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白湯さゆぬ

@sayunu

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2019年04月23日(火)

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年4月23日

@sayunu あれ正直跳ね回るステージ並に試合にならんかったな……(画面越しに大爆笑しながら操作してた

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posted at 00:10:22

九尾 @kyuubi360

19年4月23日

@sayunu ありがとうございました。
自分のステージを選ばれる度に変えていたのですが、同じステージばかり出てましたね。
これはバグかな?

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posted at 00:14:27

九尾 @kyuubi360

19年4月23日

@sayunu ギミックが満載で楽しかったです。
RIが時間差でずり落ちるのはちょっと笑ったw

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posted at 00:29:42

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年4月23日

今日やったステージのひとつです RIてめえ許さねえ twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 00:30:39

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年4月23日

@sayunu RIの初見殺しは最初まじで「オラァ!」って感じだったけど2戦目からは勝手がわかったので割と安定して戦えた そして相変わらずピチューが無理ゲーのステージばかり作りおる……あとMA,O,ER,64は立ち回りを考える上で有効活用できたけどSUPが空気過ぎた……ほとんど使用機会がない……

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posted at 00:34:38

九尾 @kyuubi360

19年4月23日

@sayunu イーアルカンフーは実質終点なので別によかったけど、グラディウスは完全にネタステなので何度もはやりたくなかったですね。
ってか、俺のステージばっかり繰り返してましたね。
もしかして俺のせい?

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posted at 00:35:28

九尾 @kyuubi360

19年4月23日

@sayunu 足場が画面底辺ギリギリにあるのでちょっとでも落ちると画面外に隠れちゃうんですよね。
そして終点と違って崖が直角だから崖の外側からしっかり復帰しないといけませんね。
平坦な地形作ると必ず密着して開始するんですよね。
回避する術がわかればいいんですが。

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posted at 00:46:28

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年4月23日

@sayunu ステージ作ってる画面写真ほとんど見てないんじゃい!!いやステージ作ってるなーってツイートは見てたけどステージのギミックや概形を覚えるほどの時間は見てない まあある意味新鮮でよかったけど

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posted at 00:47:10

ミックス @mix_Muster

19年4月23日

ステージづくりで人気のステージが、みんなただのお絵かきで正直おもしろくない。俺はステージとしておもしろいものがたくさん生まれるのを求めていたんだ。

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posted at 18:22:51

ミックス @mix_Muster

19年4月23日

でもスマプラスだとサムネだけで判断しないといけないからおもしろいステージ探すの実質不可能というジレンマ。そりゃサムネ映えするのが人気になっちゃうよな。

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posted at 18:24:15

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2019年04月24日(水)

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スーパーマダオ @SuperMadaOdyssy

19年4月24日

@sayunu たかいたかいマウンテンまで再現素晴らしい…

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posted at 11:27:28

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@pyson_tiro_maru

19年4月24日

クオリティたけぇ! twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 17:36:16

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うっさー @Usssar12

19年4月24日

@sayunu おーかえリンクの冒険。

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posted at 19:17:41

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緑風鈴 @Sysgreen

19年4月24日

さゆぬさんのものつくりはほんと丁寧だ

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posted at 21:34:44

緑風鈴 @Sysgreen

19年4月24日

@sayunu これはこうじょうけんがく……!こんなのもできるんですね😃

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posted at 22:17:46

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