栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年10月21日(水)
パイスラがトレンドになっててなんじゃと見てみたらおっぱいでかい女子がカバン持ってる絵が出てきたけど、そうじゃないんだよ・・・普段あるかないか微妙な娘がひもによって「あっ、あるじゃん」ってなるのがパイスラじゃん(意見には個人差があります) pic.twitter.com/cgkVKvQ2FL
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posted at 23:24:46
本体購入済のOculusアカウントと連携させる≒ユーザーが実在する(スパムアカウントではない)と考えていい筈なので、連携の瞬間にBANが発生するのは論理的におかしいんですよね。連携せず放置したらBANされたならまだ分かるのですが、何故この状況が続いてるんだろう?
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posted at 22:56:49
世界の外側の力を使うADV『ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。』Steam版配信開始。解像度が低下した世界の謎と、枠の外にある答え automaton-media.com/articles/newsj... @AUTOMATONJapanより
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posted at 21:51:31
「長い時間をともに過ごしている5人」の平均が、今と未来の自分を作っている | ライフハッカー[日本版] www.lifehacker.jp/2012/07/120723...
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posted at 20:30:03
今まで立ち絵では呼吸と揺れものだけ付けていたけど、角度YZを追加し数フレームずらして追加すると重みのあるアニメーションができた気がします...
イラスト : 真凪とも(@mng_tmo)様
#Live2D pic.twitter.com/KAFCORCh1k
タグ: Live2D
posted at 18:52:33
UpdateでFindするな
メンバ変数にいれておけ
るるる るるる
ああ⌒我ら第三区立Unity高校
むやみやたらにInstantiateするな
ObjectPoolで管理しろ
るるる るるる
ああ⌒我ら第三区立Unity高校
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posted at 18:18:41
「十三機兵防衛圏」のストーリーテリングで革新的だったのって、物語を13人の主人公の視点という形で断片化して好きなキャラから遊べるようにすることで、「分岐のない1本道の物語であるにも関わらず、プレイヤーごとにストーリー体験が異なる」ってことを実現した所だと思ってます。前も語ったけど。
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posted at 16:36:21
Live2Dプラグインをアップデートをリリースしました。
Cubism4 のモデルに対応します。
旧版から導入の手順が少し変わっているのでご注意ください。
不具合やご要望などありましたら、何卒よろしくおねがいします〜。
tyrano.jp/sample/live2d
#ティラノスクリプト #Live2D pic.twitter.com/4rhe0YytAn
posted at 14:06:49
作品紹介に「練習のつもりでつくりました」「1日でつくりました」といった記述は要らないと思う。いや、書きたくなる気持ちはすごくわかりますが、せっかくの良作でもそもそもプレイされにくくなってしまう。
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posted at 13:36:22
VTS触っていて感じたこと
・motion3.jsonファイルの挙動がFaceRigと異なり、値が維持されない(自動でフェードアウトする)
・ただし、無制限に設定することができる
・expression.jsonファイルの値は維持される
・FaceRigサンプルモデル"gaoo"のような変身モーションは使用できない?
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posted at 11:37:19
鬼滅の刃、短めに完結したことが話題になりがちですが特に電子書籍が普及してから「完結したらめっちゃ売れる」という現象が起こるようになっておりそれも大きかったんじゃないかな。アニメが最高潮のときに完結させるのはかなりインセンティブがあるんですよねいま。
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posted at 11:21:59
非公開
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posted at xx:xx:xx
推理は可能か、不可能か。 『うみねこのなく頃に Episode1:Legend of the golden witch』 マンガUP!で今すぐ読もう! ▶アプリはこちら▶ manga-up.com #うみねこのなく頃に #マンガUP
マンガUPでうみねこコミカライズ版全巻読める期間きたよー
今年は翼もあるよ! pic.twitter.com/n0WzvXRKBy
posted at 10:12:36
原神はレンブラントライティングで、顔の暗さの印象を少しでも和らげるように入れてますね。立体感というよりアニメ描画の記号的な?
同じライトでも立体感の演出と暗さの緩和、別々の意味合いを持たせていて勉強になる。
(原神やらなきゃ) pic.twitter.com/ic9ELjniem
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posted at 01:29:57