栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年12月16日(金)

「持て余した特許を会社ごと買ってくれると言ったのに、なぜか断って関係ないデジタルゲームを作り始める話」その通り過ぎて草。
日曜劇場の大企業 VS 零細企業テンプレ準拠ドラマとしての観点から見ても設定の説得力が弱くない?って思いながら観てた。 twitter.com/eiki_okuma/sta...
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posted at 23:52:48

スト6、ゲージの役割が明確に別れたのメチャクチャいいな。
スーパーアーツゲージ:大技を使うためだけのゲージ
ドライブゲージ:EX技やその他ちょっと強い有利な行動を出すためのゲージ
こういう明確な役割分担ができたことで、すごく整理された。
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posted at 23:16:47

みゝ津ツクロー/Live2D ご依頼受付 @mimizukuro
オブジェクトのコピペしたときにフォルダの一番上に生成されたり、デフォーマ作成したらフォルダの一番下に生成されるのかなり煩わしかったから
betaのアプデだけどオブジェクトの直上に生成されるように改善されてるのとても嬉しい
#Live2D
タグ: Live2D
posted at 22:49:26

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog
いい話じゃん。
弊社で資金繰りのために銀行だのウンたら協会だのを回ってたら、担当者に「アトムの童」見ている人がいたんですよ。インディーゲームという言葉が通じる! スゴイ!~アトムロイドとはなんだったのか&ゲーム業界の特許技術について|note.com/eiki_okuma/n/n...
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posted at 22:09:48

【🐟アートメッシュ1枚で作る魚アニメーション】
Fish animation created with a single artmesh.
今回アロワナ君をパーツ分けせずにアートメッシュ1枚で動かしたのですが、以外とぽく出来たのが収穫でした。
来年は水系案件が幾つかあるのですが怖がらず挑戦できそうです✨
#Live2D #Live2DTutorial pic.twitter.com/0YsblgKpuP
タグ: Live2D Live2DTutorial
posted at 22:06:18

BitSummit X-RoadsでPlaystation賞を射止めたインディーゲーム『TrinityS』の大型アップデートトレーラーを作らせてもらいました!当時私も日清食品さんのスポンサー賞をもらってalweiさんと並んで記念撮影した思い出。ハードモードで遊んでね!即死すると思うけど! #UE4 youtu.be/qz7axQuBLG0
タグ: UE4
posted at 21:19:52

FANBOX「止まれ!そのロリは何歳だ!?」
絵師「じ、12歳です」
FANBOX(…って言って)ボソボソ
絵師「え?」
FANBOX(18歳以上って言って)ボソボソ
絵師「あ、じゅ、18歳以上です!!」
FANBOX「よし通れ!!」
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posted at 19:57:41

かえるD | double jump.f @kaerusanu
金のクジラのオークションが進んでいますので、AIアートで「金のクジラ×ドラゴン×神」を作ってみました!すごいのができました!#ALKEMON
twitter.com/orangechem/sta...
オークションはこちらで、Disocrodで今7000 OASで入札されてます! pic.twitter.com/6O9mV1y6lN
タグ: ALKEMON
posted at 18:45:23

「インセンティブが出るわけじゃないから」に対して
「長期的に評価されるよ」と返してるが、
そもそも「頑張っても短期的にも長期的にも評価されない」と感じてるからこそ
「インセンティブが出るわけじゃないから」というセリフが出るんでしょ。
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posted at 18:18:39

あとは評価システムの問題もあるんだよね。
例えば、毎月売り上げを100%達成しなきゃいけないとして
月中で予定通り行けば売上が150%達成できる見込みがある時に、
ノルマ未達のペナルティが大きいと
月末の施策を翌月にスライドさせて
その月はギリギリ100%にとどめたりする方が良くなってしまう
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posted at 18:02:04

