てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年11月07日(月)
はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study
UE4.14で追加される注目の新機能について - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/11/... pic.twitter.com/NzgNKdYnVN
posted at 17:48:52
今回は、ちょっといつもと違って一人の方のツイートが半分以上を占めます。個人的に残しておきたい記録だったので、体験会参加が決まって当日までのその方のツイートを前半にまとめました。
新宿オキュまとめ - Togetterまとめ togetter.com/li/1045732
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posted at 10:39:13
2016年11月06日(日)
ウェブ上に存在するVR開発についてまとめました。今後、随時更新を行い、充実化を図ります。
VR開発者必見!お役立ちノウハウリンク集(随時更新)
www.moguravr.com/vr-development... pic.twitter.com/zPmUwZUv9f
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posted at 21:19:46
性癖プレゼン「何故攻めを泣かせずにはいられないのか」【2/3】泣くって幅があるよねって話です。これ作ってるあたりから私天才かな??って思い始めました pic.twitter.com/sxa6TZMWQe
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posted at 20:23:40
ゲーム「gone home」がPS4で出来るようになったんで速攻買ってプレイしたんだけど、まさかこんな内容とは知らずすごく面白かった……ものすごいオススメしたいんだけど全部ネタバレすぎてオススメの仕方が難しい…
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posted at 20:18:41
非公開
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posted at xx:xx:xx
#mikulus アホほど質感上げた
v0.37
・操作説明をミラーウィンドウに表示
・[B]キーでBGMトグル
・座る位置修正
・目の映り込み(テスト)
・バーチャルデスクトップの不具合修正(1.21)
・起動時のRenderScale = 1.5へ
・マテリアル調整 pic.twitter.com/KduIrl4k9V
タグ: mikulus
posted at 03:19:39
あ、ヤバイこれヤバイの実装されてる
ミクさんの左側、真横に座ってるようにしてLRトリガー両押しすると
ミクさんが肩もたれかけるようにして目瞑る、まるで、眠るミクさんに肩かしてるみたいな #mikulus
ドキドキする!どうしよう帰れないわこれ pic.twitter.com/gKQH2mYGCY
タグ: mikulus
posted at 00:01:22
2016年11月05日(土)
@z_zabaglione どれくらい効果があるか分かりませんが、USBの電源管理回りの設定も試してみるといいかもです|・ω・)つ pic.twitter.com/D0On4MWcsM
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posted at 19:20:34
ガンツ風転送できた!
周りからRayを飛ばして当たったところにLineRendererで線を描画という方法。 pic.twitter.com/3OcyXy3c0G
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posted at 18:39:30
はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study
UE4 ネットワークマルチプレイヤーゲームサンプルを公開しました - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/11/...
posted at 14:09:32
更新しました。カーソル 1 Pass 描画、画面回転対応、画面ロスト対応、バグ修正等です。曲げスクリーンはテスト中、カーソルの変な挙動は引き続き修正します。
Releases · hecomi/uDesktopDuplication github.com/hecomi/uDeskto...
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posted at 01:49:42