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Shinichi Koura

@s_koura

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  • 自己紹介 お仕事はキーボードをたたくこと(ゲームプログラマ)です。現在はPSVita向けのゲームを開発中です。スマートフォンアプリやコンシューマゲームの開発を主な事業とする株式会社シルバーブレットの代表取締役を務めています。趣味は筋力トレーニング。
並び順 : 新→古 | 古→新

2010年12月16日(木)

Susumu Watanabe @watanabe_susumu

10年12月16日

本日の労基違反。

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posted at 08:51:37

春日野 @kasugano_y

10年12月16日

静岡のプレス工場に新幹線に乗って直接持っていく奥の手を使えばば後2日〆切が伸びると……悪魔がささやいている……

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posted at 04:23:50

alwei @aizen76

10年12月16日

でも無駄なものまでExcelで管理している会社は爆発すればいい デバッグシートとか絶対Excelで管理するなよ!!

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posted at 00:47:37

まる @maruru_h

10年12月16日

違うな。IDカードなんてだっせーよな。これからは「男根認証」の時代だな。

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posted at 00:29:08

2010年12月15日(水)

alwei @aizen76

10年12月15日

トイレが綺麗な会社はそれなりに体力のある会社 RT @john_ababa: 就活セミナーで、企業を見分けるには「トイレを見ろ」って言うのは、一体どういう事なんだよ。

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posted at 19:48:05

安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

10年12月15日

bluetoothでコントローラ付けれるようにしてほしい。 RT @Kotaku_JAPAN: 50RT : [ #ktkjp 記事] iPhoneとiPodにPCエンジンの公式エミュレーターが登場 dlvr.it/BHQ0G

タグ: ktkjp

posted at 12:59:31

日経クロステック IT @nikkeibpITpro

10年12月15日

多様化が進むAndroid向けアプリマーケット(モバイルアプリマーケットの“今”) tinyurl.com/2eqz7ea #itprojp

タグ: itprojp

posted at 02:21:27

2010年12月14日(火)

安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

10年12月14日

毎日早く家に帰って、家族と晩御飯を一緒に食べる。そんな当たり前の事の難易度の高さに今更ながらに凹む。

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posted at 23:36:47

日経クロステック IT @nikkeibpITpro

10年12月14日

5Gバイトまで無料の「SugarSync」日本語版サービスが正式開始、日本語版Androidアプリも配布(ニュース) tinyurl.com/33tcuew #itprojp

タグ: itprojp

posted at 18:23:21

2010年12月13日(月)

布施 問太 @hiejoh

10年12月13日

とにかく否定する人っているじゃん。「いやそれは違う」「それじゃダメだ」って。否定してみること自体は良いことだけど「じゃどうすれば良いのか?」ってとこまで考えないと建設的な話はできないね。「だからダメなんだよ」じゃなくて「こうしたら良いんじゃない?」って言えば相手も話しを聞くお。

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posted at 20:52:23

2010年12月12日(日)

和人 @kazuto722

10年12月12日

というか僕自身出向で別の会社飛ばされてるし、社内に対してのアクションが何も出来ないことに憤りを感じたり。

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posted at 22:52:37

和人 @kazuto722

10年12月12日

新人もそうだけど先輩たちも勉強をやってかないとダメだなというもの思った。結局社内体制がしっかり整ってないと難しいのかなと。

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posted at 22:51:39

和人 @kazuto722

10年12月12日

うちの会社で思うことって新人の教育とかを全く行っていない現状をどうにかしないといけないんじゃないかと思う。右も左も分からない新人がいきなり仕事任されて十分にこなせるとは到底思えない。

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posted at 22:46:59

和人 @kazuto722

10年12月12日

僕はコンシューマがやりたい。今の会社だってインターンの時DSの開発だったこともあって入ったわけだけど結局それ以降は携帯アプリ。

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posted at 22:23:15

2010年12月10日(金)

いろきゅう#C102-2日お34a @ir9

10年12月10日

JRが遅延した際の別の路線を巻き込みっぷりをみると 「やっぱりモジュールの結合度は低い方が良いよね」 とか思ってしまう(ぉ // でも直通電車便利れす (^q^)

