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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

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2016年08月05日(金)

ようてん @youten_redo

16年8月5日

最寄りジムにLv36の人がCP3307のカイリュー置いててなんかここ聖地なの?という気持ちになってる

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posted at 23:25:51

餅頭巾 @Mochi_zukin

16年8月5日

ついでに簡単にですがテクスチャの描き方講座を。
テクスチャが苦手だったりボワッとした感じになって締りが出なくてお悩みの方におすすめのフチの処理についてです。 pic.twitter.com/pYgvrBrFYO

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posted at 22:14:13

2016年08月04日(木)

ババーン @rarihoma

16年8月4日

1 年くらいヒモ生活しつつ学校に通いたい

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posted at 21:06:30

非公開

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posted at xx:xx:xx

alwei @aizen76

16年8月4日

おお、これが噂のDrawMaterialToRenderTargetを使った演出なのか!
twitter.com/EpicShaders/st...

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posted at 09:47:06

茄子 @nasubi_s

16年8月4日

ブログを書きました。
背景アーティストのぶろぐ: 【UE4】ライトマップの適正パディングを確保する envgameartist.blogspot.com/2016/08/ue4.ht...

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posted at 01:08:48

2016年08月03日(水)

サメジ部長 @samezi

16年8月3日

アンリミテッドと聞くと哀愁を感じるFFクラスタのみなさん!!

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posted at 22:31:18

コリス @colisscom

16年8月3日

絵師さん系もやばい!→ Web DesigningやMdNや+DESIGNINGなどもあるぞ!Web制作者やデザイナー向けKindle Unlimited読み放題の対象本のまとめ
coliss.com/articles/build... pic.twitter.com/S0vqNqpJ9y

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posted at 21:46:47

alwei @aizen76

16年8月3日

この辺りを知っていればなんら難しいことではないんだよなぁ…
ゲームプログラマのためのパラメトリック曲線入門(Hermite Curve) by @Pctg_x8 on @Qiita qiita.com/Pctg-x8/items/...

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posted at 16:02:21

moko @moko_03_25

16年8月3日

パーティクルの設定を動的に変える方法をブログに書こうと思ったらすでに解説している人がっ 【UE4】Particle Instance Parameter について(解説) qiita.com/Dv7Pavilion/it... #UE4 #UE4study

タグ: UE4 UE4study

posted at 03:07:45

2016年08月02日(火)

ババーン @rarihoma

16年8月2日

UE4 の詳細パネルカスタマイズでステージエディット pic.twitter.com/jfTZddtQv0

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posted at 22:00:28

tatsunoru@DOFI @tatsunoru

16年8月2日

非常に透明度が高く地球環境に優しい無鉛クリスタルガラスに一点一点職人が心を込めて手作業でカットし研磨施している「SOPHIA CRYSTAL」で作られた、ヒストリア様主催のUE4ぷちコンの賞品が届きました!ありがとうございます! pic.twitter.com/75EqAjl0SE

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posted at 21:43:42

もんしょ @monsho1977

16年8月2日

ぷちコンの景品いただきました!燦然と輝くタイトル名w pic.twitter.com/X3i3Oyo3q1

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posted at 21:17:49

2016年08月01日(月)

ババーン @rarihoma

16年8月1日

アローラナッシーのしっぽが落ちるとゴクリンになる説とくちぱっちになる説が俺の中で激しい争いを繰り広げている pic.twitter.com/JPZp5zXEd7

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posted at 23:28:54

EPIC IMAI @epic_imai

16年8月1日

え、住みたい! twitter.com/aaaaasamiiiii/...

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posted at 12:31:27

2016年07月31日(日)

いちあっぷ(8月31日技法書発売) by @ichiup_net

16年7月31日

【影色が黒っぽくなる人へ】明度と彩度のみ調整して色選びしていませんか?色相も調整すると良いですよ!

影色が分からない人必見!表現幅が広がる影色の選び方 | いちあっぷ講座 ichi-up.net/2016/068 pic.twitter.com/hIbvLtj4rX

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posted at 22:22:17

スミオ(SUMIO) @tempkinder

16年7月31日

ライトマスDeepDiveの資料公開を始めました。まずは基礎編の資料をUP。他の方も資料公開可能か確認中です。また、質問やさらなる疑問はそちらのフォーラムで皆で進めていければっ。#UE4DD forums.unrealengine.com/showthread.php...

タグ: UE4DD

posted at 19:44:16

非公開

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posted at xx:xx:xx

moko @moko_03_25

16年7月31日

[UE4] パーティクルのLODについて - ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新) effect.hatenablog.com/entry/2016/07/... #UE4Study #UE4

タグ: UE4 UE4Study

posted at 02:25:53

2016年07月30日(土)

Usui @Usui_KKYL

16年7月30日

「UE4DeepDive lightmass勉強会 #UE4DD」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1006261

タグ: UE4DD

posted at 19:59:42

ババーン @rarihoma

16年7月30日

今日から 10 徹くらいしてゲームを完成させていこうな!!!

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posted at 19:07:42

@tea_basira

16年7月30日

ぷろしーじゃるもんすたーぼーる pic.twitter.com/zkm51CM8iJ

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posted at 14:11:17

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

alwei @aizen76

16年7月30日

ランドスケープのVRエディター対応、めちゃくちゃ楽しそうだ。
twitter.com/UnrealAlexande...

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posted at 00:55:41

2016年07月29日(金)

ヒストリア広報部 @historia_Inc

16年7月29日

ブログを更新しました!!('ω')ノFBXファイルを丸ごとインポート!――”Import Into Level”を使ってみる | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/5230

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posted at 14:27:21

ババーン @rarihoma

16年7月29日

アア…明日の仕事が終わったら何故か大量に休みが取得できて、その期間でド派手な進捗を叩き出すことに成功して、ぼくのかんがえたさいきょうのげーむが完成するんだ…きっとそうなるはずなんだ…アアアアア……

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posted at 14:16:18

ほげたつ @HogeTatu

16年7月29日

家の外ではポケモンマスター、家の中ではアイドルマスター

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posted at 09:10:27

2016年07月28日(木)

神吉李花☪️ @rikak

16年7月28日

Live2D LibraryでGrayちゃんLive2Dモデルver1.0配布開始しました。フリーでアプリケーションや動画などに使っていただけます! #Live2D #Grayちゃん library.live2d.com/Libraries/view... pic.twitter.com/zugWygImDR

タグ: Grayちゃん Live2D

posted at 22:31:21

alwei @aizen76

16年7月28日

@izm CV1とPSVRと4Kモニター2枚と札幌への航空費の請求が同時にきた人もいます。(約30万

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posted at 14:54:42

サメジ部長 @samezi

16年7月28日

名前がうろ覚えのあまり夜勤病棟Ωという電波を拾ってしまった

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posted at 12:44:11

alwei @aizen76

16年7月28日

昨日から来てるUE4リポジトリーのGitHub通知のスパムでメールがウザいと感じる人は自動ウォッチングを切りましょう。詳細は公式フォーラムにも。
forums.unrealengine.com/showthread.php... pic.twitter.com/oOXNcMUVGj

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posted at 08:24:26

野生の男 @yasei_no_otoko

16年7月28日

VR Tech TokyoのLT資料をアップロードしました。追加もあるのでLTを見た方も必ず目を通して下さい。
なお付録の序破急の話は講演前から入れてたもので@halne369 さんのLTを聞いてビビりましたw

www.slideshare.net/HarutoWatanabe...
#vrtokyo

タグ: vrtokyo

posted at 01:20:03

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