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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2021年09月05日(日)

D.N.A. @dnasoftwares

21年9月5日

とりあえずはてなブログに投稿しました #はてなブログ
おかずさン @pafuhana1213 を全面的にフィーチャーしています(

#無人化すべきである ~ゲームを全自動で「展示」するためのまとめ - D.N.A.のおぼえがき
dnasoftwares.hatenablog.com/entry/2021/09/...

タグ: はてなブログ 無人化すべきである

posted at 00:15:38

キラ @KiraOmori

21年9月5日

I provide y'all with emirichu floating head
#Live2D pic.twitter.com/fJygt4zoVi

タグ: Live2D

posted at 01:53:55

花倉みだれ@ほんわかふわふわ @M_hanakura

21年9月5日

意識低い系ならゲームが一番完成させやすいクリエイトなのでは? みたいな話をしています。 // 意識低い系クリエイター志望が"何か"を完成させたいならゲームがいいと思うという話|花倉みだれ@ほんわかふわふわ @M_hanakura #note #ゲームで学んだこと note.com/m_hanakura/n/n...

タグ: note ゲームで学んだこと

posted at 02:52:10

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

あるみ @Arumi_GameDev

21年9月5日

食事制限+筋トレ
4ヶ月経過

1枚目 4ヶ月前
2枚目 現在

体重 63kg → 54kg
体脂肪率 23% → 17%
ウエスト 85cm → 73cm

そろそろ筋肉つけなきゃ!
でもここまで頑張ったよ!
褒めてください!«٩(*´ ꒳ `*)۶» pic.twitter.com/5pm11AnFTc

タグ:

posted at 11:12:03

嵯峨景子@『氷室冴子とその時代 増補版』 @k_saga

21年9月5日

 歌劇団漫画にみる“娘役”を切り口に記事を執筆しました。前半は主に野島聖について、後半は娘役への転向を通じて描かれた批評性に着目しています。

『かげきしょうじょ!!』と『ライジング!』は“娘役”をどう描いた? 娘役像からの逸脱と男役優位に対する批評性
realsound.jp/book/2021/09/p...

タグ:

posted at 12:12:39

平野耕太 @hiranokohta

21年9月5日

#一番思い出に残っているゲーム
FALLOUT4
核戦争後に誘拐された息子を探しに行くゲームなのだが
居住地の建設を覚えてしまうと
息子の事など完全に忘れてひたすら延々と居留地の再建を始めてしまい
最後には全員居住地は訳の判らない九龍城を建設する羽目になるゲーム pic.twitter.com/6BMsPYaD2H

タグ: 一番思い出に残っているゲーム

posted at 12:47:21

メタバースなにもしない人 @Metananimo

21年9月5日

クイズ番組にclusterが使われる時代、最高だ pic.twitter.com/hYBuu5kUHQ

タグ:

posted at 13:55:05

すいみん @cg_method

21年9月5日

Amazonビジネスアカウントに登録してみました。

・個人事業主でも入れる
・文房具とか安く買える
・初回1000円クーポンが貰える
・数十万円分の請求書払いができる

って感じ。
クレカ使い分けるよりアカウントで分けたほうが楽。 pic.twitter.com/EVhEldSpXe

タグ:

posted at 14:17:15

菜月なこ @nutsnaco

21年9月5日

#unity1week いよいよ明日からですね!

「タイトルコール欲しいな~」とか「パートボイス入れてみたいな~」など、ボイスを使ってみたいとお考えの方!超短納期での小規模ボイス収録喜んで承ります。ぜひ一度ご相談ください!

タグ: unity1week

posted at 17:54:08

花倉みだれ@ほんわかふわふわ @M_hanakura

21年9月5日

本当に期間内に高クオリティで納品されるので皆様ぜひー! やり取りスムーズにできるのがとてもありがたいですね。
サウンド評価底上げが期待できますよ……!!(ユーザーの声)

声帯姉妹増えると勝手に喜びます twitter.com/nutsnaco/statu...

タグ:

posted at 18:24:43

Hideki Saito @hideki

21年9月5日

なぜ、商品に付いている変な日本語が命令形(~しなさい)になるのかといえば、英語の説明がその特性を説明するのに断定するのに命令形の表現を使っていることが多いからです。反対に日本語の説明文をそのまま英語にすると回りくどい違和感たっぷりの英語になります。

タグ:

posted at 18:29:59

2021年09月06日(月)

ないち @naichilab

21年9月6日

Unity 1週間ゲームジャム 始まりました!
今回のお題は「ちゅう」です! unityroom.com/unity1weeks
なんと今回で20回目の開催です🙌
初心者大歓迎なゆるいイベントなので、どなたでも気軽にご参加ください。
それではゲーム作りを楽しみましょう〜。
#unity1week

タグ: unity1week

posted at 00:00:43

MIYAKE @ScreenPocket

21年9月6日

という事でお題は「ちゅう」で御座います。

・前回数字だったので数字以外
・時事ネタ以外
・名詞にも動詞にも(連想)加工しやすい
・強すぎず弱すぎず
・何となく響きが可愛い

という条件で選びました!よろしくお願いします!
#unity1week

タグ: unity1week

posted at 00:06:37

花倉みだれ@ほんわかふわふわ @M_hanakura

21年9月6日

この流れなら告白できそうな自分語りをします。
一番好きな声優は大谷育江です。

トゥルーラブストーリー3のかなめは多分、ゲームキャラで初めてガッツリ惚れたキャラです。

何がいいたいかというと。ピカァ!!!! pic.twitter.com/L57ZpD700Y

タグ:

posted at 00:21:53

がねーしゃ@なんもわからん… @Ganeesya

21年9月6日

言語なんて一個ソコソコに使えていればなんとかなるでしょで突っ切ってるけど、さっきはC#でJsonSerializeの罠にハマってた
Unity製のはメンバ変数を監視してくれるけどC#標準のはプロパティじゃないとやり取りしてくれないのね

