栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2021年05月10日(月)
【大学でお話してきました!】
芝浦工業大学 デザイン工学部3年生向けの講義「論文作成法」において、「書くことを仕事にしている人」枠でゲスト講演者としてお話してきました。長丁場の講演で、自分にとってもチャレンジングでしたがよい機会をありがとうございました!
speakerdeck.com/kondoyuko/why-...
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posted at 22:25:14
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ノードプログラミングの一番しんどいところは
- テキストベースではないのでコピペして相手に渡せない
- テキストベースではないので差分管理がしにくい
だと思ってます。
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posted at 16:32:24
「UdonGraphのAPIをググる」のと「元になってるUnity APIをググる」だったら後者の方が圧倒的に情報は多い。そしてその情報はC#で記述されており、そのコードをUdonGraphに翻訳する作業が生まれる…。
って考えるとやはりUdonGraphくん、初心者向けの面した超ハードコースだと思うんすよね…。
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posted at 16:18:50
すごく参考になる動画です。これからの季節、親御さんは特に注意してくださいね。
ため池に落ちると、なぜ命を落とすのか(斎藤秀俊) - Y!ニュース news.yahoo.co.jp/byline/saitohi...
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posted at 14:35:53
【中学受験の話】
首都圏近郊の公立中学校の風紀の問題もあり、2割から5割が受験をするという大層な時代になっているそうだ。
面白がって教育系youtubeなどを深夜に見ているのだが、心の底からゲンナリする。
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posted at 11:52:21
GW中はRGB-D画像について調べたりしてた。
LookingGlassPortrait用。
で、俺のLookingGlassPortraitまだ発送されないんだけど、いつ届くの?
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posted at 01:12:02
#メイドの日 #メイドの日2021
旅するメイドです。
撮影
1,2 鹿田 @cicada_shika
3,4 キャベ次郎 @cabbage_jirou pic.twitter.com/2w3g5z5zBt
posted at 00:36:06