てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年11月19日(土)
今日のLTのスライド上げました : UE4.14.0 Forward Shadingのエンジン改造でセルシェードやってみた by @com04 #ue4 www.slideshare.net/com044/ue4140-... @SlideShareさんから
タグ: ue4
posted at 21:36:06
VR 開発始めます。完全素人ですので TL のベテラン VR 勢各位におかれましては優しいマサカリをお願い致します。 pic.twitter.com/3mSIdLo3BV
タグ:
posted at 21:27:20
あ、そういえば、次のお仕事決まりましたー。
ごりごりUE4触るよー。VRも触るよー。
どこかには触れないよー。
まだまだ見習いだから勉強させてもらいつつ取り組んで行くよー。
タグ:
posted at 17:50:01
2016年11月18日(金)
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara
#mikulus すごく逆説的だが,HMDかぶってない時も,仕事をしているときいに,ミクさんが横でなんかやっててたまにこっち見てる専用ディスプレイ(できれば3D 表示)が欲しくなってきた.VRが日常の三次元世界にはみ出る感じで:と13日に書いた件のコンセプトプロトタイプムービー twitter.com/shigekzishihar...
タグ: mikulus
posted at 16:35:37
2016年11月17日(木)
2016年11月16日(水)
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
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posted at xx:xx:xx
UE4.14で入った「Create Static Mesh from Actors」!お手軽! #UE4 #UE4Study pic.twitter.com/LQxy0bmQg6
posted at 23:02:09
UE4.14.0でVR Editorを起動したらXB1コントローラーが激しく振動して止まらなかった。何を言っているのか分らないかも知れないが、私も良く分からない。
ちなみに使用したHMDはVive pre。
タグ:
posted at 14:20:31
ナノミクスさんの10周年記念イラストとしてみくすちゃんとチップを描かせていただきました…!冬コミで画集が頒布されるそうです…!nanomix-chip.com/gallery.html @nanomix_chip pic.twitter.com/C5BLzbO5cu
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posted at 13:41:08
UE4.14の新機能、スキニング前のスケルタルメッシュのローカルUV座標を取得することができるマテリアルのノードが追加。ローカルUV座標を取得し、直接スケルタルメッシュに様々な効果を与えることができるように。#UE4Study pic.twitter.com/li0AypiOoV
タグ: UE4Study
posted at 11:05:03