栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
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» @kurisaka_konabe
» 2020年11月23日
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2020年11月23日(月)
1995年〜2007年くらいまでのコロコロ12年間以上をアーカイブした上での「コロコロレビュー最終回 僕の人生」記事、内容はよく見るようなものなんだけど、ホームページをここまで積み上げた上での最後のコメントと画像、説得力がすごすぎてガチで感動してしまった
www.zoidsland.com/1rebyu-/koro08...
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posted at 00:44:16
#PS5Share, #天穂のサクナヒメ すごい偶然だけど、めちゃかっこいいモーブできた!!! pic.twitter.com/uLVoHjMJOT
posted at 20:42:34
2Dイラストから3Dモデルを自動生成する実験の続きです。
目のランドマークを増やし、素体の変更を試してみました。今回は @YAN3dcg さんの「ゴトウ(の顔)」をお借りしています。
booth.pm/ja/items/2344710
アニメ調の素体を使うとだいぶ精度が上がりますね。
次は表情の変更を試してみる予定です。 pic.twitter.com/dEj2AjtNI3
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posted at 22:16:54
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