栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年05月31日(日)
“「スプラトゥーン人気はステマ」疑惑を検証する”/今更否定するまでもない話なんだけども、それよりも1万円でステマ依頼という設定がもう、学生かニートの発想だよね。どんだけ任天堂広告予算無い設定なんだよ。 htn.to/63HCdk
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posted at 23:19:15
たくしあげは、中央つまみより両端つまみだね。中央つまみはスカートに三角形ができて美しくないしすぐにパンツが見える。これじゃまるでファストフードだ。一方、両端つまみは重力によって裾に美しい弧ができる。そして暗黒空間に徐々に光が満ちていくその過程で日本料理のような深みが出るんだ。
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posted at 22:43:35
紙がもっと電子との共生を考えてくれれば俺も紙媒体は好きになれたよ…欧米みたいに紙の本買ったらDLコード付いてて電子書籍版も読めるみたいな仕組み.国内だと余りないよね?紙派は保守だけに必死になってるという印象を受けるんだよなぁ…まぁ,Kindleの流れを止てみてください
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posted at 15:44:53
ボーダーブレイクでは「敵の索敵に成功」とか「敵急襲阻止」「敵機を陽動」「奇襲」「設置武器を破壊」などに細かくポイントが割り振られていて、リアルタイムに加算されているので、その手を使えば良い気がするが…。twitter.com/R_Nikaido/stat...
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posted at 12:31:36
ドット絵製作者・ドット絵アニメーター向けの Photoshop CC 拡張パネル PaletteChange を公開しました。Haxe で制作しています。www.dango-itimi.com/blog/archives/... #pixelart #ドット絵 pic.twitter.com/hwe3E9pdTT
posted at 12:27:39
クビと長期労働の強制では、後者こそが命に関わるのだから、政府は裁量労働制の強化じゃなくて、解雇の自由化と再就職を推進したほうがまだ筋が良いような気がするんだけどなぁ。無茶なこと言う経営者からはさっさと労働者が離れていく世界のほうが住みやすそうだと思う。
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posted at 12:19:53
[スプラトゥーンとかいうイカしたシューターの再発明の話をしたい - セラミックロケッツ! cr.hatenablog.com/entry/2015/05/... ]過去のFPSよくプレイしてるだけあってとても良い記事。さすがカエルさん分かってらっしゃる。
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posted at 11:34:49
NHKの立体音響ヘルメットがMADな感じデス。ステレオ360度パノラマ収録した音声をスマホのジャイロに合わせて出力してるんだと思う。 pic.twitter.com/OGDNyz4DzP
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posted at 11:14:54
@kurisaka_konabe vrコンテンツは多分前方180度+20度位のフォローで情報固めても多分問題ないと思いますターゲット決まっていれば普通はそこまで広範囲は常時必要無いかと。関係なく真後ろ向きたがるのは没入に失敗しているとも言えるので。狙ってなら良いですが
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posted at 09:56:18
3D方面ではちゃんと動くFBXファイル作る研究するのが当面の課題だな。うちのモデルをオキュで見れるうにするのに結構セットアップの手間が必要だったみたいなので、そこの手間をなるべくこちら側で軽減できるようにして配布間で持って行きたいなと思います。
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posted at 09:03:25
Live2D教えてて、たぶん一番「何でこうなってるんですか?」っていわれてるし自分でもなんで???って思うんだけどパーツの並び順が下に来るほど前になるのって何でじゃろ。UI設計上なんか意味があってなのかな。
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posted at 07:59:19
さらに複数人同時プレーの場合に、ソーシャルスクリーン上では全て首あり、クライアントから互いの姿は全て首あり、でやってますな。Hashilusは。 twitter.com/needle/status/...
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posted at 05:23:53
sleepingdragon @housakusleeping
ビルドしてやってみた
[ue4] hair test
www.youtube.com/watch?v=6NpFO6...
#UE4Study
#ue4
posted at 04:02:43
ぼくはスプラトゥーンに全然シューターゲームのような要素はないと思ってたけど、遠距離からスナイパーのごとく、敵を狙い落とすような事もできるし、ひたすらローラーで引く脳筋プレイもできるし、ヒットアンドアウェイの引き撃ちようなプレイもできるし、本当よく出来てる。
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posted at 01:00:54
ベタ塗りに飽きたけどどうしよう・・・の末、改修というのを思いつきました(-w-)続きはまた明日・・・できるかな? pic.twitter.com/BzwTaJr6Ct
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posted at 00:37:58
2015年05月30日(土)
VRCの審査を終えた.力作揃いで疲れた.ダウンロードできるやつはダウンロードして全部やってみた.てか,こういうコンペは作品がダウンロードできると全然強い.アプリ配布の強さ.電車や飛行機の中でも審査できるし,体験すると良し悪しわかる. pic.twitter.com/ZhcIvJ1JTE
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posted at 23:29:09
日本では何故かクリエイターが冷遇されているので、もっと権利を主張してもいいと思う。それと同時に若くて優秀な人も上がってくるから負けないように腕も磨き続けて欲しいし、そう言う環境になってほしいです。 twitter.com/hiroko_TB/stat...
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posted at 22:40:26
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UE4やUnityを配置ツールとして利用するのは弊社でも検討された事があったのですが、アセットの取り扱いが面倒ってことで却下されました。実際、問題になるのはその部分でしょうから、そこをきちんと考えて利用しましょう。
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posted at 21:39:57
好まれがちな話題。 / “喫茶店で聞こえた『漫画家と編集者の会話』があまりにも強烈すぎて、震えあがる人続出 - Togetterまとめ” htn.to/nTJR8xaZ
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posted at 21:36:12
@izm はい。権限です。僕はandroidアプリの作法を知らないので、なぜこの権限が必要なのか、それらの説明を書かないのは常態化しているのか、を含めて分からないので、有識者あるいは関係者に伺いたいですね。 pic.twitter.com/rzyKcooPuC
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posted at 21:16:54
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alwei@お絵描き用裏アカウント @aizen76paint
スマホがないらしいので、代理アップ。@noume_ri さんが描いた、こなべさんの嫁に騎乗位にされるこなべさん。#関ゲ部 pic.twitter.com/nqC0B9PB0h
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posted at 19:48:25
[ニカイドウレンジ(R_Nikaido)氏の『スプラトゥーン』感想・考察 個人的まとめ - Togetterまとめ togetter.com/li/828341 ]なんかまとまってた。発売前のとかハッシュタグ付いてないのとかから拾ってて相当丁寧だすげー。
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posted at 14:15:01
サッカーをゲームで表現するとき、バーコードフットボーラーとかすげえ良くできてるし、カルチョビットとか渋いなーと思うし、スマサカとか安定のアレだと思うし、色々有るように、何かをゲーム化する時に、切り口はほんといっぱいあるので、常に他に切り口はないかと探さねばいかんなと。
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posted at 11:44:50
今WebGL始めるんならこの本がマジオススメ
杉本雅広 の 明解WebGL iOS/Androidも対応した3D CGプログラミングのWeb標準 amzn.to/1QgvKrY
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posted at 11:37:35