てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2016年11月03日(木)
2016年11月02日(水)
自分の声を声優の声にリアルタイム変換するリアチェンvoice www.dtmstation.com/archives/51986... なるソフトがあるらしい。これとGOROmanさんの"中の人(二次元)になる方法" qiita.com/GOROman/items/... を組み合わせれば夢のゲーム実況が可能に!
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posted at 18:00:12
「プレステVRは、ポケGOより格段につまらない」はもったいない panora.tokyo/15646/ #panora #PlayStationVR pic.twitter.com/CCji6YqK1a
タグ: panora PlayStationVR
posted at 12:52:48
非公開
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2016年11月01日(火)
Unityでランバート拡散照明モデルを書きました、という記事を書きました。
nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2016/11/...
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posted at 20:57:35
イスのアップデート告知
レーザーの自動射出がイマイチだとユーザー(ぼくだけ)からのコメントをいただき、改修することとなりました。
プロジェクトメンバー全員(ぼくだけ)で検討した結果
L2単押し→特殊ブースト発動・終了
L2長押し→レーザーチャージ、発射
となる予定です。
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posted at 14:15:31
#mikulus @MuRo_CG 君 参戦の演出&カラコレバージョン
皆さんのお好みは?? pic.twitter.com/dBrtwTYYRF
タグ: mikulus
posted at 09:35:07
カーソルのテクスチャを取ってこれるようになりました : github.com/hecomi/uDeskto... pic.twitter.com/FIqlDJuFS6
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posted at 02:30:02
@shop_0761 キューブタイプだと、開くときの角度の影響(?)でキーボードの文字が横向いてたりして読めなかったりしてます…。あと、「どこに何があるか」がかなり把握しにくい感じでした。
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posted at 02:14:20
@shop_0761 いまちょっとやってました。デモ動画を見ていると平面的にキーボードが配列されてるように見えるんですが、今は3×3×3の立方体みたいに表示されてます。今はこういう仕様なんでしょうか?
あと、1回クラッシュしたのでレポート張っときます pic.twitter.com/RPR5ctys6Q
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posted at 02:05:34
.@shop_0761 審査事態はレスポンス早くて数日以内で返ってくるのですが、自分の場合はアセットの命名規則を指摘されたり全体的にコメント増やしたりで修正に時間がかかった事もあって3週間くらいですね
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posted at 00:20:55