てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2016年09月27日(火)
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昔全裸活動をしていたころ、地上波の番組に出演の打診がありました。でも番組内で全裸はダメですよねってことでそれはなくなりました(何で声かけたのよと正直思った)。
あれから10年近く過ぎ、来週北海道の情報番組である某イチ○シ!モーニングに出ます。ようやくオレに時代が追い付いたな。
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2016年09月26日(月)
一昨日の Blender 勉強会にて使用したスライドを SlideShare にアップしました #b3d #UE4 / Blender で作ったアニメーションを Unreal Engine 4 で利用する by @rarihoma www.slideshare.net/rarihoma/blend...
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自分のメディアタブを見返したけど、作ったものを公開したときは大体思いついてから 1 時間で作業が終わっている。TL で話題になっていた技術情報の検証 10分、クソコラ 10 分、変なマスコットキャラの 3D 化 1 時間、六角大王セール情報認知からチュートリアル終了まで 1 時間
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Unreal Fest in Yokohama 2016のスケジュールを見易いようエクセルに適当にメモ。 pic.twitter.com/XTG2lnIcQN
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2016年09月25日(日)
フリーランスではないですが、共感できる部分が多い。
特に「お仕事と生活について」の章が実体験に基づいていて大変参考になります。
→ フリーランスWebデザイナーの「仕事とくらし」10年のこれまでとこれから speakerdeck.com/ayakasumida/hu...
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@shop_0761 借金取りに銭をせびられる哀れなプレイ動画ですが、一応の所見フィードバックとして撮りましたのでよければと。
twitter.com/BlackMa9/statu...
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てんちょーさんの月にかえりたいが公開されていたのでさくっと遊んでみたけど、紹介動画見ずにプレイしたらアイテムの意味がわからず全部取ってたら借金まみれだったw。あと初見ではただの2D系と思いきや、立体的なステージ構造かつギミックもちゃんと組み込まれているので、遊びがいがあった
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