栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2021年04月21日(水)
任天堂と特許で揉めてるコロプラだけど、コロプラはみんなが「ご自由にどうぞ」としてるVRのいろんな技術を120件以上も特許申請したせいでVR業界の足を引っ張りまくってるのも忘れちゃいけない
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posted at 23:38:44
ゲームボーイといえば初代ポケモンのすごく好きな点なんですけど、キャラスプライトの表示がマップのグリッドに対してちょっと上にずれていることでキャラがちゃんと「立体感を伴ってマスの中央に立っている」と思える見え方になってるの今でも凄いなって思ってます。 pic.twitter.com/9XshhiVf2e
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posted at 22:47:24
Limさん @MyungsooLim
性能が低い開発環境やモバイルゲームの開発してる時に、フレームレートを安定的に高めるX-Frame FPS Acceleratorを紹介します。 pic.twitter.com/T6l0MmuEFF
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posted at 20:48:20
Unityの2D機能が全く分からない私なので、2Dモバイルゲームを作ろうとしてもどうすれば良いのか分かりません。www
初めてUnityを触った時も全く知らなかったから、今回に2D機能も練習してみよう。独学は辛いな〜 ^^;
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posted at 19:33:27
dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
DMMブックス、今度は初回購入じゃなくても、ほぼ全作品が50%、対象書籍は60%ポイント還元されるセールやってる。スクエニが6割還元なので、鋼の錬金術師全巻とかも対象
book.dmm.com/list/campaign/...
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posted at 19:10:58
【#Live2D モデルを縮小すると白い線が出る問題】
意外に言及されてないようなのでまとめます。
[現象]
・ #FaceRig 等で縮小するとパーツの繋ぎ目に白い線。
・拡大すれば出ない。
・同色のパーツ同士の分け目が特に目立つ。
マスクもグルーも使ってないただの色を重ねたモデルで実験した結果↓ pic.twitter.com/YqNlbDmB35
タグ: FaceRig
posted at 16:08:51
昨日、集英社ゲームクリエイターズCAMP
@camp_creators が発表されたわけですが、そもそもなぜ集英社がゲームをやるのか?を担当者の森さん @moritsuu にインタビューしました!
お伺いして、なるほどそういうことだったのか!と合点がいきました。ぜひ読んでみてください!
alu.jp/article/AuTOCk...
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posted at 10:32:08
コードリーディングのコツは極力コードを読まないこと|牛尾 剛 #note note.com/simplearchitec...
「大抵は自分にとって難しすぎることは、何かが間違っているのだ」なるほどと思う。
難しいものを難しいまま解決しようとしないこと。
タグ: note
posted at 09:46:21
2021年04月20日(火)
高校も大学もそうなんだけど,先生に質問できて,勉強に集中できる期間というのは,人生の中で見ると,実は短い期間なんだよな.
社会人になってから,もっとちゃんと勉強しておけば良かった,という人はよく見る.
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posted at 21:01:50
Unityで急に"Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption."とかいうエラー出るようになって、InstantiateしてないプレハブをSetParentで親にしようとすると出るエラーらしいけど、そんな事してない。何も悪い事してないのに壊れた。
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posted at 19:51:12
i.gyazo.com/6e2f581676fab7...
集英社のやつ、お話関係のジョブを選ぶとこういうのが出てくるのだが
こんな普遍的なジャンルを書き出されて「指導できる」にチェックつけれる方は普通に専門家なのでは
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posted at 19:14:01
Discordとかの閉じられたコミュニティが好きになれない理由に「抱き合わせ感」がある。
この人の言うことは面白いんだけどあの人のはあまり好きじゃないなーってなることがかなり多くて、多くの場合は好きじゃない発言をする人ほど沢山喋りがち。そしてそれをフィルタリングできない。
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posted at 19:04:17
ジャンププラスでやってるトマトイプーのリコピン、毎回「今回はこのネタで行くぞ」みたいな明確なコンセプトというか、とりあえず何かしらの飛び道具が飛んでくる事が決まってて面白い
結果的なギャグ漫画としての打率はともかく、すごい勢いでネタを食いつぶしていく様は見てて飽きない
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posted at 18:35:26
「BitSummit Let’s Go! @BitSummitJP
みなさん、お待たせしました!
本日BitSummit2021「BitSummit THE 8 BIT」の出展エントリーがスタートしました!
コロナ禍であるため無観客開催となりますが、その分PR、BtoBに力を入れてがんばります。ふるってご参加ください!
#BitSummit
#BitSummit8
タグ: BitSummit BitSummit8
posted at 17:44:40
集英社ゲームクリエイターズCAMP 登録しました!😉よろしくお願いします!😺
game-creators.camp/@kamipallet
#集英社ゲームクリエイターズCAMP pic.twitter.com/tkgBxpWQgd
posted at 16:22:14
今こういう企画募集するのって、ボツにした企画は一切パクれなくなるからリスクでかいんじゃないか。何故かというとボツにした企画の要素と被ってるゲーム作っちゃうと「アイデア盗みやがって!」って怒る人がいる可能性があるから →RT
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posted at 15:35:55
@korinvr さんのページ | 集英社ゲームクリエイターズCAMP game-creators.camp/@korinvr とりあえずさくっと登録してみた!
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posted at 15:13:36
山本正美@SHUEISHA GAMES @camp_masami
本日公開となりました「集英社ゲームクリエイターズCAMP」に、色んな縁が重なって、エグゼクティブアドバイザーとして関わらせていただくこととなりました!”面白そう”をおかずにご飯何杯でも食べられるクリエイターの皆さん、ご参加をお待ちしております!
