てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年08月05日(金)
ついでに簡単にですがテクスチャの描き方講座を。
テクスチャが苦手だったりボワッとした感じになって締りが出なくてお悩みの方におすすめのフチの処理についてです。 pic.twitter.com/pYgvrBrFYO
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posted at 22:14:13
2016年08月04日(木)
非公開
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ブログを書きました。
背景アーティストのぶろぐ: 【UE4】ライトマップの適正パディングを確保する envgameartist.blogspot.com/2016/08/ue4.ht...
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posted at 01:08:48
2016年08月03日(水)
絵師さん系もやばい!→ Web DesigningやMdNや+DESIGNINGなどもあるぞ!Web制作者やデザイナー向けKindle Unlimited読み放題の対象本のまとめ
coliss.com/articles/build... pic.twitter.com/S0vqNqpJ9y
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posted at 21:46:47
この辺りを知っていればなんら難しいことではないんだよなぁ…
ゲームプログラマのためのパラメトリック曲線入門(Hermite Curve) by @Pctg_x8 on @Qiita qiita.com/Pctg-x8/items/...
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posted at 16:02:21
パーティクルの設定を動的に変える方法をブログに書こうと思ったらすでに解説している人がっ 【UE4】Particle Instance Parameter について(解説) qiita.com/Dv7Pavilion/it... #UE4 #UE4study
posted at 03:07:45
2016年08月02日(火)
非常に透明度が高く地球環境に優しい無鉛クリスタルガラスに一点一点職人が心を込めて手作業でカットし研磨施している「SOPHIA CRYSTAL」で作られた、ヒストリア様主催のUE4ぷちコンの賞品が届きました!ありがとうございます! pic.twitter.com/75EqAjl0SE
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posted at 21:43:42
2016年08月01日(月)
アローラナッシーのしっぽが落ちるとゴクリンになる説とくちぱっちになる説が俺の中で激しい争いを繰り広げている pic.twitter.com/JPZp5zXEd7
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posted at 23:28:54
2016年07月31日(日)
いちあっぷ(8月31日技法書発売) by @ichiup_net
【影色が黒っぽくなる人へ】明度と彩度のみ調整して色選びしていませんか?色相も調整すると良いですよ!
影色が分からない人必見!表現幅が広がる影色の選び方 | いちあっぷ講座 ichi-up.net/2016/068 pic.twitter.com/hIbvLtj4rX
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posted at 22:22:17
ライトマスDeepDiveの資料公開を始めました。まずは基礎編の資料をUP。他の方も資料公開可能か確認中です。また、質問やさらなる疑問はそちらのフォーラムで皆で進めていければっ。#UE4DD forums.unrealengine.com/showthread.php...
タグ: UE4DD
posted at 19:44:16
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[UE4] パーティクルのLODについて - ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新) effect.hatenablog.com/entry/2016/07/... #UE4Study #UE4
posted at 02:25:53
2016年07月30日(土)
非公開
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2016年07月29日(金)
ブログを更新しました!!('ω')ノFBXファイルを丸ごとインポート!――”Import Into Level”を使ってみる | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/5230
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posted at 14:27:21
アア…明日の仕事が終わったら何故か大量に休みが取得できて、その期間でド派手な進捗を叩き出すことに成功して、ぼくのかんがえたさいきょうのげーむが完成するんだ…きっとそうなるはずなんだ…アアアアア……
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posted at 14:16:18
2016年07月28日(木)
Live2D LibraryでGrayちゃんLive2Dモデルver1.0配布開始しました。フリーでアプリケーションや動画などに使っていただけます! #Live2D #Grayちゃん library.live2d.com/Libraries/view... pic.twitter.com/zugWygImDR
posted at 22:31:21
昨日から来てるUE4リポジトリーのGitHub通知のスパムでメールがウザいと感じる人は自動ウォッチングを切りましょう。詳細は公式フォーラムにも。
forums.unrealengine.com/showthread.php... pic.twitter.com/oOXNcMUVGj
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posted at 08:24:26
VR Tech TokyoのLT資料をアップロードしました。追加もあるのでLTを見た方も必ず目を通して下さい。
なお付録の序破急の話は講演前から入れてたもので@halne369 さんのLTを聞いてビビりましたw
www.slideshare.net/HarutoWatanabe...
#vrtokyo
タグ: vrtokyo
posted at 01:20:03