栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年05月24日(日)
<ハトクラPCただの自慢bot>
数年ぶりにランクマ4人打ちで10T戴冠式をキメたの図
どうだい、格好良かったろ? ハッハッハッハ! pic.twitter.com/pZGN2OqShh
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posted at 22:42:55
@kurisaka_konabe 文章書くよりも、これを書くにあたってカエルで1位取る方が大変でした。でもちゃんと格ゲー詰めてる感があるのがこのゲームのすごいところなのだなぁ。ヘビわからせた。
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posted at 21:55:42
nuricannon.hatenablog.com/entry/2020/05/...
Unity1weekの出展作品を僕が勝手に表彰する、「ヌリカミー賞授賞式」の記事を書きました。
「『ペタリムーブ』はカフカ」「『密密』は吉野家と関係がない」など、僕しか考えてなさそうな事が目白押し!評論というよりは単なる読み物としてどうぞ~。
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posted at 20:53:13
Unity デザイナーズ・バイブルはいよいよ来週発売っぽい。655ページと驚異的な厚さでフルカラーなので気になる方はぜひ書店で買ってネ! pic.twitter.com/9ZCAUfgBL1
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posted at 18:51:24
すごいよね!これを見てUnityをはじめたと言っていい
パーリンノイズでマイクラみたいなマップの自動生成【Unity】【パーリンノイズ】 - (:3[kanのメモ帳]
@Kan_Kikuchi kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/PerlinNo...
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posted at 13:31:01
プロイラストレーターが多用する色の領域の分析ツイートにご本人の新開誠監督がコメントリツイートしててビックリ‼️
アニメ用語は分からんけどなるほどなぁ😳 pic.twitter.com/DWoC1owJFO
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posted at 12:18:15
何故やらないのか、作りたいものの目的が無いから。
僕が、C++学習しようとして挫折したのは「言語」を学習しようとしたから。
一方で、C#でUnityでアプリ作れたのは明確に作りたいものがはっきりしてたから。
ゴールがない状態で何かを学習しようとすると挫折する。 twitter.com/push_back/stat...
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posted at 12:06:23
技術書を読むという行為を暗記ないし完全に理解すると定義すると大変だけど、知識へのインデックスをはる(ここ見ればわかるなという記憶)行為だと定義すればハードルは下がる。よっぽど頭がよくなければ基本忘れるものだし
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posted at 03:15:53
バンダイチャンネルの作品内台詞で検索できる機能おもしろすぎる。「お前を殺す」で検索したら37件ヒットしたけど半分近くヒイロだった。www.b-ch.com/search/subtitl... pic.twitter.com/MDj3ytZYOl
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posted at 00:23:00