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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2016年10月05日(水)

alwei @aizen76

16年10月5日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study
UE4 Blutilityによるお手軽なエディター拡張 - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/10/... pic.twitter.com/jyhZHEkRl4

タグ: UE4Study はてなブログ

posted at 21:59:58

itachin @itachin

16年10月5日

メールチェックしてたら今朝方妹が出産してたw
24時間かかったみたいだ!すごい!
めでて~!

タグ:

posted at 20:03:45

スミオ(SUMIO) @tempkinder

16年10月5日

SQUARE ENIX 斎藤さまより、Lightmass Deep Diveの資料を公開して頂きました。非常に貴重な生の情報です。斎藤さまありがとうございます!「大規模CSゲームにおけるライトマス運用」 #UE4DD www.slideshare.net/EpicGamesJapan...

タグ: UE4DD

posted at 15:12:24

ちょむ @chom

16年10月5日

便乗して私が前に作ったUE4版GB風ポストエフェクトも載せておこうw: [UE4] 8bit風モノトーンエフェクト(ポストプロセス)(更新): ちょむメモ(仮) chomstudio.sblo.jp/article/166812...

タグ:

posted at 11:50:14

2016年10月04日(火)

三秋 縋 @everb1ue

16年10月4日

@everb1ue どうでもいいけど、『Deemo』が好きな人は『世界の終わりとハードボイルド・ワンダーランド』も好きになれると思う。逆も然り。

タグ:

posted at 23:10:59

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年10月4日

ワイも10年以上振りくらいに札幌いくで・・・!からあげとは比べもんにならんブツお披露目するで。 twitter.com/x68user/status...

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posted at 22:49:38

iWorks @x68user

16年10月4日

10日後ここに来てください。本当のハプティックとやらをお見せしますよ>
没入祭 VR FESTIVAL SAPPORO no-maps.jp/event/2016_int...

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posted at 14:47:02

ババーン @rarihoma

16年10月4日

以前に「辞めないでくださいよー」って言ってた他者営業氏が突然手のひら返して「早くテンテンショクショクしてコンシューマゲーム作ってください」って言い始めたし何故か謎のコンシューマ縛りを入れられた

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posted at 14:01:44

iWorks @x68user

16年10月4日

これを無駄な努力という pic.twitter.com/r37yftdu5d

タグ:

posted at 13:49:07

野生の男 @yasei_no_otoko

16年10月4日

らりほまさんドラフト会議の会場どこですか?

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posted at 13:40:28

ババーン @rarihoma

16年10月4日

上司の異動が決定 & 仕事しない担当がいよいよ上からの圧で外されそう & 業務転換期突入 ということでこれ完全にタイタイショクショク機運以外の何物でもない、たとえ路頭に迷ってでも辞める

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posted at 13:19:04

ザバイオーネ @z_zabaglione

16年10月4日

@shop_0761 @noume_ri UE4で作って対抗してくださいw

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posted at 12:55:49

る @noume_ri

16年10月4日

プログラム書けるようになりたいのでPython勉強します

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posted at 12:37:15

2016年10月03日(月)

EPIC IMAI @epic_imai

16年10月3日

韓国チームすごいな。連日初級コースツアーとか運営きっついぜ。5都市って事はノリ的には札幌・東京・名古屋・大阪・福岡かな。ちょっと企画考えるか。  www.unrealengine.com/ja/blog/let-s-...

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posted at 22:35:13

com04 @com04

16年10月3日

@shop_0761 ガ、ガンバリマス

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posted at 22:05:32

ほげたつ @HogeTatu

16年10月3日

@shop_0761 アッハイ

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posted at 22:01:45

salfa @salfanic

16年10月3日

@shop_0761 まめおさんにも肉送りましたからね!平等にいかないと!

