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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2020年03月19日(木)

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

20年3月19日

同じポーズの角度違い資料撮って貰う時いつもこんな調子で自力
回転台とかに乗りたい人生だった👼

#るちかポーズ pic.twitter.com/2zW9KjGFvr

タグ: るちかポーズ

posted at 23:11:47

YamaP @kodenka

20年3月19日

三連休。専門学校や大学の体験入学は4月も5月も6月もその先もあるから、今は自粛しても良いかもしれませんね。これが言えない組織はあかん。

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posted at 22:23:52

ところてん @tokoroten

20年3月19日

今日発売の DIMENSION REIGN 、そろそろスタッフロールに到達した人がいるっポイので書いておくと、ゲームデザイナー兼サブディレクター兼雑用で制作に参加しています

自分にとって面白いゲームに寄せたので、人は選ぶけど、刺さる人にはぶっ刺さるデザインになってるはず

store.steampowered.com/app/1162480/DI...

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posted at 21:35:45

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

20年3月19日

DIMENSION REIGNは最近ネットで記事がめっちゃバズってるあのかえるD氏が作ってるゲームだよ。

[ゲーム開発の「規模と発明のトレードオフ」とどう戦うか?インディーゲームでローグライクを作ってみた|かえるD|note note.com/kaerusanu/n/n0...

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posted at 21:32:18

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

20年3月19日

DIMENSION REIGNはこんなゲーム
・プレイヤーは2回しか行動できない
・そのあと敵全員からフルボッコにされる
・でも一撃で敵のHPゲージを破壊したら連続行動ができる
・しかもHP破壊された敵は気絶する
・上手いプレイできたときの好循環が鬼のように気持ちいい「ずっと俺のターン」が味わえるゲーム pic.twitter.com/Ot2eXEogum

タグ:

posted at 21:31:11

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

20年3月19日

DIMENSION REIGNというゲームが本日Steamでアーリアクセス始まってます。実はテストプレイヤーとして開発に参加していました。夕飯前に始めたのにこんな時間までぶっ通しで遊んでしまうような時間泥棒ローグライクカードゲームです。おもしろいよ。
store.steampowered.com/app/1162480/DI...

タグ:

posted at 21:16:50

ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku

20年3月19日

シンプルにワニが死ぬような感じしないし、死んで「これは感動のお話ですよ」っていう感じにされてもなんか…
あの漫画で感じてた事って、終わりがあると意識したら何でもない日の幸せを知れたり、やれる事はやっておこうと思える事で、それは死ななかったとしても意識しておきたい事だと思う

タグ:

posted at 21:01:29

ラクメキアそーさい/新井博之助 @sousai_h

20年3月19日

#今日は何の日 1983/3/19「宇宙戦艦ヤマト完結編」公開記念日!
絵の最終完成が前日3/18の午前0時w おかげで地方にはフィルムが届かない、公開中リテイクで日替わりで違うフィルムがかかったという。挙句「完結編 完璧版」が70mmで製作されて、古代と雪のベッドシーンカットw pic.twitter.com/acKKPXGaFY

タグ: 今日は何の日

posted at 20:47:22

まんてら@都合の良いVTuber @manntera

20年3月19日

これ中止してたってマジ?
連絡来てないんやが???????????????? twitter.com/manntera/statu...

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posted at 19:23:03

MoguLive @MoguLiveJP

20年3月19日

アバターのままビデオ会議できるWEBツールが無料公開 - MoguLive www.moguravr.com/ziku-tech-vmee...

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posted at 18:37:29

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

20年3月19日

初期に不評だったスマホゲームをどうやって修正して、どんなテクニックを使っているのか。1年近い改修で復活した『マチガイブレイカー Re:Quest』の改善内容を開発者に聞いた話。
前の記事も見て遊ぶと「こういう設計なのか」と違った視点でゲームが楽しめる。
www.gamecast-blog.com/archives/65959... pic.twitter.com/UuKtVeIQvY

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posted at 18:30:47

非公開

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posted at xx:xx:xx

海行プログラム @kaigyoPG

20年3月19日

N予備校のUnityの教材見たけど、Unityはソースコード書かずには済ませられないけどどうするつもりなんだと思ったら、ソース提示して写経しろって感じだった。そりゃまあC#をイチから教え始めたらUnityどころじゃないもんな。むしろコピペしまくる事こそがUnityの真髄なんだぞという事を教えてるのかも

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posted at 17:52:10

きれいなツチノコ @CTsuchinoko

20年3月19日

4月からの授業は最初は2Dアクションなので、どんな感じにしようか悩み中。
できればスレッドは入れたいんだけど、ロード以外に使うところを思いつかない。でもDxLibは非同期ロード標準搭載なので必然性が薄い・・・どうしようかな。

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posted at 17:44:43

小栗さえ @OkuriSae

20年3月19日

え、、今日出たN予備校のUnityコースめっちゃよき。。。

初見でわかんなくなるビューの話とかアセットストアの使い方、プレハブ化の操作とか全部ある!!
通しの解説動画やGifアニメいっぱいあってネット教材っぽい!