#集英社ゲームクリエイターズCAMP pic.twitter.com/yoAUV6nVs9
posted at 14:36:04
ののん。nonon. @Live2Dモデ @nonon_yuno
Live2Dを使ってていつも思うこと、
デフォーマのレイヤーに色分け出来たら
最高に作業が進むと思う
求めているパーツを自分の決めた色分けすることで
いじりたい箇所を探しやすく出来る
こんな感じにしたい
この想いわかる人に、わかってもらえると嬉しいです
#Live2D @Live2D pic.twitter.com/pMFzmrEdlg
タグ: Live2D
posted at 14:32:31
2021年04月19日(月)
宣伝OKもらったのでちょっと先出し。
こんなことやっててこんな人を募集してます!僕んところはUnityですがiOS/Android/サーバ(GCP/Go)ほかも絶賛募集中です。
他のとこ詳細はまた明日。よかったら聞きにきてください、応募とか連絡おまちしています! #REALITY #REALITYをつくろう pic.twitter.com/XWpge18Mzy
タグ: REALITY REALITYをつくろう
posted at 23:11:25
CeVIO AIの小春六花の音声規約がいまいち不明で、買うのを躊躇っていたが、
使用許諾契約書情報がパソコン工房には載ってたー。
CeVIO公式の規約と同じっぽいね。これはよき。
www.pc-koubou.jp/download/produ...
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posted at 22:56:28
空手小公子、
伊吹は一歩で言う宮田のポジションなんだけど、
あんまり主人公との絡みがないから
こういうシーンで主人公が伊吹に執着を見せても
「あれ? そんな親しかったっけ?」となってしまうね。 pic.twitter.com/Bf64wFGOfY
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posted at 21:41:44
ハンバーガーちゃん絵日記の単行本が発売されます!!!!
144PフルカラーA5で1,100円+税!5月27日発売!!! pic.twitter.com/xKGUw7PAhA
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posted at 19:54:10
『Ori and the Will of the Wisps』クリアした。トレーラーだけ見てバトルメインになったと思ったが「バトルもあるよ!」だった。
儚くて壮大な音楽をバックに美しくも残酷なアートで描かれた地形を圧倒的な運動能力で踏破する最高の2Dプラットフォーマーは健在だった。
store-jp.nintendo.com/list/software/...
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posted at 19:16:58
Epic MegaGrantsを受賞された「青い羽みつけた!」が4/26(月)の正午より配信開始となります
こちらの作品は全編 #UE4 にて制作されている2Dアニメーション作品となります
詳しくは公式Twitter( @aoihanejp )をご覧ください
Noovo Inc.様、ご採用ありがとうございます!
#青い羽みつけた twitter.com/aoihanejp/stat...
posted at 19:00:27
うおーっ、すげえ!Unityに自動デバッグ機能来た!ゲームプレイを記録して再生できるらしい!今はUGUIしか対応してないけど、近々ゲームプレイも録画再生、スクリプティング、ML-Agentsが統合されてできるようになるらしい!これは素晴らしい →RT
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posted at 17:01:36
この世の大体のランチは羊には多すぎるしこの世の大体のロングスカートやワンピースは羊には長すぎる悲しみ
身長150cmによる身長150cmのための身長150cmの世界無い??
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posted at 16:43:19
【24時間限定!日替セール】4/20 pm15:59まで
自動車が走行する交通システムも搭載
手持ちの建物で手軽に大都市が作れるジェネレーター
※ 日本の左側車線にも対応確認済み
$330 => $99 70%OFF
「Fantastic City Generator」
assetstore.unity.com/packages/3d/en...
↓去年の記事
www.asset-sale.net/entry/Fantasti...
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posted at 16:39:30
おえかき講座では見つからない「人体」を知った話です
(英語圏の友人と盛り上がったので英語併記してます)
Secrets of the human body that are not taught in drawing courses. pic.twitter.com/YvSkRVSsNX
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posted at 16:04:02
Likebook P6は電書を読むために買ったけど、電子ペーパー端末のちょっと面白いのは、無電源で画像を表示しっぱなしにできるところ。スタンバイ時や電源オフ時の壁紙を指定したり、ランダム表示させたりできる。ちょっとしたフォトスタンド的に使える pic.twitter.com/N57UGinsVJ
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posted at 14:52:42
ゲームプログラマが裁量労働適用できるのは「プログラミング」は一切関係なく、「専門業務型裁量労働制」の「6.前各号のほか、厚生労働大臣の指定する業務(平成9年2月14日労働省告示第7号)」の「ゲーム用ソフトウェアの創作」なので職種は関係ないです(企画やアートも)
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BF...
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posted at 13:47:34
「自分の技術の拙さをドット絵というシステムのせいにして見なかったことにできる(羊が書いてるミニレポートより引用)」
プロに怒られそうだけど実際8×8~16×16のドット絵じゃどうしようもないことあるし他の絵に比べて初心者がドロップアウトしづらいと思うのよね ドット絵は君にもできるぜ
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posted at 11:38:35
今個人で開発中のOculus Questアプリ「VR刺身タンポポ」の最新スクリーンショットです。以前ねとらぼ等で紹介された同作品を、今の自分のUnity力で作り直しています。皆さんにはここでお仕事をしてもらいます。 #VR刺身タンポポ pic.twitter.com/gUYQniGvfo
タグ: VR刺身タンポポ
posted at 10:29:28
ルーレットをきちんと作画した例としては、『八十亀ちゃんかんさつにっき 3さつめ』第3話のララちゃんルーレットがある。 pic.twitter.com/1fmgFN2nhJ
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posted at 01:24:43