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posted at 19:41:04

いろきゅう#C102-2日お34a @ir9

10年12月10日

150行メソッド、10tab階層、n重ループ、static変数でクラス間パラメータ受け渡し、ここに機能追加しなきゃならぬ…… …マジで全体像が見えないぞコレ(苦笑 orz

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posted at 15:25:02

2010年12月09日(木)

いろきゅう#C102-2日お34a @ir9

10年12月9日

とある個人の席にて2人でこそこそと何かをやっている。 会議室じゃない故に周囲に迷惑が掛からないようひっそりと打ち合わせとか実に正しい姿だなぁー…と思いつつ横を通り過ぎたら、必死扱いてモンハンやってた時の衝撃度は異常。 クソぁぁ!!!!!!

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posted at 21:36:57

2010年12月08日(水)

✨ちひろ✨ @runicalp

10年12月8日

新人がやってしまうのはそういう状況に陥った経験がないからですね。一度ミスを犯さないと直らないと思いますRT @nezumimusume: マジックナンバー書いちゃう人はきっとドMなんだよ。後でわんさか同じ箇所を書き直して、直し漏れが発生する苦労を背負い込むんだから。真似できない。

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posted at 22:36:00

2010年12月06日(月)

まなめ @maname

10年12月6日

「すべてを自分でやろうとするのは、人に本音を言えない弱さだよ」というように、仕事でもまわりを信頼できないと自分でかかえこむことになるよね。

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posted at 14:06:37

箱あんこう @10cube

10年12月6日

時間でアイコンの自動変更とか出来れば良いのにな…

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posted at 01:44:52

2010年12月04日(土)

ナトラス @natrass

10年12月4日

芸術家やクリエイターといわれる人々は「他人と違うことを考えたい!」という同じことを考えている人種なのだと思っている。

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posted at 23:47:28

タカユキ@清原隆行 @nezumimusume

10年12月4日

いいか、俺が定時に帰っていたのは後輩が帰りやすい空気を作るためだったんだぞ(キリッ

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posted at 01:33:03

響谷ゆろ@東方の迷宮PS4&switch @yuropu

10年12月4日

@Yorito_Kasugano 誰だかしらんが捨て置け。トータルが中身だ。

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posted at 00:56:06

2010年12月03日(金)

非公開

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非公開

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タカユキ@清原隆行 @nezumimusume

10年12月3日

たまーにラップしているだけくらいのレベルのライブラリを使わなきゃいけないときかとか結構イライラする。下の階層のライブラリにインターフェースを変えるだけのような一枚かぶせているだけのライブラリとか。微妙にインターフェースがシンプルになるだけ程度のラッパーライブラリなら要らない。

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posted at 21:42:49

alwei @aizen76

10年12月3日

自作する程度のものなら使わないのが一番 RT @nezumimusume: あるある RT @whitedev やっぱり、人様のライブラリを使うと楽できる反面、意図した結果にならないときの労力は半端ないなあ。。ヘタすると自作したほうが良かったと後悔してしまう…(;´∩`)

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posted at 21:37:52

いろきゅう#C102-2日お34a @ir9

10年12月3日

なんか会社のサーバーにて認証がはじかれるなぁ…とおもったら、ユーザーID : ir9 でした。ごめんなさい。

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posted at 15:35:23

タカユキ@清原隆行 @nezumimusume

10年12月3日

weak_ptrの利用価値を理解した。何に使うねんって思ってたから知らべることを放置してたんだが、なるほどなるほど。自分からshared_ptrを要求する関数呼ぶって結構あるから有用だなー。 bit.ly/V6L6X

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posted at 12:20:22

Akira Takahashi @cpp_akira

10年12月3日

BjarneもD&Eで言ってるでしょう。古くて汚い機能を非推奨にするためには、それを使う気が起きないようにするくらいの新しいものを提供すれば、自然と使われなくなる、と。批判だけなら誰でもできるけど代わりがないんだってば。

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posted at 10:19:40

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