エアリアルのお菓子、微妙に売ってなくて、今日業務スーパーで見つけてグエル先輩パッケのヤツ買って初めて食ったけど、メッチャ美味いやん。それにしても、コラボ相手には予め脚本の説明とかされてるんだろうか。偉い人達の企画会議でエラン君の運命とか説明される様子を想像すると笑える
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posted at 17:42:16

unity1week
外注して退路を断つ理論を今回も実施したので、
いかに投げ出したくなってもどうにか公開までは意地で進めます pic.twitter.com/cJMvbCqtth
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posted at 17:06:05

子供にunityさせる風潮、unity触ってると一日一回はクソみたいなハマリに遭遇してトラウマ蓄積するからUEのがえんちゃう。フォトナキッズはこれからクリエイティブモードで遊んでる内に自然とVerse言語を覚えてって、それがそのままUEでのゲーム制作に使えるというキャリアパスが用意されるというのに
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posted at 15:37:08

ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage
くらえ!Live2D正弦拳!!!!
ブレンドシェイプで作ることでスカートの波揺れを作ることが出来る!!!!!!
#Live2D pic.twitter.com/pAahAD3oAU
タグ: Live2D
posted at 13:32:35


声に出してみた(AI使用)
studio.d-id.com/share?id=c94c2... twitter.com/GOROman/status... pic.twitter.com/d4IZAx6k5p
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posted at 09:18:36

@kurisaka_konabe あ、出来きました!
こちらこそありがとうございます!🙏✨✨
次のアップデートでブレンドシェイプの使用範囲が広がるの待ち遠しくなってきました🤤
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posted at 08:16:03

@kurisaka_konabe そういう機能ありますよねw
お役に立てて良かったです!
細かい数字の決め打ちはできませんが、逆に自由に打っちゃってください♪
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posted at 08:09:00



みゝ津ツクロー/Live2D ご依頼受付 @mimizukuro
@kurisaka_konabe (ここを…こう…) pic.twitter.com/GfG48dzM5t
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posted at 08:02:52

@kurisaka_konabe 私も、街でみかける「月極駐車場」というのを見て「月極不動産っていう会社が運営しているのかな?」と思っていた時期があります🤣
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posted at 07:59:18

警告をします。ストレートな批判は良いですが、「統失」など差別的発言が見られた場合、アドベントカレンダーから削除させてもらいます
君は「観察者」か?それとも「表現者」か?否、「解脱者」を目指そう。(12/18~19更新予定) - MMDは日本の3DCGを破壊してしまった tottotoittoiee.hatenablog.com/entry/2022/12/...
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posted at 07:33:20

ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage
@kurisaka_konabe 使えるかどうかはまだ検討中なので、判明したら共有します!!!
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posted at 07:22:37

ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage
@kurisaka_konabe これは仕様の裏を突いてしまった、もしくは上位存在に選ばれたパラメータの可能性がありますね
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posted at 07:19:26

ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage
@kurisaka_konabe なんか…できました…(ブレンドシェイプじゃなくてもいい系のパラメータ)
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posted at 07:14:14

職員の給料減らすことで「市民への説明責任もついた」とか言ってるみたいだけど、全然ついたように感じない。
仕事に失敗はつきものなのに、失敗したら給料減らすぞっていうのは、隠蔽につながる可能性があるから、
対応としては非常に良くないと思う。
news.yahoo.co.jp/articles/76515...
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posted at 04:36:12


前にミッフィーレギオンマフラーほしい話したら生徒ちゃんが持ってて昨日実物見せてくれた!!!かわいくない!?!私もほしい!!!!!!🥹✨✨✨ pic.twitter.com/dl5spa2Mtk
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posted at 00:18:05

初回全話無料のマンガアプリ「少年ジャンプ+」で「[1話]バンオウ-盤王-」を読んでます
shonenjumpplus.com/red/content/ec...
久々に先が楽しみな新連載が始まった。
長く続くといいなあ。
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posted at 00:14:26