栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
- Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年10月23日(金)
Live2D社がママとパパになった孫がもうすぐ爆誕!
#Live2D #Vtuber準備中 #新人Vtuber twitter.com/live2dcs/statu...
posted at 19:26:11
Live2D Creative Stud @live2dcs
📢 \ Vtuber企画進行中‼️ /
Live2D Creative Studio所属のVtuberを準備中です📝🧐
Live2Dにまつわる研究レポートを発信していく予定ですので、応援のほどよろしくお願いします✨
#Live2D #Vtuber準備中 #新人Vtuber pic.twitter.com/u0MEKOdohk
posted at 19:00:09
著者が出版契約で知るべき7つの項目|mhidaka #note #技術書典 note.com/techbookfest/n... おもに技術書ジャンルのはなしです。 技術書の商業出版について @mhidaka の10年分ぐらいの経験や感想を記事にしました。著者の方や知り合いに商業化・出版で迷ってる人がいたら教えてあげてください。
posted at 18:03:45
1次審査の審査員をさせていただきました。惜しくも予選落ちしてしまった人には審査員コメントが行っていると思うのでぜひ次回作の参考に! #Unityインターハイ
inter-high.unity3d.jp/#first-list
タグ: Unityインターハイ
posted at 11:54:49
ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage
個人的には、モデリングの順番は
①口や目、眉
②髪揺れ(呼吸、X、Y、Z)
③顔のX
④体のX
⑤顔と体のY
⑥顔と身体の斜め
だなぁ。なんだこの順番
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posted at 02:22:30