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白湯さゆぬ

@sayunu

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2019年04月29日(月)

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年4月29日

@sayunu 箏がことって呼ばれるようになっちゃったって話?

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posted at 00:15:07

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年4月29日

@sayunu 漢字辞典で調べたら箏の訓読みに「こと」ってある……いやね、「こと」で変換しても箏の字が出てこなかったから、足と脚みたいな一般的な読み方ではないと思ってたのよ、箏を「こと」って読むのは

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posted at 00:26:52

ばーどまん @colorfulwinged

19年4月29日

@sayunu おはようごじます😉

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posted at 09:37:59

2019年04月30日(火)

九尾 @kyuubi360

19年4月30日

@sayunu コンピュータって真下にマグマがあっても真っ直ぐ落ちてくことよくありますよね。
そのせいで対人戦じゃないとステージの面白さがわからなくなるので、思考ルーチン修正して欲しいですね。

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posted at 00:32:44

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年4月30日

@sayunu フライングマシンよりHavok神のほうがお好きか

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posted at 03:02:52

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年4月30日

@sayunu なるほど 俺は未だにBullet-time Bounce(盾でふっとぶやつ)を試そうと思ったことはなかったな なんかフライングマシンと比べて難しそうだったから……

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posted at 03:17:01

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年4月30日

@sayunu やっぱりむずいんやな……というか逆によく成功したなと思ったよ方向制御できてなくても 時の神殿のパラセール入手場所から真下のボコブリンに衝突するやつがRTAで実用性高いみたいだけどあの高さでよく落下位置調整できるなと

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posted at 03:28:54

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九尾 @kyuubi360

19年4月30日

@sayunu ありがとうございます🤗

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posted at 19:16:02

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tuupplop @tuupplop

19年4月30日

@TfLTrafficNews @AmigaBeanbag Wait, that’s no reporter, just how gullible do you think we are?

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posted at 21:53:26

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