merom686
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- 自己紹介 プログラミング(書く)、アニメ(みる)、将棋(指す)、数学・漫画(ちょっとだけ好きだけど最近やってない)、囲碁は初級レベル、AtCoderは青、ぷよぷよはウィッチ。アイコンの羽はhttp://twitpic.com/81ssmc。好きなアニメはカスミン。
2017年04月03日(月)
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このツイートがまた今日けっこうRTされてた。これ、たしか当時は7.7kRTくらい行ったはずなのだが、今日見たら7350RTくらいになってた(今日また増えて7400越えてたけど)。RTをキャンセルはあまりしないと思うので、垢が消えたせいと思われる。2年で5%くらい垢が消えるのか。 twitter.com/aq3948/status/...
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posted at 22:42:10
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師匠の呟きを見てふと、表現の限界が古人の能力の限界に縛られるなら、なぜ今に残る小説に合作が少ないのだろうという疑問が湧いてきました。コンピュータ将棋でなら1足す1で1より大きいものが作れるのに、小説ではなぜそれをやらないのでしょう。
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posted at 21:00:19
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研究テーマがちょっとだけ p-進ポリログに近づきかけようとする気配を見せていないと言ったら嘘になると言っても過言ではないと言っても異を唱える者は少ないのではないかと思われる.
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posted at 18:28:51
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新社会人のみなさんにおかれましては、大きくはばたいて活躍してほしいというのももちろん片隅にあることはあるのだけど、それよりも何よりもまず第一に「大きな不幸にからめ取られないでほしい」と願わずにはいられないあたりが、今の世の中マッポー的状況だなと思うのだよなぁ
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posted at 13:42:45
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この前スタバで向かいのカップルが数学してて,彼氏が彼女にノリノリで高校数学を教えており(けっ僕の方が教えられるし)等とちょっとだけ思ったが,何かちゃんと教えてて彼女の筋の悪い解答も頭ごなしに否定せず「それでも一応できるがもっと楽にできる」等と適切ぽいコメントで,僕の機嫌は直った.
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posted at 13:17:42
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{3,5/2} 大二十面体 @Polyhedrondiary
そこで疑問。
「回転対称な二次元ベン図は集合の数が素数のときに限り,かつ集合が素数個ならば回転対称な二次元ベン図が描ける」という定理があるそうだけど,三次元ベン図では対称性と集合の個数の間にどんな関係があるのだろう? pic.twitter.com/xf8UfgKWAX
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posted at 08:18:40
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2017年04月02日(日)
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「今日が100時間あったら何する?」「ゼルダ」
「今日が1000時間あったら何する?」「積みゲ崩す」
「今日が10000時間あったら何する?」「論文読み漁る」
「今日が100000時間あったら何する?」「数学」
「今日が1000000時間あったら何する?」「数学」
「今日が100
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posted at 23:52:14
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「このことを普通は『アファインである』と言いますが,誤解の虞がある場合は『絶対的にアファインである』ともいいます」
「なるほど,誤解されないように語気を強めるわけですね」
「ちがいます」
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posted at 22:40:36
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ネットワークの遅さを解決する為に世界中のPCはどこか世界の一箇所に固めて置くとかして効率的に使えないだろうか(´・_・`)テロられたらだいぶヤバそう(´・_・`)
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posted at 17:12:20
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ponanza-佐藤戦の評価値グラフ、浅い評価(SM124,1手5秒4スレ)のグラフ。千田さんが出されているものとは本質的に違う(名人が大きなミスをしているように見える)このレベルの対局を短時間で調べるのはとても危険なのですね。@mizumon_ pic.twitter.com/QFebrnDfta
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posted at 12:49:30
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以降は挽回が難しくなってしまいました。厳しい戦いになるとは予想していましたが、そのような理屈抜きで、応援や期待を多くのファンの皆さまに頂いていたと思います。それだけに結果を出せなかったのは残念です。ただ、得たものもたくさんありますので、今後に生かせればと思います。次も頑張ります。
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posted at 02:05:37
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電王戦第1局対Ponanza戦。序、中盤は悪くない進行かと思っていました。49手目▲97香に対する攻め筋が多く悩んだところ。本譜は▲74歩〜▲77桂が好手順で劣勢になりました。52手目△88歩では△96歩や△86歩が勝ったかもしれませんが、それでも厳密には悪いのかもしれません。
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posted at 01:56:10
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競技プログラミングの弱点は、「最悪計算量しか意識しない習慣がつく」ことで、これしかやってないのは割と危険。最悪計算量を意識するのは当然大切なんだけど、平均計算量、というか平均計算時間も結構大切。マラソンマッチ出るとむしろそっちを意識するのよね。
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posted at 01:32:07
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マラソンマッチ開始はかなり慎重に考えたいところではあるんだよね。あの形式のコンテストは、ARCやAGCみたいや手軽なコンテストと比べて、ちょっと時間を奪い過ぎる。中高生の真っ当な生活を奪っちゃう恐れがあるよなぁ、とか。
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posted at 00:32:25
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そういえばAGC参加者のパフォーマンスを見てて思ったんですが、現在のAtCoderでは、例えば1000点速解きしてそのあと何もできなかった人と、時間ギリギリで1300点(1000点の次に良い点)をとった人のパフォーマンスがほとんど変わらない仕様になっています
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posted at 00:12:08