merom686
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2017年11月13日(月)


Apery sdt5の新評価関数。自分で作ったやつが正式版と同じか心配だったがMD5チェックサムの確認で同一ファイルであることを確認。対局が無駄にならなくてよかった。
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posted at 21:59:26

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子供が「習い事やめたい」とか言い出したとき、即「それではやめる方向で」つって具体的に話を進めていくのは多分よくないんだが、そうしないと「本当に抱えている問題」がなかなか出て来ないんだよなぁ。まぁ程度問題です。
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posted at 19:27:39

最近割と真面目なツイートばかりするせいで、意識の高い系ツイートっぽいのばかりに見えてしまう可能性がかなりあるので、「フォロー返しとか全然しないでいいけどブロックはしないで!おねがい!」って念波を飛ばしておきます。びびびー。
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posted at 17:56:02

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先週土曜のARC085/ABC078のCって無限級数を途中まで足す嘘解法でも通るのか(どのくらい嘘なのかは知らない)
beta.atcoder.jp/contests/abc07...
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posted at 13:46:45

「パソコンの前で笑っているのが気持ち悪い」という感覚って、昔の人の「電話しながら笑っているのが気持ち悪い」という感覚と同じで、かなり古くなりつつある考え方なので、そう感じてしまうのであれば、大至急取り去っていった方が良いと思う。そういうとこ意識してかないとどんどん古い人間になる。
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posted at 13:35:59

エクスキューズしてる姿に私は心を痛めている。「君たちこそが、本当のガチ勢なんだよ。もっと胸を張っていいんだよ。」と言ってやりたいが、やねうら王ライブラリ勢の親玉だと思われている私が言っても「何言ってんだ、こいつ」みたくなるので言わないし、言えない。
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posted at 13:23:45

実装がないと自分の実装の正しさを確かめるための比較実験が出来ないだとか、探索部をフルスクラッチで書いてこそ得られる知識と経験があるというのに、そうしてきていない開発者ばかりになるディストピア見たくないし、ライブラリ勢とそうでないところとでコミュニティが分断されるのも良くない。
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posted at 13:09:40

AtCoderってそんなにコーディングそんなに軽視してるかなあ。回答コードだけ見て「コードが短い」って言うのはまぁそりゃ出来るけれども、じゃあ提出されたコードがそんなに短いかって、いうと正直別にそんなに短くもないのよね。
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posted at 13:09:22

一般的に言って、(無計画に)だらだらと開発しようと思うと余分な費用がずいぶん発生する。その費用を払ってでも、だらだらやりたいなら、払うしかない。ソシャゲでスタミナ回復が待てないならスタミナ回復剤を買うだろう。スタミナ回復剤を買う人は楽したいからそうするのであって、本気とはまた違う。
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posted at 12:38:55


絵文字がある種のUnicodeバグを世界から一掃しつつある件について|Rui Ueyama|note(ノート) note.mu/ruiu/n/nc9d93a...
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posted at 12:10:56

とりあえず手元で計測してた条件は、
AperyWCSC27をエンジンにして、評価関数は適宜変換するとして、定跡無しで1手3秒4スレッドとかでelmo(WCSC27)の評価関数に勝率86%、yaselmoに勝率66%くらいだった(´・_・`)
定跡使うとだいぶまた変わるし、他のSDT5ソフトとの比較は直接対局しないと言及難しそう。
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posted at 09:43:55

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もしかして今回の256手ルール、コピペミス的な何かであろうか?
256手ルールが前大会から改変されていた件
yaneuraou.yaneu.com/2017/11/13/256...
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posted at 02:23:22

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55チーム出た2001年は木更津の山奥のかずさアークという悪立地。今みたいにオープンソースのソフトもなく、将棋所もなく、GUIなど全て自作という時代。私のチームが優勝したが賞金はゼロ。なぜ55チームも出ていたのか。不思議すぎる。もちろん私にとっては何者にも代えがたい魅力があったわけだが。
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posted at 00:11:57

なんか昔書いたこれがRTされてるけど、ルールの解釈はその経緯によらず、条文からのみ解釈されるべきです。 twitter.com/aq3948/status/...
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posted at 00:07:17