栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年10月01日(土)

本日はイエローサブマリンなんば店さんで月イチのテストプレイ会でした。
参加者は10名ほど、活発にテストプレイがなされました。来てくださった皆さま、ありがとうございました。
次回は11/5(土)ですが、そちらは「ゲームマーケット新作ゲーム体験会」の予定です。よろしくお願いいたします。
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posted at 23:38:22

闘魂注入、闘魂ビンタの始まりは余興で予備校生の拳を受けていた猪木さんが、本気で打ち込んできた奴に咄嗟に張り返したのが起源らしい。
R.I.P猪木さん。 pic.twitter.com/mq9hUt52bh
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posted at 11:25:03

Gboard チームからの新しいご提案、Gboard 棒バージョンをご紹介⌨️
Gboard 棒バージョンは、すべてのキーを一列に配置することにより、入力したい文字を探しやすくした画期的なキーボードです。
👇詳しくは紹介ページをご確認ください
g.co/____
#Google日本語入力 pic.twitter.com/lSPLZ29Pc0
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posted at 10:01:35

VRヘッドセット、重量より慣性モーメントのほうが効くと思うので、パンケーキレンズで回転中心に寄ったことの効果楽しみにしてる。バッテリーを除外して300グラム切ったとか言うのはあれだけど……。
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posted at 01:02:48