栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
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» @kurisaka_konabe
» 2023年03月13日
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2023年03月13日(月)

中間報告です!!あとタグつくってみた!!
#2022年Live2Dクリエイター売上げ調査
#Live2D #Live2dCommission pic.twitter.com/prYqjRvjJx
タグ: 2022年Live2Dクリエイター売上げ調査 Live2D Live2dCommission
posted at 19:05:14


【募】2Dのゲームで、キャラが左向いた時と右向いたときでそれぞれ別のスプライトが用意されているゲームってある?
大体左右反転でやっちゃってるようなイメージで、例えばスト2のサガットの眼帯なんかは振向くたびに向きが変わってた。そういうのを気合でなんとかしてるゲームってある?
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posted at 16:30:43

顔の角度横向くくらい大きくつけるよりこういうののほうが自然かつ好み(ビュンビュン横向くの気になるの) twitter.com/Mavoly_/status...
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posted at 01:29:06

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