栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2021年08月01日(日)
なぜ、こんなすごいものを無料で、しかもオープンソースで解放したのか。小田さん曰く、「ディープラーニングの世界は日々進化しており、Googleなどが無料でやってくるのは時間の問題。外資に全部やられる前に早く手を打っておこうと調整した」とのこと。重要な戦略。www.dtmstation.com/archives/41014...
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#はじめてゲームプログラミング ヒトがたまに空中ジャンプできてしまうことがあるのをデバッグしてたんだけど、はじプロ側の問題だった。
「着々した直後1秒くらいの間は状況に関わらず地上判定を維持する」という挙動がある。これ結構困るな。 pic.twitter.com/ZsA0F7TW64
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posted at 21:18:10
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