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merom686

@merom686

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2016年06月13日(月)

masatsune @4Masatsune

16年6月13日

スーパーコウ ルール PO中でもチェックするべきなのだろうか? 対策しないと発生頻度4%くらいと思うのだが、最後の打つ手がきまってからチェックをし、スーパーコウなら次善手を打つだけではだめなのか?PO中でチェックすると結構重い処理にならないか心配。

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posted at 23:45:21

Rockridge @rockridge07

16年6月13日

不正確な記事。Firefox 48リリース版でe10sが有効化されるとしても、かなり環境は限られる。たとえば拡張機能をインストールしていると対象外。窓の杜の記事のほうが正しい。forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1004... htn.to/RwogYe

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posted at 23:08:37

Yahoo!ニュース @YahooNewsTopics

16年6月13日

【米MS 2.8兆円でLinkedIn買収】米マイクロソフトはビジネス向けSNSを運営するリンクトインを2兆8000億円で買収すると発表。会員数は全世界で4億人超。 yahoo.jp/y5PjIB

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posted at 22:44:12

kmo2 @kmo2

16年6月13日

チェスが強そう
即買いしたい。 シックな「iPhone 7 ディープブルー」のコンセプトが登場 : ギズモード・
ジャパン www.gizmodo.jp/2016/06/iphone...

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posted at 22:42:25

kit@つめきすと @tsumekisuto

16年6月13日

自分でダメダメ放送をやってみて、いい感じに、ニコ生(など)への興味が減ってきている。ええよええよ、そのまま行け。

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posted at 21:29:34

平岡 拓也 @HiraokaTakuya

16年6月13日

マクドナルドに住みます!(`・◡・´)

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posted at 21:27:08

のらんぶる @nolimbre

16年6月13日

レジに会計に行ったら,レジ打つ人の横にもうひとり店員さんがついてた.あぁ指導中なのかなと思ってレジ打つ人の名札を見たら,やはり「実習中」と書いてあった.そしてその横の人の名札には「研修生」と書いてあった.

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posted at 20:34:50

TS @ta_shim_at_nhn

16年6月13日

理由はわからなくとも、機械的な出力と正しい答とが一致しさえすれば決定可能なので、決定可能であることとその問題が解けることは同じではありません。決定不能というのは正しい答を機械的な方法では決して再現できない(まぐれ当たりさえ起きない)という主張をしていることになります。

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posted at 20:13:54

銀杏(ぎんなん)@将棋ライター @ginnan81

16年6月13日

ちなみに、渡辺明竜王はA級で初めて先手番5局。
twitter.com/ginnan81/statu...

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posted at 20:04:23

非公開

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posted at xx:xx:xx

Hideyuki Tanaka @tanakh

16年6月13日

マルチスレッドではダメでマルチプロセスならよいっていうのが、クラッシュ耐性とかメモリの再利用効率の高さっていうのはなんとなく技術の敗北を感じるし、パフォーマンス面の話になるとせやろか?って思うけどな… / “Firefox 48…” htn.to/gLh4deZ

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posted at 19:40:49

TS @ta_shim_at_nhn

16年6月13日

白丸黒丸問題を回避するために色チョークを使ったところまではよかったが、「キロ」「シイロ」と言い間違え続けた先生の話は聞いたことがあります。

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posted at 18:08:45

のらんぶる @nolimbre

16年6月13日

「(ア)軸の(イ)の方向に1ずらす」がナチュラル575になるようなア,イの組み合わせを次から選べ.(選択肢略)

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posted at 18:01:51

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Nobuo Araki@博士 @ark_golgo

16年6月13日

昨夜、傘を研究室に置いたまま帰宅するという失態をしてしまったので、家から出られない。

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posted at 08:36:33

tanakmura @tanakmura

16年6月13日

つまり時間のために金を惜しんではいけないように、やる気のために時間を惜しんではいけない。

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posted at 07:28:05

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平岡 拓也 @HiraokaTakuya

16年6月13日

既存のAperyの評価関数と同等のものをまずはめっちゃ高速に生成しよう(´・_・`)そしたら技術的負債は捨て去っても問題ないっしょ(´・_・`)
急がば回れだ(´・_・`)

