栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2021年07月02日(金)
ダメだ分からん…
Live2Dの「選択オブジェクトの入力画像として設定」機能を使った時、モデル用画像表示(原寸)には反映されるんだけど、テクスチャアトラス表示画面では反映されない…実際にmoc3ファイルに書き出してみると反映されてない…
ちなみに数日前に同操作したはずの別パーツは問題なし…
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posted at 23:26:05
4Kディスプレイで見たら、目が角度によってキラキラしてるのがやっと分かります。無駄じゃん。 Live2D Eye Motion Test 4K youtu.be/teKKkU5hwpU @YouTubeより
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posted at 20:38:02
知る人ぞ知る話。時々Live2Dが今何点レベルと呟いていて、近年は50点ちょっとあたりでジワジワ進化していましたが、4.1試してみたら色々楽しく変形・編集できるようになっていて、
ついに60点を超えた!と感じました。
やっとLive2Dを自信持って勧められます 笑
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posted at 19:23:35
面白そう……!!
観客が演劇の中に入り込む? 日本でも増え始めた「没入型演劇=イマーシブシアター」にハマった話
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/21... @itm_nlab pic.twitter.com/ufxoTBl5n7
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posted at 18:30:00
iPhoneとOculus QuestだけでVRで遊んでる光景を撮影できるようになったので、VR刺身タンポポ vrsashimi.com で試してみた。LIV.tvというアプリのβ版を使ってます。グリーンバックもカメラ固定も必要なし! pic.twitter.com/j7GuaKEICq
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posted at 18:19:04
未来のミライ、
最後の「子供は勝手に育つ」ってセリフがすべてを表してるんだよね。
これって要するに「錯覚」なんだよ。
子供の世話を自分以外の誰かに丸投げした結果いきつく錯覚。
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posted at 17:53:56
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo
<RT
Netflixが完パケ納品後支払いというのは有名な話ではあるけど
「納品前まではお金が無い、だから安いお金でしか発注出来ない」
というのは制作会社側の理屈でしかないので、それならいっそ現場巻き込んで、成功報酬後払いの座組みでも組めばよいと思う
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posted at 17:52:07
塚本大地/MEDIX Inc. CEO @daichi_medix
このたび
評価額150億円で株式会社IRIAMをDeNAさんに譲渡しました。
個人として譲渡益は1円ももらわず
いただいたお金は全額
今後のZIZAI社の成長資金に投資します。
今までと変わることなく
ZIZAI社にて進めている事業群を推進し
まずはユニコーン企業を目指します。
note.com/daichiajt/n/n4...
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posted at 17:12:31
ブログ更新です!
7期生PN.よしなおくんの最新読み切りが現在発売中の「まんがタイムきららキャラット」8月号にて掲載中!ポンコツな魔王・マーヤに注目です! www.kyoto-art.ac.jp/production/?p=... pic.twitter.com/eJhbVJb23X
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posted at 15:48:02
>コメントについては後日、精査したうえで公開予定です。
これまでのPERACONの良さを維持しつつ、現代のコンプライアンスにあわせた新時代の「ペラ企画コンテスト」として開催します。
(※例年はCEDEC初日が〆切でしたが,開催1週間前に変更になりました)
cedec.cesa.or.jp/2021/session/d...
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posted at 15:47:07
Substanceのライセンス移行について。
AdobeからSubstanceライセンス買って、その請求書とAllegorithmicから購入したライセンスの請求書をメールで送れば10営業日以内に返金するとのこと。 pic.twitter.com/Wvu3xdDhLs
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posted at 13:30:02
さらば青春の光森田氏考案のゲーム「電車の上で行きましょう」の制作をお手伝いしました!
Android/iOSで動くアプリを番組のウェブサイトからダウンロードできるので、ぜひ遊んでみてね〜(かなり難しめなゲームです)#会心の1ゲー twitter.com/kaishin_1game/... pic.twitter.com/zv6yTMDkgp
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posted at 07:33:14
これかなり好き。ガガッと書けるしContextアクセスで変な使い方もしやすい。GUI無しのピュアC# なステートマシンとして気に入りました。
ステートマシン実装の決定版ImtStateMachineについて語り尽くす qiita.com/BelColo/items/...
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posted at 02:30:41