栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2023年01月16日(月)



これどの分野にも通用する話。
ゲーム制作でも、プログラミングでも、イラストでも、モデリングでも。最初はみんなナニカもどき。 twitter.com/17centurylove/...
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posted at 15:17:40

@Aoi__Nanase 最近は様々な種類のカスタムモデルが共有されています。 作成しようとするイメージに合ったモデルを見つけるのも一つの楽しみです。😀 pic.twitter.com/es5vHWnIDl
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posted at 14:30:38



「STOP!教え魔」というポスターを掲示するようにしたところ、女性客からの苦情が減ったとか。やってる方は自分が悪いことをしてる自覚がなかったってことなんだろうなあ。きちんと伝えるの大事。/「教えたがりおじさん」ゼロへ 静岡のゴルフ練習場協会がとった対策とは? www.itmedia.co.jp/business/artic... pic.twitter.com/zGsjqDXHzn
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posted at 08:06:01

3Dプリンタの時も、「銃が作れる、え?怖い!禁止!」みたいになってたけど。未知なものを未知のまま怖がるとかより、触って・試して・知る みたいなスタンスの方が良いと思う。 twitter.com/GOROman/status...
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posted at 07:53:24

リロードはだいぶ意欲作だねぇ。こういう挑戦的なデザインはかなり好き。ただ正しいルールで遊べるか微妙なラインのマニュアルが……ちょい厳しいか。もったいない……。
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posted at 02:21:45

タブッターで好きな絵描きさんを入れたリストをRT除外メディアのみで表示させてイラストとか見てたの公式で再現できないかなってコマンド検索の組み合わせとかで試してたけどだめだぁ
毎回各絵描きさんのメディアページに行ってメディア欄確認するくらいしかないのか……死ぬほど不便
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posted at 02:05:34