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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2020年05月24日(日)

我道疾走 @garrodrive

20年5月24日

<ハトクラPCただの自慢bot>
数年ぶりにランクマ4人打ちで10T戴冠式をキメたの図
どうだい、格好良かったろ? ハッハッハッハ! pic.twitter.com/pZGN2OqShh

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posted at 22:42:55

Nurikan @nurikanman

20年5月24日

@kurisaka_konabe 文章書くよりも、これを書くにあたってカエルで1位取る方が大変でした。でもちゃんと格ゲー詰めてる感があるのがこのゲームのすごいところなのだなぁ。ヘビわからせた。

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posted at 21:55:42

Nurikan @nurikanman

20年5月24日

nuricannon.hatenablog.com/entry/2020/05/...
Unity1weekの出展作品を僕が勝手に表彰する、「ヌリカミー賞授賞式」の記事を書きました。
「『ペタリムーブ』はカフカ」「『密密』は吉野家と関係がない」など、僕しか考えてなさそうな事が目白押し!評論というよりは単なる読み物としてどうぞ~。

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posted at 20:53:13

Garyu @GaryuTown

20年5月24日

Unity デザイナーズ・バイブルはいよいよ来週発売っぽい。655ページと驚異的な厚さでフルカラーなので気になる方はぜひ書店で買ってネ! pic.twitter.com/9ZCAUfgBL1

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posted at 18:51:24

こりん@VR @korinVR

20年5月24日

この解除はでかいじょ

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posted at 17:26:06

アララト @AttaQjp

20年5月24日

@kurisaka_konabe 行ってて言っていればまだ格好がつきますが......
私はゲーム業界に感謝しかないですねー

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posted at 17:22:12

シンプルスター@Unityゲーム制作 @lpcwstr

20年5月24日

すごいよね!これを見てUnityをはじめたと言っていい

パーリンノイズでマイクラみたいなマップの自動生成【Unity】【パーリンノイズ】 - (:3[kanのメモ帳]
@Kan_Kikuchi  kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/PerlinNo...

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posted at 13:31:01

和々寺らおん @raon_wawaji

20年5月24日

プロイラストレーターが多用する色の領域の分析ツイートにご本人の新開誠監督がコメントリツイートしててビックリ‼️
アニメ用語は分からんけどなるほどなぁ😳 pic.twitter.com/DWoC1owJFO

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posted at 12:18:15

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

20年5月24日

何故やらないのか、作りたいものの目的が無いから。
僕が、C++学習しようとして挫折したのは「言語」を学習しようとしたから。
一方で、C#でUnityでアプリ作れたのは明確に作りたいものがはっきりしてたから。
ゴールがない状態で何かを学習しようとすると挫折する。 twitter.com/push_back/stat...

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posted at 12:06:23

伊藤周@おなかソフト @warapuri

20年5月24日

フェイスシールドにM5stickVで照射すればARグラスできるんじゃないかなー。
光量が足りるかわからないけど

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posted at 10:55:15

toto @tottoto_toto

20年5月24日

技術書を読むという行為を暗記ないし完全に理解すると定義すると大変だけど、知識へのインデックスをはる(ここ見ればわかるなという記憶)行為だと定義すればハードルは下がる。よっぽど頭がよくなければ基本忘れるものだし

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posted at 03:15:53

島国大和 @shimaguniyamato

20年5月24日

なんどもなんども[updateAndroidSDK] ボタンを押すお仕事(2時間経過) pic.twitter.com/XTIf8ydZzi

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posted at 01:59:25

ロッズ @rods_skyfish

20年5月24日

バンダイチャンネルの作品内台詞で検索できる機能おもしろすぎる。「お前を殺す」で検索したら37件ヒットしたけど半分近くヒイロだった。www.b-ch.com/search/subtitl... pic.twitter.com/MDj3ytZYOl

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posted at 00:23:00

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