栗坂こなべ
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2021年05月30日(日)
ゲームトレイラーって、インタラクティブミュージックの目指す究極の理想形の一つだと思ってるので、これを再現する方法を考えてみると面白いんだけど、たいてい「実機ゲームプレイトレイラーです!」って言ってる映像の音楽演出は実現不可能だというのをここで整理してみたい。
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posted at 17:10:21
UE5がアドと言うより、UE5に触れるようになった瞬間、今までスカルプトしてからチマチマリトポしてAOベイク~とか、シーンに物置いたからライトマップを焼き直さなきゃ…ゲッ!VRAM不足でGPUベイクがこけた!CPUベイクで数時間待ちや!みたいな作業の一切はもはや人生ドブに捨ててる時間と化したから
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posted at 14:38:37
『勇者のくせになまいきだ』のゲームデザイン概観した。昔は「おもしれ~」ってなんも考えずに遊んでたんだけど、あらためてちゃんと考えてみるとやっぱり良く出来てるなーと実感
note.com/gmshara/n/n0c1...
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posted at 14:04:34
PCが低スぺすぎてUE5動かねえって言ってる人いるけど、今すぐ30万くらい払ってBTOでRyzen5950X(UEはコア数多いほどシェーダコンパイル爆速でアド)、RTX3080、メモリ64GB、PCI Express 4.0で2TBのNVMe SSD、12TBのHDDあたりの構成でポチったらアドではないでしょうか。30万じゃ足らんか
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posted at 13:54:37
アメリカ情報インフルエンザー(parod @usjapan7
また分かってない
アメリカ人にとって他人は常に敵。
敵は近くに置いておくのが大事、つまり怒らせない。
だから全てポジティブに言う。だから、相手の意見は6段階くらい下げて考えるのが常識。
「ナイストライ」は「2度とやるな馬鹿」という意味。 twitter.com/5ducks5/status...
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posted at 10:38:53