栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2021年03月02日(火)
そろそろ3月なので4月からソシャゲ業界に入るUnity触る人が準備してたり予習してたりする予感。
これは露骨な宣伝ですが「ソーシャルゲームのクライアントエンジニア入門以前」業界各位のpull reqや査読アリなので読み物としておすすめです。無料。誤字もあんまり無い!!
neon-izm.github.io/before_join_so...
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posted at 18:32:56
ネコトパズル、非常に面白かった。ここ3年くらいの間面クリア型パズルは片っ端から手を出すようにしてたけど、その中で5本の指に入るくらい面白かった。
特にレベルデザインが秀逸。考えられる可能性が広すぎず、かといってぱっとクリアできるわけでもなくとても絶妙な感じ。
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posted at 17:56:03
昔全社のGitHubの質問を一手に引き受ける役をやってて一番多かった質問がSourceTreeとGitHubの連携方法だったのですが、質問してくる人はだいたい非エンジニアだったので言いづらかったですね…
あと、みんなWindows版での質問をしてくるので手元で動作確認できずに超能力サポートしてたw twitter.com/mizchi/status/...
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posted at 16:32:01
「サイバーコネクトツー25周年おめでとう!」
そう書かれたデカい箱が福岡本社に届いて、中を開けたらPlayStation5専用コントローラーが50個入ってた。
バンダイナムコエンターテインメント様ありがとうございます!
御社のために死ぬほど働きます。
#CC2_25th pic.twitter.com/e2RXbhnpqp
タグ: CC2_25th
posted at 15:43:57
NFTってなんだよ?とググったら、要するにゲームのアイテムの所有権をブロックチェーンで保証するとかいうアレか。記事で例に出されてるのは、Decentralandとかいう3D仮想世界上の土地を誰かが840万円で売りぬいたとかなんとか 世界で人気高まるデジタル資産──5分で www.coindeskjapan.com/97833/
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posted at 15:08:57
右みたいなUIにすれば21:9の画面でもメニューのコンテンツが不足してスッカスカってことはなくなるよねの図 ただしパフォーマンスは知らんし見目も悪いのは変わらない pic.twitter.com/QghlkT3yiz
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posted at 15:01:46
#unity1week 開発者の皆さん、
僕Macなんですが、かなりプレイできないゲームが多いです!
以下リンクにこれで治りそうな記事のせました。みなさんのゲームは対応してますか?
qiita.com/kohei-108/item...
タグ: unity1week
posted at 11:24:05
「目が綺麗に描けない…」
「線画のツヤ感が難しい…💦」
って人ほど上達しやすい✨
【瞳の描き方】⭕️❌講座。 pic.twitter.com/zjpzhEjjQm
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posted at 10:41:54
Steve Stewart-Willia @SteveStuWill
Wow, this is cool: The duck-rabbit illusion apparently works on Google Cloud Vision. The system interprets the image one way or the other, depending on its orientation. Animation by the excellent Max Woolf (@minimaxir). pic.twitter.com/IoiftlRNrQ
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posted at 06:31:01