栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年08月13日(木)
#unity1week まだ何もしないまま木曜が終わろうとしている(いつも通り)
アイデアだすぞーっていざ考えてみてもなかなか良さげなの思い付かなくて毎回何も作れずにいる
今回は割と考えやすいテーマだったけど、思い付いた案は仕様に問題があったのでボツになった
タグ: unity1week
posted at 22:01:31
星乃珈琲のパンケーキをメープルシロップで食べるおたく(このあと豪雨に遭遇してビショビショのおたくになりました) pic.twitter.com/RmtqimhvgW
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posted at 19:34:48
読み込んでも動かない!となった時の原因ですが、apngに対応していないブラウザを使用しているか、ココフォリア等にアップする際に「容量が大きいので圧縮しますか?」で「OK」を選択している可能性があります。
Google Chromeなどを使ったり、圧縮する?の画面で「キャンセル」を選ぶと解決するかも…
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posted at 16:59:30
【都心で雷雨⚡️】
東京池袋サンシャインの日本気象協会オフィスより(16時10分頃)
皆さんお気を付けください!
tenki.jp/thunder/3/14/ pic.twitter.com/cA91jaZwDc
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posted at 16:38:03
小さい頃近所のおっちゃんに聞いた話やけど、梅田は昔大量に遺体を埋めた場所やから「うめた→梅田」で、千日前は昔処刑場と牢屋があって、死刑になる「千日前」にその牢屋に連れてこられたからそういう地名になったらしいで mainichi.jp/articles/20200...
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posted at 14:50:05
ごめん… 番組名を出すつもりは全くなかったんだけど、ある1問に絞って議論が進められすぎて、偶然の一致ではなく「意図したパクリ」をするクイズ作家がいる根拠が薄いと言われたので、他の問題もあると主張する必要が出てきた。
全て放送は左が先で、本としても書籍化されて発売されている問題です。 pic.twitter.com/HhJJdiDfyd
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posted at 09:57:06
個人的に調べてみた感触としては、田舎の玄関や床の間で見かける『謎の樹の置物』の起源は、中国の根雕木(根彫刻)に由来するのではないかと考える。根雕木は、樹木の根を素材にして精緻な彫刻を施しているが、日本に伝来する経緯のうちに彫刻の部分が抜け落ちたと推測する。
twitter.com/bataou1982/sta... twitter.com/bataou1982/sta... pic.twitter.com/wgcdRc9mdP
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posted at 09:34:33
イケアの折りたたみトレイがレゴテーブルとして優秀でオススメ。全周に1インチくらいの深さがあって、パーツがこぼれにくい。
www.ikea.com/us/en/p/klipsk...
#アメリカ育児おすすめ pic.twitter.com/kCDbQZF5Wa
タグ: アメリカ育児おすすめ
posted at 08:09:39
bekotaizi(ベコタイジ)@7月3 @bekotaizi
#unity1week
ホロウ氏と相談しながらSpineでモーション作成しました☺星を探してるモーション😳
今日はこの辺にして起きたらUnity案件を進めたいと思います☺ pic.twitter.com/ErKeT2nNbc
タグ: unity1week
posted at 02:32:38
3日目過ぎたもののスクリプト全然書かずに絵作り模索中
あまり凝ったシステムにはせず割と雰囲気ゲーになる…つもり………たぶん…
#unity1week pic.twitter.com/qa9qe8LMYK
タグ: unity1week
posted at 02:09:09
たまたまUnity2019.4.8f1のリリースノートを眺めていて気付いたことで、UnityEditorのダークテーマがライセンス依存しなくなったとのことで記念にQiitaに投稿しました。 #unitytips #unity
qiita.com/ohbashunsuke/i...
posted at 01:57:34
本日の進捗です!もうゲーム部分はほぼ出来上がってるかな…? #unity1week pic.twitter.com/9AkIj1efKB
タグ: unity1week
posted at 01:51:36
「フェードイン・フェードアウトするには」を追加。 framesynthesis.jp/tech/unity/ocu... OVRManager.SetColorScaleAndOffset の存在についさっき気づいた(微妙に使いづらいけど)。
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posted at 00:23:46