nizimas/d... pic.twitter.com/imuIIKjhoe
タグ: にじマス
posted at 18:44:40
買ってみた。学生さんとかいきなりC++とDirectXから入るよりもこんな間口もあるよと思ったり。
いきなりゲームエンジンはそれはそれとして基礎力が身につかない懸念あるし。 pic.twitter.com/fKY953lpmL
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posted at 18:11:13
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僕はHPのフォームからしか仕事を受け付けてないんですが、これは本当に変な依頼対策になります。なぜかと言うと適当な人、お金周りに疎い人、ヤバイ人はほぼ確実に下調べをしないのでHPとか見ないんですよ。まともな企業や人は依頼前に必ず下調べするので、結果的にまともな依頼しか来なくなります。 twitter.com/you629/status/...
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posted at 15:43:40
【恵比寿文庫】東田とも氏・文、絵本のイラスト作成依頼トラブルまとめ - Togetter togetter.com/li/1457743 @togetter_jpより
これ何度も言うんですけど、TwitterのリプやDMから仕事を受けると結構な割合でアレな人に当たるのでやめた方が無難です。
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posted at 15:39:40
この本最近読んだけど良かった。
組込みソフトウェア開発のための構造化プログラミング SESSAMEWG2 www.amazon.co.jp/dp/B01LPH15GY/...
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posted at 15:24:23
キョウヘイ@Live2Dやってます @kyouhei_0210
・Live2DもSpineも使える
・アニメーションそのものの理解もある
・FaceRigの使い方、仕組みも分かる
・ゲーム実装で必要だったり押さえなきゃいけないポイントも分かる
・2年で管理職に上がった実績もある
・ポートフォリオは無い(致命的)
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posted at 13:41:48
ボンドルドさんは本当に人の心がない人で、人の心がないからこそ徹底的に優しい言動ができるし、あらゆる物を「使う」ことに微塵も抵抗を持たないってのが素晴らしい。
さっき怖いって言ったけど、なんというかむしろ怖くないんだよなボンドルドさん。悪意がなく、なんか天災みたいな存在に感じる。
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posted at 12:52:36
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【ネタバレコラム】分岐のない物語がゲームとして表現される必然性――『十三機兵防衛圏』が優れたアドベンチャーゲームである理由とは?
jp.ign.com/jyusankiheibou... pic.twitter.com/Ju8JylENaD
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posted at 11:53:31
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Unity 2019.3 の「再生モードへの素早い切り替え」について対応方法とかまとめました。(前回は宴ユーザーに向けてだったんで、宴関係なくUnity一般の話として)
madnesslabo.net/utage/?page_id...
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posted at 09:52:28
キョウヘイ@Live2Dやってます @kyouhei_0210
@kurisaka_konabe 僕はいつでもディクシットを激押ししてます。ゲーム性はそんなに高くないのですが、コミュニケーションゲームの火付け役で、ゲラゲラ笑いながらできておすすめです。
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posted at 06:26:35
コヨーテはまずおでこに札をくっつけてるポーズがなんだか面白いし、かつじわじわ情報を集めて考えて勝ち筋を探っていくゲームなのでこう…いい感じに中立とれてないかなぁと 心理戦なのでついにやにやしちゃう
1ゲームそんなに時間かからなかったはず
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posted at 01:24:49
くだらない回答とかゲーム内容にキャッキャ笑い合いながら遊ぶタイプと、ロジカルに考えてゲームに勝ちに行くタイプが一緒になると何で遊べばいいか難しいわな…
コヨーテとかどうでしょう…
boku-boardgame.net/coyote
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posted at 01:18:56
「alive2019」に登壇しました|marunaru @marunaru82 #note note.com/marunaru82/n/n...
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posted at 00:39:06