栗坂こなべ
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2023年01月03日(火)


吉沢秀雄さん著「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座
読み終わりました。
ゲームジャムでの反省を綺麗に埋めてくれる素晴らしい本でした
特にチャプター9の企画書アンチパターンは自分の企画書見たのか???と怖くなるほどめちゃくちゃ的確で勉強になった twitter.com/onkalo5/status... pic.twitter.com/caXtpSNtsO
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posted at 19:50:49


ダンジョンと表現されてるけど、マップ設計全般に応用できそう。そのくらい充実した記事だ……これ読みながら作るだけでそれなりに格好付くんじゃないか? twitter.com/daranekogames/...
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posted at 13:46:30

だらねこ@インディーゲーム開発中 @daranekogames
ダンジョンの作り方に関する記事を書きました。
note.com/daraneko_games...
ダンジョン設計に関する情報ってあんまりなくて、「そもそも何を考えればいいんだ?」って人も多そう。
なので、その辺りの根本的な話を実演含めて書いてます。
#だらねこゲームデザイン論
#ゲームデザイン #レベルデザイン
タグ: だらねこゲームデザイン論 ゲームデザイン レベルデザイン
posted at 12:38:49

正月はSwitchSportsをやってた。めちゃめちゃ良くできてて勉強になる。そしてすげー楽しい面白い。
一番印象的なのはグラフィックの変化。ぶっちゃけ、めっちゃくちゃかわいい。当初「機能で考える任天堂らしからぬ」って思ってたけど、これ超機能によるものだった。 pic.twitter.com/pYBIFEDxIX
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posted at 00:30:50