栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年12月15日(火)
ソフトバンク孫正義氏の「登りたい山を決める。これで人生の半分が決まる」という名言が本当に刺さる。例えば、医学部に入ったら大抵は医者の道に進む。売上10億or 1兆目指すかでビジネスモデルは大きく変わってしまう。つまり決断の延長戦で人生はほとんど決まってしまう。大変勉強になります。
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posted at 22:52:30
「許してクレメンス」などで使われる「クレメンス」は野球のロジャー・クレメンス(Roger Clemens)選手の名前が元ですが、この名前はラテン語clēmēns(クレーメーンス)「慈悲深い」に由来しているので、「〜してクレメンス」と言って依頼するのはラテン語の意味と合ってます。
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posted at 21:16:20
この世のすべてが憎いちゃんの栽培は法律で @subetega_nikui
オタクへ
FaceRigとPrprLive向けに調整したモデルとLive2D向けのパーツ分けのサンプルのPSDファイル(これくらいパーツ分けしてあるとここまで動かせますレベルのモノ)とかを無料で公開しました
オタクより
#Live2D #FaceRig #PrprLive #Vtuber
shitamatsuge.booth.pm/items/2603204 twitter.com/subetega_nikui...
タグ: FaceRig Live2D PrprLive Vtuber
posted at 20:23:35
Unityを用いたアニメーション撮影表現 qiita.com/haruyan/items/... #Qiita
Unity Advent Calendar 2020の方で、Unityを用いた撮影効果について少しまとめてみました〜。
Unityインターハイのプレゼン内容を掘り下げた感じでかなりニッチな記事ですが参考になりましたら幸いです。
タグ: Qiita
posted at 17:40:53
もやモ屋のラストエピソードの ひみつの海、
これすごい出来が良かった。
ひみつの海【感動、畏敬の念】 | もやモ屋 | NHK for School
www2.nhk.or.jp/school/movie/b...
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posted at 13:16:36
YouTube(公式)
youtu.be/1Qmcf1b764o
各種配信サービス
linkco.re/bQNX0e4R
歌詞
twitter.com/y_koichi/statu... pic.twitter.com/8ZtfF5k3ZA
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posted at 11:30:22
俺の絵が古いのは理解してるので、どう今風にするか、どこは個性として残すかはときおり考えるのだが。
鼻の下が長い絵は解せぬよなぁ。そうするぐらいなら下端省略する。 pic.twitter.com/mp0CTl5PEh
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posted at 11:12:09
最近多い、「鼻が短く鼻の下の長いキャラ絵」どうにも自分では理解も咀嚼も出来ないので(人が描いたのは上手いと思うが取り入れられない)このへんほんと、受容体が違う気がする。
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posted at 09:48:51