栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
- Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年09月21日(月)
数学を学ぶ順番、絶対にこの順番でなきゃいけないことはないかもしれないけど、教養数学・数学基礎を飛ばして上に進むのは時間の無駄に近い pic.twitter.com/ZhEu96cPan
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posted at 23:41:38
PS5 と間違えて、スク水を買ってしまいました。 #予約するってレベルじゃねーぞ unityroom.com/games/yoyaku_l...
タグ: 予約するってレベルじゃねーぞ
posted at 23:18:37
asobuコアメンバーの@Takaaki_Ichijoと@posoposomimi (出演)、@SquashSesameと@EternalStewandのチャット参加、また Vtubers @harddeluxe, デラとハドウさんのナレーション。本当にありがとうございました。デラハドのチャンネルもよろしくおねがいします!bit.ly/3kFy3er
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posted at 23:02:50
ただいま #asobuindieshowcase で紹介していただきました「Mathmare」です
スマホ向けに出ているのでどうぞ~ twitter.com/EphedrineUniun...
posted at 22:11:33
非公開
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サークル【∞インマテ】(代表∶柳瀬那智) @nachi_yanase
この連休で観光地に人が溢れ出して自粛しない奴らが感染がうんぬん~みたいな話になってるけどさ、
むしろ「自粛しなさい」の言葉だけ、たったそれだけでよく日本人は半年も大人しく従ったもんだなって思うわ。そんな言葉ひとつだけじゃもう限界でしょ。
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posted at 19:06:41
TVシリーズ、エクストラエピソード、外伝どれをとっても最高でめっちゃ泣けるんですよね...。みんなNetflixにGoGoです!! twitter.com/violet_letter/...
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posted at 19:00:39
ヤキニクロード、やはりメタくそ面白いな。ギャグとアクションてんこ盛りで、リアリティラインの高い作画もシュールさを増している。特に自転車チェイスシーンは比肩するものがないレベル。
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posted at 17:18:51
連休3日目、
子供たちの要望でまた金町のボードゲームカフェにお邪魔する。
今日のゲームはウボンゴ。
テトリスみたいなパーツを使って枠を埋めていくゲーム。
パズルが早いだけでなくガチャ運も重要なゲームだね。 pic.twitter.com/hgVirlYbn9
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posted at 16:56:05
ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage
ドラクエで良くある、
「序盤からマップの端に見えるけど船を入手後でないと行けない廃墟」感 twitter.com/urbex_34/statu...
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posted at 16:40:13
桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon
tonarinoyj.jp/episode/139336...
VR関係者のみんな、読んでみ
前半だけでいいから pic.twitter.com/M7hcG1LU8j
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posted at 15:49:05
セキュアだ
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ついにここまできた生体認証 米で「ペニス認証」が登場 www.j-cast.com/2017/07/183034... @jcast_newsより
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posted at 14:11:02
日本のインディー初期の2010年前半頃はパブリッシャーが現れては消え現れては消えしてて、うちも確か3社と失敗した。
同人・インディーに絡んでくる企業はまず本気で続ける気あるのか?というのが大変に疑わしくて、その点Playismは >もし売れなかろうがやろう を実際続けてきたのでそこは信用できる twitter.com/denfaminicogam...
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posted at 12:20:32
中途半端な自分のアバターをVR内に出すより、自分の影が相手に落ちる方が圧倒的なプレゼンスを感じる(抽象的だからかな? twitter.com/goroman/status...
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posted at 12:14:07
なぜ今、年間予算のほぼ全てを突っ込んで生放送イベントをやるのか。日本のインディーゲームと寄り添った「PLAYISM」創設からの歴史
news.denfaminicogamer.jp/interview/2009...
めちゃくちゃ実感として理解できるわここ……。 pic.twitter.com/8ZYTMfmch8
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posted at 11:40:09