タグ:

posted at 00:37:15

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

21年9月6日

総額1億ドルの資金提供というEpic Gamesのぶっ壊れデベロッパー支援『Epic MegaGrants』になんと『クマムシさん惑星』が採択されました!(1億ドルの一欠片) 応募から11ヶ月経過でようやく結果報告受けました。ありがとうございます!アニメ化に一歩近づいた!!!? arsedutainment.com #UE4 #gamedev

タグ: gamedev UE4

posted at 07:27:44

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

21年9月6日

Epic MegaGrantsに採択されたプロジェクトの多くはUE4製だけど、絶対条件というわけでもなく、Godot Engineというオープンソースのゲームエンジン、ある意味UE4のライバルのような存在にもゲーム開発コミュニティに貢献したということで支援決定していたりもする。MegaGrantsバンザイ!

タグ:

posted at 07:27:46

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

21年9月6日

MegaGrantsに応募する場合は、最新のデータや動画、活動が確認できるウェブページを作ることを強くおすすめします!審査に時間がかかるので、応募したときに書いたものや提出したものがどんどん古くなってしまうのだ。さっさと出してページを更新していったほうがいいと思う。

タグ:

posted at 07:27:47

ねとらぼ生物部 @itm_nlabzoo

21年9月6日

中に人間入ってない!?

クマ「ちょ、閉まるの待った―っ!」 マレーグマの慌てる姿がまるで人間が入った着ぐるみみたい
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/21... pic.twitter.com/1hPVDwbZfs

タグ:

posted at 07:45:00

松山洋@サイバーコネクトツー @PIROSHI_CC2

21年9月6日

業界の著名な方々へ、完全に無許可で作画してますがこういう席なのでどうかご容赦いただき寛大な心で読んでくださいね。

(ドキドキ)

#チェイサーゲーム twitter.com/famitsu/status... pic.twitter.com/RQ9jhsa0WO

タグ: チェイサーゲーム

posted at 11:49:54

やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

21年9月6日

「教師のためのVR活用術」YouTubeチャンネルに動画を投稿しました。Townscaperを使い、バーチャル空間を作る方法を解説します。Townscaperは作った町をObj形式で出力できるのですが、バーチャル空間として使うには一手間必要です。その方法を2回に分けて解説します。 www.youtube.com/watch?v=KOXu5C...

タグ:

posted at 14:05:07

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

21年9月6日

Epic MegaGrantsの応募はこちらから。審査をするのはノースカロライナのEpic本社ですが、日本語による応募でも問題ないそうです。リクエストすればAMD Ryzen™ 7 3800X やMagic Leap One (税別24万9000円)がもらえることもあるらしい!
www.unrealengine.com/ja/megagrants

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posted at 14:58:01

izm @izm

21年9月6日

こういう記事を書いてくれる人めっちゃうれしい…
業界の様々な仲間がそれぞれ製品を出しててユーザが選択できる環境が整いつつあり僕は嬉しい!
(半年前の記事で今知りました)

HaritoraX|VRメタバース界で着実に進むフルトラの民主化|icazon note.com/icazon/n/n77da...

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posted at 15:44:23

六水条 剣 @rokusuijo

21年9月6日

3DCGメロンの作成動画公開しましたー!
果肉部分とか、皮とか、どうやって作ってるのかはこちらで見れますよ。是非ご覧あれー

MODOでタイムラプス メロン編 youtu.be/neD5LjeWebU
#FoundryMODO #MODO pic.twitter.com/uwzlxnbtMg

タグ: FoundryMODO MODO

posted at 15:52:04

ichijo @Takaaki_Ichijo

21年9月6日

皆これを読むんだ

猫でもわかる Epic MegaGrants 応募への道 www.slideshare.net/EpicGamesJapan...

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posted at 16:51:21

伊藤周@おなかソフト @warapuri

21年9月6日

ブロックタワー | フリーゲーム投稿サイト #unityroom unityroom.com/games/applesee...

恵比寿Unity部に通っている中学生が作ったゲームです!是非遊んでみてください。
(優しいコメントもらえると本人が喜びます)

タグ: unityroom

posted at 18:31:18

やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

21年9月6日

プリキュアのEDの3DCGはどれも良く出来てると思うけど、ドキドキ!プリキュアのラブリンクは何度見ても凄い。「実際に歌ってたら、こういう風に表情は変化するだろう」というのを正確に再現してる。これが出来ている3DCGミュージックビデオは少ないから貴重。

www.youtube.com/watch?v=2Uygdn...

タグ:

posted at 18:45:50

キラ @KiraOmori

21年9月6日

I finished working today 😊 ty for 17k+ likes on my previous WIP!
#Live2D pic.twitter.com/w2nFwGsscI

タグ: Live2D

posted at 19:39:41

rariemonn @rariemonn765

21年9月6日

CGアニメ特有の「人形っぽさ」を排除し、キャラを表情豊かに描く秘訣は? 「ヒープリ」東映アニメーションが解説 s.animeanime.jp/article/2021/0... @AnimeAnime_jpより

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posted at 21:51:12

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