マップエディタやライトの使い方知りたかったから助かる🙏🙏🙏
#N予備校 #Unity pic.twitter.com/00zKVnqA4r

タグ: N予備校 Unity

posted at 17:06:31

非公開

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posted at xx:xx:xx

小島秀夫 @Kojima_Hideo

20年3月19日

つくし卿(つくしあきひとさん)がコジプロに来社されました。今日はまだ最初なので、コジプロの”深界三層“くらいまで探窟されました。ありがとうございます。 pic.twitter.com/IIur64v0FO

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posted at 16:26:46

スミオ(SUMIO) @tempkinder

20年3月19日

このJob Titleの変更はEpic Japanからの提案だったりします。"Support"という名前がアシスタント的な意味でネガティブに捉えられハイスキルな人達がやりたがらなかったり、テレオペ的で非テクニカルな業務と勘違いされるケースなどもあったそうで。本当はやりがいがありスキルも必要な面白い仕事だぞ!

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posted at 15:56:29

スミオ(SUMIO) @tempkinder

20年3月19日

EpicのサポートエンジニアのJob Titleがこの度変更になりました!これからは「Support Engineer」ではなく「Software Engineer Developer Relations」です!
なおこの変更により業務が変わることは全くございません!!

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posted at 15:41:48

Kenji Iguchi @needle

20年3月19日

何回かこれ言ってるけど、今多くのゲームで標準となっている「左スティックで移動・右スティックでカメラ操作」の操作体系はゲーム慣れしてない人は本当にできなくて、でも出来ないと今時のゲームの大部分が遊べない。ゲーム機のOSに標準でこのトレーニングするソフト入ってないとまずいと思うのよな。

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posted at 14:32:33

N高等学校・S高等学校【全国43キャンパ @nhigh_info

20年3月19日

#N予備校 プログラミングコース、#Unity 教材を新たに公開
〜春休みにUnityをマスターしよう〜
nnn.ed.jp/news/blog/arch...
本日3/19から公開。ゼロから学び、一通り受講すると3Dゲーム、2Dゲーム制作に必要な知識が身に付きます📚現在無料開放中です!

タグ: N予備校 Unity

posted at 13:49:29

飛駒タオル @towel_funnel

20年3月19日

Unityライセンスの話、契約形態もサービスの形も無関係って話で突き詰めると、VRChatが一定の資金調達してるんで、そこに混合させたりモデル提供している僕らのライセンスは・・・?みたいになるのけど、みんなそこに自爆特攻するつもりなのかなあ・・・

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posted at 13:33:51

無能なえる(心の声が聞こえます) @ellnore_pad_267

20年3月19日

侍エンジニア塾のゴミ記事にイライラしてる人多いのね。

ググる時に-sejuk指定してフィルタすればええよ。

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posted at 12:56:40

Naohiro Kimura-木村直広 @knaohiro1

20年3月19日

武漢における新型コロナの新規感染者がついにゼロに

武漢の企業活動を再開してよい旨もも発表されました pic.twitter.com/eQAsWZvpoP

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posted at 12:37:00

Miyahan @miyahancom

20年3月19日

たしかにセンスがウェイwwwって感じだ。 pic.twitter.com/wmUloTS2m5

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posted at 11:32:56

baba_s @baba_s_

20年3月19日

Unity 初心者向けの技術書『Unityで作る2Dアクションゲーム』を BOOTH で販売開始しました!

baba-s.booth.pm/items/1883344

すべての作業手順を画像付きで説明していますので、初心者の方でも添付動画のようなゲームを作成して頂けます pic.twitter.com/3OeVwndrjI

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posted at 09:12:25

宮下芳明 Homei Miyashita @HomeiMiyashita

20年3月19日

10分なので、全部見ました。みなさんも今から10分かけて見るべき。科学的な分析や世界の俯瞰、先見性のある提案ができる「頭のいい人」の声に、人類は耳を傾けるべきだった。 twitter.com/shinojapan/sta...

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posted at 08:13:54

ニート社長 @ceo_neet

20年3月19日

@kurisaka_konabe 音声がなくても聞こえてくる...
アニメーターとして最高のお言葉です。
しかも同じLive2D使いにそう言っていただけるなんて感激です!
本当にありがとうございます🙏😭

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posted at 07:32:13

rariemonn @rariemonn765

20年3月19日

最近Live2Dのマスクの反転を使い始めてるんだけど、特に前髪を耳の後ろにかけてるような手前から奥に向かう系のパーツに使える

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posted at 03:12:51

よー清水 @you629

20年3月19日

僕の新しい技法書の中では、おすすめの道具としてiPadを紹介しているんですが、一番の理由は最後なんですよ…だって継続してイラストを描き続ける人なんてなかなかいないんもん…。 pic.twitter.com/YEJ08D0z16

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posted at 01:29:15

かじめ焼き @kajime_yaki

20年3月19日

吉本先生の描くバイカー飯、
日本をゆっくり走ってみたよの時もそうだけど
メチャクチャ美味そうなんだよね pic.twitter.com/YiEa6DCc4W

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posted at 01:18:20

ねるらぼ @n_elra

20年3月19日

@kurisaka_konabe もう一個デッキ構築系で思い出したのが「クランク!」
さっき紹介したのよりも評価高いので気になってます

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posted at 00:29:48

blkcatman @blkcatman

20年3月19日

ああそうか、LiDARの最大の特徴を忘れてた…これあると瞬間的に被写体までの距離が分かってフォーカス一発で合わせられるから、オートフォーカスで動きの早い動物とか一発でバッチリ取れるのか

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posted at 00:25:19

こりん@VR @korinVR

20年3月19日

具体的な例を一つ挙げると仕事場で駄洒落をセーブしている

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posted at 00:06:30

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