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posted at 02:46:29

kuma@Novice @naonza0

16年6月13日

Bonanzaに同PCで勝てるようになると研究費が降りるかもしれないらしいのでなんとか強くしたい

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posted at 02:17:23

2016年06月12日(日)

前野[いろもの物理学者]昌弘 @irobutsu

16年6月12日

これから先、人工知能を駆使して紙も鉛筆も使わず理論物理をやる人が現れても、「そんな物理は面白くない」とか、まして「心がこもってない」なんて絶対に言わないと決めている。

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posted at 23:37:54

非公開

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フォル @foldrr

16年6月12日

エンジニアの人が時々「にゃーん」って言ってる状況について認識が甘かった。思っていたよりもっと深刻な状況になっているシグナルなんだ。

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posted at 22:31:18

ゲコ @GecoShogi

16年6月12日

今日の僕のうん○こみたいで草 twitter.com/HiraokaTakuya/...

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posted at 21:59:59

ACTIVE GALACTIC @active_galactic

16年6月12日

南極はいろんな施設があって意外に賑やかなので,宇宙の輸送コストが南極程度に下がったら,南極ぐらいには賑やかになりそうだと予想している。

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posted at 21:30:19

tetsu @tetsu215215

16年6月12日

最先端の定跡技巧に読ましてあらゆる変化に対応する
プラスプロ棋戦に出てなくて有力な変化を見つけておくと
まず序盤でワンサイドにはならなくなってきた
#将棋

タグ: 将棋

posted at 20:07:17

空飛ぶムート @mutoreimu

16年6月12日

絡んだ側が「変な人に絡んじゃった」って言い出すの大分面白いな

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posted at 19:56:19

こいなぎ @naginyan135

16年6月12日

ほんと中身ポナだよなー pic.twitter.com/OgysZ3M0pZ

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posted at 19:28:10

マヨ子@秋篠宮popstar @mayoko_

16年6月12日

そういえば今日見た一番面白いバグは
count << count; かもしれない

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posted at 19:26:20

urectanc @urectanc

16年6月12日

かきかけ。
static な評価値からみる端歩三十六景 - miztmrの日記 miztmr.hatenablog.com/entry/2016/06/...

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posted at 17:06:19

Qhapaq_Shogi @Qhapaq_49

16年6月12日

うーん。やっぱり元の評価関数より強い評価関数を作るのはとても難しいですね。しかし、強いかどうかは別として珍妙な棋譜を残しながら5回に1回ぐらい技巧を倒してくれるってのはちょっと面白いです……

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posted at 11:46:16

Qhapaq_Shogi @Qhapaq_49

16年6月12日

PCを買った当初、SSDに加えて1TBのHDDがという売り文句に「今時そんなどんくさいハードなんて使ってられるかよ」と思ったのですが、学習失敗した評価関数をぶち込むというとてつもなく重要なミッションをこなしてくれてるのでHDDとSSDのハイブリッドを勧めてくれた人に土下座したい。

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posted at 11:31:25

平岡 拓也 @HiraokaTakuya

16年6月12日

時間が連続してるからか、やりたい事がやってきた事に引きずられちゃうので、一旦リセットして、それから湧き上がる感覚に素直に従ってみたい気もする(´・_・`)

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posted at 11:02:18

math26 @math26

16年6月12日

>囲碁イベントの結果(2016年度人工知能学会全国大会)
>第30回全国大会では、コンピュータ囲碁ソフトZENが武宮陽光六段に二子(黒半目コミ出し)で挑戦し、9目半勝ちしました。棋譜は以下からダウンロード(sgf形式)できます。
www.ai-gakkai.or.jp/jsai2016/archi...

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posted at 08:14:57

\     / @asukuran

16年6月12日

【動画】Project DIVA F2nd  『クローバー♣かくめーしょん』(EDIT 譜面のみ) nico.ms/sm29033234 を投稿しました。 #sm29033234

タグ: sm29033234

posted at 07:33:52

非公開

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posted at xx:xx:xx

けんちょん @drken1215

16年6月12日

少し思うのが、いくら超人的にうまい人と言えども、全ドロップ移動の8割はイメージと一致するんだよね。そういう部分は誰が見ても自動的に動きが決まるというか………でも時々選択肢が大きく分岐するところがある感じ。こういうの、適切な評価関数があればビームサーチが効きそうなイメージある。

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posted at 00:40:24

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