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posted at 21:22:16

salfa @salfanic

16年10月3日

てんちょーさん宛の肉が発送されたとのメールがきた

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posted at 21:17:53

salfa @salfanic

16年10月3日

てんちょーさんには何が届くんでしょうね

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posted at 20:49:29

alwei @aizen76

16年10月3日

今更気づいたけど、僕がフェスで答え合わせしていた内容、とっくにたつのるさんに答えられてるじゃん...

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posted at 01:05:32

2016年10月02日(日)

あゆむ @ayumu_k_

16年10月2日

@kuttaro 大変見苦しい映像で申し訳ないですが…。
最初がベクター吸着なし、その後吸着ありです。ベクター吸着ありとか他にもペンの設定をいろいろいじった状態でベクターレイヤーでペン入れするとこんな雑な描き方でも線が描けてしまうんです…! pic.twitter.com/GGyf5u9JhD

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posted at 22:01:35

GOROman @GOROman

16年10月2日

VR におけるプレゼンスの維持と破壊 by @GOROman on @Qiita qiita.com/GOROman/items/...

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posted at 14:36:38

スミオ(SUMIO) @tempkinder

16年10月2日

「なんでも」ということで、「お勧めのアニメありませんか?」という質問までされました。一番嬉しい質問でした。 twitter.com/UnrealEngineJP...

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posted at 10:52:06

る @noume_ri

16年10月2日

捕捉後1分でまとめを更新する部長、やはり鉄の掟は厳しい twitter.com/kurisaka_konab...

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posted at 10:31:52

せんちゃ/sencha @ukiukisoda

16年10月2日

イラスト本の通販、来週中に始められそうです…

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posted at 10:09:02

ほげたつ @HogeTatu

16年10月2日

泣いても許されると思う

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posted at 08:15:49

2016年10月01日(土)

もんしょ @monsho1977

16年10月1日

佐々木さんに「今回はシュール枠取れませんでした」って言ったら、「もんしょさんのやつは特に2作目が狂気枠です」と言われました。でも受けは取れたので良いのです。次回は真面目な僕をお見せするよ!
テーマ次第で。

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posted at 23:54:36

蝋燭 @Rousokuc

16年10月1日

動作テスト版だ! 重いぞ!
動かせるもんなら動かしてみやがれ!
adobe.ly/2dHFzo6 pic.twitter.com/encfNi9KN9

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posted at 22:36:39

@tea_basira

16年10月1日

⚡️ "ドット絵修行まとめ2015/4 - 2016/9"

twitter.com/i/moments/7821...

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posted at 21:49:39

ババーン @rarihoma

16年10月1日

Epic 篠山さんがお酒を飲んでいるときにお仕事の話を振ると「Unreal はソースコードが公開されているから」と言われ FBX Deep Dive の話を振られるぞい (恐怖激震

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posted at 21:13:50

まめお @PaperSloth

16年10月1日

BPをC++に変換 → ×
パッケージング時にBPのボトルネックとなる箇所をC++に変換することによる最適化
だったと思うよ!

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posted at 17:10:10

茄子 @nasubi_s

16年10月1日

無事講演終了でプルプルしております。スライドが自動送りになっていて、スライドをパカパカ切り替えてしまって非常に見ずらい感じになってしまい申し訳ない限りですが、たくさんの方が聞きに来ていただき本当にありがとうございました。 #UnrealFest2016

タグ: UnrealFest2016

posted at 16:09:25

非公開

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ババーン @rarihoma

16年10月1日

ダルシムなのでインド料理を食べた

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posted at 13:19:07

アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

16年10月1日

「ヒストリアの佐々木です!
全部1つづつ下さい。」
#UnrealFest2016 pic.twitter.com/RaJ42adIGf

タグ: UnrealFest2016

posted at 13:10:50

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ヒストリア広報部 @historia_Inc

16年10月1日

本日はフェスだぞ!! ブログ更新しました(・ω・)ノ[UE4] SceneCapture2Dの平行投影でミニマップを作る | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/5567

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posted at 00:15:12

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年10月1日

就職しました

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posted at 00:00:07

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